5G撬動消費新需求 胤谷科技帶來家庭娛樂消費新場景

2020-12-20 財經圈裡事

隨著我國工信部正式發放5G商用牌照,越來越多的行業將因通訊技術的升級產生出新的商業模式和落地場景。對於消費網際網路來說,5G的應用創新或將帶來全新的、顛覆性的場景模式。特別是家庭娛樂及購物場景,也因5G與物聯網而得到全場景的重塑,跨屏播控和大小屏打通流量迴路也將形成未來消費場景的裂變效應。

「2005年前是PC互聯時代,門戶網站和搜尋引擎盛行,內容數據集中在電視渠道上;2005年到2018年是移動互聯時代,內容數據從有限端逐步網網際網路上轉移,多媒體傳播形式逐步改變了資訊信息流通路徑。」作為聚焦5G數位化內容播控和家庭IoT生態的胤谷科技CEO,林戰認為,現在到了智能互聯時代,用戶行為更加場景化,內容數據跨屏互通,內容交互性增強,流媒體、內容產業及家庭娛樂消費場景將被顛覆。

在中信建投發布的《5G應用之超高清流媒體:雲遊戲+超高清視頻+雲VR/AR驅動消費網際網路新增長》中,5G帶來的全新的場景性能包括增強型移動寬帶EMBB、高可靠低時延通信URLLC、大規模機器通信MMTC,其中EMBB主要場景包括隨時隨地的3D/超高清視頻直播和分享、虛擬實境,隨時隨地雲存取、高速移動上網等大流量移動寬帶業務,帶寬體驗從現有的10Mbps量級提升到1Gbps量級,要求承載網絡提供超大帶寬。

「5G萬物互聯時代,大屏優勢明顯,傳統電視頻道的封閉場景將被顛覆,大小屏互動成為現實。」包括林戰在內的不少人士認為,5G時代下的音視頻、流媒體、跨屏電商、交互廣告、家庭雲服務等全域場景,使得家庭娛樂出現新場景、新需求,跨屏內容電商、沉浸式培訓、跨屏直播互動也將成為可能。

目前,已有不少企業注意到5G時代家庭娛樂場景創新帶來的全新市場空間,計劃創造從內容生產分發、數據存儲傳輸、智能硬體研發、跨屏消費電商、音視頻大數據云在內的全場景家庭娛樂服務。 據悉,胤谷科技擁有獲批正式呼號的UGC高畫質電視頻道,並與國網公司組建合資公司中雲視數字,整合國網公司2億用戶流量及OTT、IPTV、CDN等全牌照資源,建設5G內容播控平臺和消費場景的基礎設施服務平臺 ,構建3S應用體系,並通過流量、數據和消費場景連接用戶,打造5G跨屏內容及電商產業的「中央廚房」 ,為企業和用戶提供技術支撐、場景支撐、流量支撐等服務負能。

中國信息通信研究院出具的《5G產業經濟貢獻》認為,預計2020至2025,我國5G商用直接帶動的經濟總產出達10.6萬億元。而隨著5G商用的加速,預計將有一個10萬億規模的大市場將被激活。業內人士對此表示,基於5G技術基礎的流媒體、跨屏電商、大數據、AI分發、內容播控、數字營銷、消費硬體、 IoT等服務必然會讓家庭娛樂消費場景出現新的需求,繼而催生一批創新科技應用型企業。就像當下胤谷科技這樣的,致力構建5G家庭娛樂場景下的內容播控網絡和消費生態5G流媒體運營商,已經逐漸研發出多頻全媒大數據和AI分發技術,構建起完善的5G體育內容消費及智能硬體和應用生態。「這些最終又會反哺到5G時代家庭娛樂的場景過程中,最終在大小屏融合中創造了未來新消費體驗。」

另據了解,胤谷科技正在研發全球領先的沉浸式電視、三維視頻和大小屏互動直播體系,同時建設全國體育電視直播網和中國第一個UGC高畫質電視頻道GTV,通過DVB、IPTV、OTT和移動端向全球觀眾24小時播出互動賽事和UGC內容,豐富家庭娛樂場景。

(責編:趙春曉、呂騫)

來源:人民網

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