皇子輔助,看似不可能,但是卻有奇效,所謂成也EQ,敗也EQ。到底皇子輔助的思路如何,且讓筆者血瀆來為大家分析一波吧!
輔助的定義是什麼?
首先,在下路有足夠出色的保護、對抗能力,保證ADC發育。其次,在保證以上作為的同時,發揮不需要裝備支持的團隊作用,如曙光女神強勢開團,風暴之怒Q、護盾、大招。
隨著季前賽到來,我們發現,高分局逐漸出現了泰坦、巨魔輔助,他們的作用比常規輔助只強不弱,勝率驚人。那麼,還有其他上野位英雄能做到這點麼?當然有!那就是——德瑪西亞皇子,嘉文四世!
符文
首選符文:
黃、藍、精華護甲,紅色攻擊力,這套符文是近戰輔助最高收益,沒有之一;配合傳奇衛士加成,1級皇子線上可以擁有63點護甲。如果分段較低,不必要聖物之盾出門而選擇布甲,1級你的護甲是喪心病狂的78點!!
紅色護甲就沒必要了,收益比攻擊低很多。在沒有全護甲情況下,通用也可以考慮,藍色可最好替換成CD,走下路魔抗比較浪費。
首選天賦:
備選天賦:
第一套是常規輔助天賦,中規中矩。第二套在絕對優勢局中可選,比如皇子+歐巴馬對EZ琴女,一套爆發可以秒殺無位移脆皮輔助。
英雄打法
英雄分析:
皇子是一個很雙刃劍的英雄,沒人會說皇子多強,也沒人敢說皇子會弱。原因很簡單——EQ二連成敗一身。EQ二連中了,哪怕是防裝皇子,都足以一套將後排打殘,如果不中……呵呵呵呵呵,除了大招當德邦鬥獸場,皇子=超級兵。
S5前期,上單輸出皇子暴力秒殺還在LPL中有所出現,然而因為不穩定性,沒有任何一場重要比賽中看到皇子登場。所以,要玩好皇子,最關鍵的要點是EQ二連,讓這個決定生死的連招發揮作用。
這裡,我們換一個思路,先看技能效果。
技能分析:
被動戰爭律動: 嘉文四世的攻擊會造成額外的物理傷害,這個效果對同一目標短時間內無法再次觸發。
Q巨龍撞擊:用嘉文四世的長矛穿透敵人,造成70/115/160/205/250(+1.1)物理傷害,減少路徑上所有敵人10/14/18/22/26%的護甲,持續3秒。
W黃金聖盾:暫時獲得一個擁有50/90/130/170/210(+20/30/40/50/60x周圍敵方英雄數)點生命值的護盾,持續5秒,同時減緩周圍敵人15/20/25/30/35%的速度,持續2秒。
E德邦軍旗:被動:獲得10/13/16/19/22%攻擊速度加成。
主動:投擲一柄德邦軍旗,對敵人造成60/105/150/195/240(+0.8)魔法傷害,並使附近友軍獲得被動效果同樣數值的攻速,持續8秒。
R天崩地裂:勇猛地躍向敵人,造成200/325/450(+1.5)物理傷害,並在目標周圍形成環形障礙,持續3.5秒。
皇子為何能輔助?
因為被動存在,皇子哪怕純肉裝也有一定傷害,黃金聖盾根據英雄加成,滿級高達510點,當然這些都不是最重要的。
重要的是Q、E。滿級Q,減少目標26%護甲!滿級E,提升隊友22%攻擊速度!第一條, 破甲效果和黑切一樣,直接削減目標護甲值。第二條, 電刀攻速不過35%。
憑藉這兩點,攻擊被皇子Q到的目標,ADC會提升百分之二十的輸出!等於天生多出一個大件!!所以,相對巨魔、泰坦,皇子同樣可以輔助,並且線上能力、團戰作為只強不弱!
Q的不穩定性?
一個輔助,不追求傷害,不追求切後排,指著對方前排打破甲效果,還會不穩定……兄弟你是用腳在玩吧。
推薦出裝:
出門聖物之盾,提供生命值、補刀被動給ADC回血,對皇子這樣沒有恢復能力的輔助很關鍵。
第一次回家,最優選擇是升級巨神峰之擎,因為工資裝初始是60秒一次充能,升級後直接縮短到30秒,對自身經濟提升和給AD恢復都產生了質變。
第二件,毫無疑問是洞察之石。輔助最重要的是保證AD安全發育,哪怕遊走,也要事先做好視野。接下來可以考慮
輕靈鞋or忍者足具,水銀鞋通常不需要。
第四、五件:
。這兩件裝備提供非常出色的團隊作用,並且有足夠生命值,護盾在團戰中價值等於額外一個大件。
第六件:
視陣容選擇,考慮的是生存、團隊作用兩個要點;如果是不缺前排or傷害不足的陣容,先出
提亞馬特,然後巨型九頭蛇+黑切補充輸出也很不錯。
女妖基本不需要考慮,除非對方全AP陣容;作為一個輔助,如果對方APC把技能丟給自己……應該會很榮幸。
對線、團戰技巧:
線上切忌衝動,因為皇子和趙信一樣,屬於有去無回的類型,EQ二連上去容易,被反蹲後想回來就難了。
正常情況下,利用巨龍撞擊配合AD去消耗,對拼起來也並非一定要擊飛,如果對方是個歐巴馬、VN,先Q打出破甲、傷害,再丟E給AD提供攻速比較穩妥。
求穩能打贏,二連如果被位移躲掉,2V2基本會輸。6級後選擇遊走,當對方中單被逼出閃現,皇子大招就是無解。
團戰中,優勢局可以選擇先手開團,等同於打野皇子。
對方切入較強的對局中,EQ二連需要用來保護,首先攻擊對方前排,26%護甲削減+ADC輕語,如果隊伍中還有上單出黑切,哪怕熔巖巨獸都他娘的是一張紙!
當對方有鍊金、蒙多、龍龜此類英雄,大招單控,EQ脫身,讓這類攪屎棍英雄不交閃現無法進場。逆風局守塔不需要說,皇子在自家塔下開團留人的效果簡直爆炸。
推薦組合
齊天大聖:一隻猴子不可怕,一隻出了黑切的猴子不算可怕,一隻出了黑切的猴子配合皇子一條線的群體破甲……只能祈禱對方ADC不是好運姐。
賞金獵人:如上所說,賞金和皇子配合很酷炫,線上對拼強勢,團戰將一波流發揮到了機制,哪怕經濟落後1W以上,打出完美一波也能輕鬆毀滅對手。
放逐之刃:銳雯是一個切入秒後排的英雄,然而絕大多數對局中都苦於被風箏,對方位移、閃現、治療太能拖距離,然而……一個剛從德邦鬥獸場(天崩地裂)中逃出來的脆皮,還有什麼抵抗銳雯的能力麼?
戰爭之王:優勢局,潘森跳後,皇子留人,劣勢局,皇子塔下大招,潘森從天而降,只要不崩盤,這兩兄弟的大招配合絕對完美。
詛咒巨魔:有牆,有柱子,有擊飛,有減速,有破甲,有偷取雙抗……這兩個英雄站在一起:「兄弟,聽說你叫坦克?」
克制英雄
魔蛇之擁:爆炸一般的AOE輸出,超長時間的反手群控,如果面前是個蛇女,皇子真的敢R麼?R進去之後隊友敢集火麼?
總結:皇子輔助,相當於弱化版泰坦開團+弱化版巨魔大招,綜合效果比起這兩個已經流行起來的暴力輔助,無疑更勝一籌。