Faker是英雄聯盟SKT的中單選手,他以高超的遊戲水平榮獲過三屆全球總冠軍,因此也被LOL玩家尊稱為大魔王。很多職業選手都以單殺他為目標,在全球各地都有他的粉絲,這一切的成就除了遊戲天賦肯定也有對遊戲的熱愛。然而,在近日的一場直播中,他卻吐槽了現在的LOL排位賽。
遊戲排位機制被改
李哥首先對英雄聯盟的排位機制進行了吐槽,說在2015年之前這款遊戲的排位時間雖然長,但是基本上玩家的水平都很接近。但是從2016年開始,官方為了縮短玩家的匹配時間,就調整了排位的機制。高分段的王者玩家就會匹配到低分段的大師組玩家,所以現在排位上分變成了一個很鬱悶的事情。
確實,張seng從S3就開始玩LOL,S4的時候登頂大師。那時候上分沒有這麼難,一方面是因為演員和代練比較少;另一方面那時候排位大家都是實力相當,大師基本上不會遇到王者和鑽三以下的選手,因此不容易被隊友坑也不會被吊打。
隊友實力相差大 遊戲樂趣下降
隨後李哥說到:「你的分段打的越高遊戲就越沒意思,我都不知道怎麼玩了...」,他覺得英雄聯盟應該是五個人的遊戲,只有和團隊一起配合才能打出樂趣。李哥又補充說:「現在大家都把它當成了RPG遊戲,自己玩自己的,因為分段差距,所以大家很難達成默契...」,這不經讓我響起了網吧五連坐的日子,那時候這款遊戲確實好玩。現在的路人別說配合,稍有不慎就噴起來了。
李哥直言說最懷念過去玩這款遊戲的日子,那時候雖然遊戲排位時間長,但是大家能更好的配合。英雄聯盟這款遊戲分段越高對配合的要求也越嚴格,如果隊友之間沒有默契很容易就崩盤。faker經常在遊戲中被隊友賣,就是因為路人覺得不可以上而FAKER一個人衝了上去並且拿下了對面。
李哥補充到,現在的排位機制總是有一邊爆炸,根本沒有兩邊實力相當的情況,都是一邊倒。這樣就讓遊戲樂趣大打折扣,特別是下路這種兩個英雄的線,崩了就代表3V5,一邊大師200分一邊兩個王者800分怎麼贏?
這句話真是說到大家的心坎裡面去了,確實現在比賽基本上下路炸了就輸了,根本沒有什麼翻盤的可能。排位給我的感覺就是,總會有一兩個敵人實力過於強或是我們的隊友過於弱。
最後FAKER說到:「所以你看看現在的排位,都是跌宕起伏,之前一個能打到第一的選手很難跌到五十開外,現在因為運氣的原因差距會很大。現在我十把遊戲會遇到九把大師組選手......想想如果你是黃金,十把比賽排到九把青銅白銀,對面也一樣,你還會覺得這個遊戲有意思嗎?」
其實我覺得Faker說的不無道理,不知道大家有沒有這種感覺,排位要麼血炸要麼順風,兩種情況都無聊。遊戲的排位機制現在主要就是為了解決排位時長的問題,而忽視了匹配不平衡導致的遊戲體驗變差。很多時候我們在遇到低分段的選手都會被坑,高分段又被吊打,不像S3、S4的時候能經常打出翻盤局。加上現在拳頭刻意的去加快了遊戲時間,讓這款遊戲慢慢的走向「快餐文化」。
昔日的網吧五連坐已經各奔東西,如今的遊戲也不像從前,就連我最喜歡的寡婦都被改版......真懷念當初和基友一起當萌新的日子~大家覺得現在的LOL還有意思嗎?你的小夥伴都還在嗎?
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