《七面殺手》遊戲賞析

2020-12-23 騰訊網

中文名稱:七面殺手
英文名稱:Killer 7
發行商:Capcom
開發商:Capcom
遊戲類型:動作
遊戲平臺:PS2、gamecube

    《七面殺手》是由業界巨擎Capcom公司開發的一款恐怖動作遊戲。該作將一步一步將你引人一場正邪之爭,揭開一幕幕不可告人的陰謀。《七面殺手》的劇情相當荒誕,結構卻出奇的簡單。遊戲之初,你就會感到相當的毛骨忪然,雖然遊戲過程相當冗長,可說是除了《合金裝備》外,最令人頗費腦力的一部作品了。不過整體而言,本作仍可算是一款製作精良的上乘之作。

    在整個遊戲過程中,玩家將操控七個個性迥異的殺手。這七個殺手都是一個叫作Harman Smith的老人的屬下,其實他們就是Harman Smith個性中的七個層面的化身。Harman Smith老人的主要使命是與一個號稱「天堂的微笑」的世界超級恐怖集團作鬥爭。這個組織的成員包含許多形態各異的變異生物。他們殺人不見血,異常兇猛,常常發出令人毛骨忪然的奸笑,在不敵對手的時侯還能採取自殺式的爆破攻擊。當下,整個世界都在這個恐怖集團的高壓下抬不起頭來。於是,七面殺手應運而生。他們具備非同凡人的超能力,能夠及時地發現隱身的怪物,並能令其現形,從而迅速作出反擊。在遊戲過程中,玩家能夠透過相當直觀的第一人稱視角,使用多種槍械將敵手殺得片甲不留,其間你還要撥開層層謎霧,去解決一個個的難題,將各個相對孤立的事件拼和成一個整體。

    整體而言,《七面殺手》具備典型的日本格鬥類遊戲風格,其中也加入了大量的槍戰遊戲元素。本作以不久將來為背景,製作方試圖通過虛構的劇情來闡述邪不壓正的道理。遊戲在人物、場景、環境方面相當繁雜,使玩家能夠不聽地思考,一步一步地深入進入遊戲的幕後主題。同時,玩家在本作中也能見到大量的美國和日本的流行文化元素,其中不乏一些自我嘲諷式的調侃。當你以嚴肅的態度面對這款遊戲時,遊戲大量傻瓜式的喜劇效果能使你在冗長的遊戲過程中恰如其分地鬆弛一下神經。換言之,《七面殺手》的製作方試圖將本作打造成一款《東方快車謀殺案》式的懸念迭起的作品,只不過其表現形式是遊戲而已。本作的對白使用的是英語,你可以看到屏幕上不斷閃現的字幕。除了主要的故事情節外,本作還運用了大量的支線內容加以陪襯,這使得整部作品更為飽滿。第一次玩本作,大概需要耗費你15到20個小時的時間。隨後,再次進入遊戲,你會發現更多細節方面的內容,遊戲感受由此也為之一變。

    本作的遊戲性與劇情完美結合。如果單是從遊戲的趣味性這一方面來看,《七面殺手》略顯單薄。在遊戲中,你可以操控角色在一系列的大街小巷中遊走。令人頗感奇怪的是,當你按住某個特定的按紐一段時間後再鬆開,角色居然會一直走,不停下來。在各種道路上行走,你會發現本作使用多種電影表現視角,能夠極其完美地渲染出一種毛骨忪然的感覺。更為出色的是,本作的設計使得角色看上去知道自己的目標是什麼,即使是在玩家沒有很好地引導的情況下。這七個殺手都個性十足,是Harman Smith的得力助手。其中,Garcian Smith就是七個人中的領頭人,肩負著一些重任,也是唯一的一個能與Harman Smith直接交談的人,他還能夠對成員進行救護;Coyote Smith是一名小偷,具備解鎖、飛簷走壁多項特殊技能;Kevin Smith則擅長潛入類任務;衣著惹火的女士Kaede Smith能夠解決一些謎題和障礙突破等任務;Con Smith長於使用雙槍,聽力很有優勢。而Dan Smith主要優勢是在動作方面,他的咒語能使其手槍的威力大增;Mask de Smith具備嫻熟的摔跤技藝,還能使用火箭筒進行攻擊。

    《七面殺手》還支持180度的旋轉視角,因此通常你可以在行進途中按照原路返回。特別是在一些拐角處,你有多條路線可供選擇。這時通常就會響起「天堂的微笑」的可怕奸笑。這就是你發現敵人的重要線索,你可以通過聲音由遠而近地辨別敵人的具體方位,這時系統允許你將觀察視角轉換成第一人稱,以便獲得更大的視野並能夠實時地掃描周遭的環境。一旦敵人顯形,他將跳躍著對你發起進攻。根據你所扮演角色的不同,你將使用個性化的武器進行還擊。當然,找準敵人的破綻之處進行打擊,常常能夠起到事半功倍之效,例如,除了怪物的腦袋外,還有腿部和肘關節等處。為了提高命中率和殺傷力,你可以在近距離展開攻擊,不過這同時對你的心理承受力也是一個嚴峻的考驗。這些怪物外形醜陋,選用第一人稱視角與之對戰更能體驗到遊戲激烈的對抗性。

在解決謎題方面,《七面殺手》則顯得相當簡單。在本作中,特定的人物能夠幫助你解決不同的謎題。這些線索鬆散地藏匿於各地,因此你通常需要不斷地進行探索。例如,其中就有通過找到某一個物品從而被允許進入某個特定的場地。不過這些在本作中的表現有點多了頭,有不少的內容其實都沒有多大的實際意義。這並不是說《七面殺手》這部作品是一款相當簡單的遊戲。要將對手精確的命中需要很強的技巧性,你得不停地練習。本作的地圖並沒有標註你在關卡任務中的具體位置,不過你可以利用它找到不少的物件,還有在何時何地施展你的特技。

    本作的一大特色就是通常你不會死亡。七面殺手中的Garcian Smith這個人物具有超強的救護能力,能夠讓你的人物起死回生。在本作中,你可以在七面殺手中的其他六個角色中隨意進行切換,而對於Garcian Smith則只能在每個關卡中的某個特定地帶進行切換。如果Garcian Smith死了,那麼也就意謂著此次遊戲的終結。如果是其他人物死了,你只需跑到那個特定地帶通過Garcian Smith復活。這樣一來,就能夠有效地防止「遊戲結束」畫面的出現。在本作中,當你擊敗對手後,還能獲得一些血量,從而提升人物的運動速度和技能。《七面殺手》的遊戲節奏並不快捷,在你完成任務的過程中,你常常被一些不速之客的談話打斷。當然,你也可以選擇略過這些片斷,不過這也使你丟掉了一系列重要的信息。此外,在關卡之間的切換,遊戲的載入時間也有些冗長。這一現像顯然在PS2版中表現更為突出,而GameCube版的表現反倒令人頗感滿意,此外GameCube版在目標瞄準方面顯得非常靈敏。在遊戲性方面,《七面殺手》趣味性的表現絕大部分時侯還是頗令人滿意。在本作中,通過合理的遊戲設定,通常能夠一次性地通關。本作的趣味性和複雜性尤佳,

    本作的異想天開可能是《七面殺手》給人的最大印像了,其採用的漫畫般的藝術畫風,非同一般,有時看上去相當驚駭。本作的PS2版在遊戲紋理表現方面顯得有些蒼白。不過絕大多數的人物動畫表現還是非常到位,而且遊戲的視角轉換也很簡便。《七面殺手》的原聲音樂非常動聽,會隨著遊戲主題的轉換不斷地起伏。另外,本作的遊戲音效也很出色,例如,在模擬一些腳步聲、房門開啟聲等細節方面都很逼真。貫穿遊戲始終的人物對話也切中主題,主人公Harman Smith的言談舉止給人以權威之感。在遊戲過程中,當七面殺手擊中敵人之後,都會發出同樣一種歡呼的聲音。

    《七面殺手》總共支持兩種遊戲難度設定,當你完成了一系列的任務還會得到系統給予的獎勵。遊戲的內容相當豐富,因此具備很強的耐玩性。遊戲過程中,充滿謎題,需要玩家不停地開動腦筋,此外還結合了大量激烈的槍戰。總之,作為一款融合了第三人稱動作和第一人稱射擊雙重元素的後現代風格的動作冒險遊戲,《七面殺手》確實算得上是Capcom公司旗下一款超級佳作,相信一定會搏得廣大玩家的青睞。

 

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