原標題:《AirMech Arena》評測 機器人與戰機之間切換
Xbox One賣場日昨推出了一款免費遊戲《AriMech Arena》(遊戲內購買),本遊戲最早是由Carbon獨立製作推出的PC版本《AirMech》,而Xbox One版本則是移植去年暑假期間在Xbox 360上推出過的由Carbon製作、Ubisoft 發行的家用平臺版本。
本遊戲融合了即時戰略以及塔防與DOTA的概念,在絕大多數的遊戲模式中,需要玩家駕駛機體運送或命令部隊去攻佔領地、摧毀對方的主堡即可獲得勝利。生存模式(SURVIVAL)則是從一波波不斷襲來的敵機之中保衛我方主堡,直到主堡被摧毀為止。在每個模式中,機體毀損後經過一段時間都可以在主堡重生,更可以消耗該場遊戲的資源來增加重生速度。
SURVIVAL模式,就是塔防遊戲,敵人可以進攻的路線有點多,需要小心配置防禦
遊戲的操作方面相當複雜,需要一段時間習慣,但是上手之後會發現按鍵設計其實非常流暢。遊戲內也有詳盡的教學關卡來引導玩家了解相關的操作,除了額外的教學關卡以外,在本次的版本中,初次進入遊戲的時候,會讓玩家選定主要角色,接著直接進行遊戲說明並開始挑戰模式(Challanges),完成挑戰的時間越快可以獲得的評價越高(最多三顆星)。
遊戲的前期需要攻擊、並且佔領灰色的中立據點、推進戰線/增加單位最大數量(圖上中的數值)
可以生產的單位主要分成三種類型,步兵單位、車輛單位以及放置型單位,有些放置單位是持續性的,有些則是只有一次效果。主要用來推進遊戲的是各種不同的車輛,只有車輛可以下達命令,選擇是否待機或者移動、攻擊,利用這個特性來製造一整波難以抵擋的攻擊,比較容易突破對方的防壁。步兵單位的特性則是,放置在地圖上之後便會自動行走,如果可以妥善利用機體來控兵的話,也可以製造一整波的攻擊,但是這方面控制上就比較困難費時,不如直接控制車輛來的方便。
剛開始時玩家只有四個單位可以選擇,可以在商店購買擴充不同兵種、單位。