因為SP緊張,很多DNF鬼泣都選擇了不點。而本次NB改版變成免費送,第七鬼神又進入各位的視線,現在解析下覺醒傷害數值。
因為SP緊張,很多DNF鬼泣都選擇了不點一次覺醒。而本次NB改版變成免費送,第七鬼神又進入各位的視線,現在解析下覺醒傷害數值。
第七鬼神
在NB大幅加強其他職業眾多覺醒技能攻擊力的同時,這個技能卻沒有絲毫的提升,依然保持nb前的百分比(NX我去年買了個表)
NB改動:
1.不需要sp就可以學習,如果契約會自動加至9級
2.召喚第七鬼神最低鬼神數目減少至1
3.大幅度減少釋放時間
4.覺醒後第七鬼神出現速度大幅加快,不再隨鬼神數目改變
5.釋放覺醒,重置其他鬼神的cd
接下來。我們一條一條來詳細解讀這個技能
首先是特效方面:
(1)覺醒釋放後,形成大範圍沼澤,沼澤範圍內,大幅度減少移動速度,命中率,9級時擁有79.5%減速與32命中率減少
自從NB減少釋放時間後,釋放這個技能所需的時間和召喚吉格相同,可以說比起之前有了非常大的提升
同時覺醒出現的時間不會再因為在場鬼神數目而改變,以最快的速度出現
覺醒每擊殺一名怪物,便按照相對覺醒等級,增加自身智力
注意:覺醒擊殺怪物增加智力擁有最高上限,最大擊殺增加量為10,也就說9級覺醒下,最高增加670智力
所以說期待擊殺100名敵人增加6700智力的想法請去洗漱臺……
最重要的特效:覺醒後,清除鬼神的cd,這裡只需要注意幾點
覺醒讀條完畢,這個屬性立即發動,當場清空所有可以被吞噬的鬼神的cd,包括:紅陣,綠陣,冰陣,大冰陣,鬼影步,卡洛
無法重置刀陣,吉格的cd,並且如果在覺醒特效觸發後再使用其他鬼神技能,新使用的技能被吞噬了依然無法重置cd
(2)369特效
3級-增加覺醒沼澤對移動速度,命中率減少率10%(在原來成長上)
智力從3級開始以30為基礎成長,9級擁有擊殺1名敵人獲得67點智力的上限
6級-按照覺醒吃掉的鬼神,增加buff
從左到右依次為吃掉紅陣,綠陣,冰陣,紫陣的特效
鬼影步與卡洛被吃掉lz暫時沒有找到任何特效
特效屬性為
紅陣:增加65點力量,增加65點智力
綠陣:增加自身2300點物理防禦,增加自身2300點魔法防禦
冰陣:增加14點冰屬性強化
冰晶:增加14點冰屬性強化(可與冰陣疊加,一起就是28點)
紫陣:增加23點異常屬性抗性
6級特效持續時間是覺醒結束後,10秒鐘(呵呵),如果沒有吃掉鬼神,則不增加此buff(還當誰稀罕這堆垃圾)
鬼影步和卡洛也會被吞,buff呢!不增加這兩個技能的等級麼。廢話,這兩個技能攻擊隨動,10s內增加等級有個球用……
級特效——經過反覆測試,我現在只能非常失望地說一句:未實裝
然後是攻擊力方面:
左圖降臨的圖標表明:我已經釋放了所有的鬼神,理應達到了最大傷害
右圖卻可以打出超越左圖的傷害,原因是我多放了一個冰晶薩亞
這就要說到覺醒的第二個,是bug也不是bug的bug(八阿哥給我滾粗好麼,黑鬼現在的bug比你多,來信比)
覺醒的傷害是有關吞噬的鬼神數量,這大家都知道,然後每一種鬼神對應提供的攻擊力為
曾經:
紅陣:10%,綠陣:10%,殘影:10%,鬼影步:10%,冰陣:15%,大冰陣:15%,紫陣:15%,卡洛:30%
現在:
紅陣:10%,綠陣:10%,鬼影步:10%,冰陣:15%,大冰陣:15%,紫陣:15%,卡洛:30%
估計明眼人一眼就看出來出啥問題了
曾經紅綠冰紫殘影鬼步卡洛:10%*4+15%*2+30%=100%,大冰陣可以補充任何一種缺失的,15%及以下的鬼神
而現在,缺少了殘影之凱賈(二覺後刪除),鬼泣基礎就缺少了10,必須要有大冰陣才能補充滿所缺失的傷害
而這一點,NX即可以說以前要殘影鬼步全滿,現在刪了殘影,要小冰大冰全滿這樣的說法來一筆帶過,也可以直接懶得修復
但我還是跪求反應啊!!!!!!!混蛋NX!!CNM!