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「看來潛伏工作不適合你。你還是回延安吧,邊區也需要像你這樣的有志青年呀……」
在恩師慈祥的目光中,你結束了地下工作者的生涯。後來在陝西農村成為了一名鄉村語文老師,用自己的餘生繼續發光發熱,享年69歲。
不到五分鐘,我就玩出了《隱形守護者》「最完美」的一個結局。
在恩師殷切的目光中,離開了上海諜報圈,從此過上了平凡的生活。不到五分鐘,就玩出了「最完美」的結局。
這是一款諜戰題材的互動影像劇,你扮演抗戰時期黨的一名地下工作者,試圖通過偽裝成一名「漢奸」來套取日本情報。在這個過程中,你將在爾虞我詐的大上海左右逢源,日本人、漢奸、特務、地痞流氓都將被你玩弄於股掌之間。但與此同時,哪怕說錯一句話、做錯一件事,你都會當場去世。相比之下,從一開始就遠離爭端,度過安詳而平凡的一生——似乎還真是個明智的抉擇呢。
假如繼續潛伏下去,可能這就是下場
或者是這樣
又或許是這樣
《隱形守護者》的故事改編自2014年的某款備受好評的文字冒險遊戲。如今順應大勢對故事情節和演繹方式進行了很大程度調整。在精緻的影像和配音包裝下,遊戲的演出效果、感染力、代入感均出現了質的飛躍。
「唇槍舌劍」更勝「炮火轟鳴」
和大多數諜戰題材的小說、電影、劇集一樣,步步驚心的情節和令人拍案叫絕的反轉構成了《隱形守護者》最亮眼的部分。看似波瀾不驚的寥寥數語往往暗藏玄機,其中涉及的博弈在兇險程度上不亞於炮火轟鳴的真正戰場。一個又一個曾經信賴的同道中人,紛紛在最關鍵的時候露出本來面目。這是一款玩起來就很難剎車的遊戲,我總是迫切地想知道下一刻會發生什麼,以及為什麼自己又遭到了背叛……
叛徒就在其中,真相只有一個!
遊戲成功塑造出了一批令人印象深刻的角色,授業恩師、初戀情人、紅顏知己、命運宿敵……在劇情的推動下,你的命運將會與他們緊緊相連、息息相關。就算是道不同不相為謀的對手,在了解其內心真實想法之後,至少也會覺得這個角色有血有肉。只不過可能是因為成本和體量限制,這些角色的刻畫依然遠遠沒能達到理想狀態。相對次要的人物、甚至是部分關鍵角色的行為動機和立場變化,經常突兀得令人匪夷所思。雖然遊戲最終以文字檔案的形式單獨對各個人物的情節留白進行了說明,但這只能讓情節勉強能夠自圓其說。
女主角(之一)方敏有時候是這樣的
也有時候是這樣的
同一個角色,形象為什麼會發生如此翻天覆地的變化呢?遊戲流程沒進行任何解釋,而是通過文字檔案補充說明。
《隱形守護者》的主角只有一位,線索全部聚焦在一條,故事發展結構則是比較簡單的以章節為基本單元的總分架構。在宏觀脈絡方面,根據玩家遊玩方式的不同,故事情節從中期開始就會朝著三個截然不同的方向發展。而在每一個具體章節內部,故事的發展脈絡也存在海量的細節分支,但是在章節末尾依然會「殊途同歸」。這麼設計的好處在於線索邏輯比較簡單,不論是正常推動劇情,還是搜集分支結局都相對容易,大大降低了遊玩門檻。
這是宏觀劇情發展脈絡。可以看出來,在第五章之後,逐漸衍生出了三個不同的劇情發展方向。
這是章節內部的劇情發展脈絡。你一旦逝世,就可以從之前的節點重新開始。
不過這麼做的缺陷也是顯而易見的。聚光燈幾乎全部打在了唯一的主角身上,各段情節之間又缺乏犬牙交錯、互相影響的節點——和《街》、《428被封鎖的澀谷》相比,故事整體的格局也就顯得比較單調狹窄。相對簡單的故事發展脈絡,則讓百思不得其解後突然豁然開朗的樂趣蕩然無存。此外,由於三個結局分支是並列關係,但玩家卻肯定得分個先後依次遊玩——這也會讓其中一個結局揭曉的重要信息,無可避免地破壞另一結局分支中的懸念。
章節末尾以「潛伏檔案」來進行故事小結
和2014年的原作相比,《隱形守護者》幾乎每一個結局都經過了大幅修改。這八成是出於內容安全的考慮,因此就算或多或少讓故事邏輯不如原作縝密,但無可厚非。不過即便拋開這個層次上的緣由不談,三大結局當中依然有兩個存在嚴重的敘事節奏問題。其中「扶桑線」的故事草草收尾,主角在結局前所作出的驚人舉動缺乏令人信服的解釋和情感鋪墊。而「紅色芳華線」的最後兩章更是如同「飛流直下三千尺」的瀑布,強硬而突兀地收束劇情線。
三大結局中,「軍統線」是敘事節奏最為恰當的一條
精緻的PPT播放器
《隱形守護者》是一款「真•播片」遊戲,而且播放的還是幻燈片。顯示在屏幕上的圖像大多數都是依次播放的照片,只有少數需要細膩動作展現的戲份採用了動態視頻。這麼做應該是出於控制成本的考量,當年《428被封鎖的澀谷》同樣採用了這樣的方式。需要注意的是,雖然照片內容是靜態的,但是具體展現方法卻存在運用技法的空間。一方面靜態照片比視頻更加方便後期處理,利用巧妙的構圖也更容易呈現細節、抓住玩家注意力。另一方面通過對各個照片適當的排列組合、快速播放、放大聚焦、模糊震動,同樣可以傳達出動態信息,以及人物內心活動。
好!
宴會跳舞的情景雖然也是在連續播放照片,但卻拍出了動感
遊戲在演員選角方面眼光獨到。雖然沒有任何一個明星大咖,但是大部分演員都高度契合所扮演角色的形象氣質;通過敬業而專業的表演,依然能給人留下深刻的印象。布景、服裝、道具、化妝均非常考究,遊戲中的氛圍、韻味、氣質也被傳神地烘託了出來。配音則從聲音層面上巧妙配合了視覺演出,聲音質量實屬上乘,也讓觀賞效果更上一層樓。
演技爆表!變態之情釋放得淋漓盡致!
和大多數文字冒險和互動電影遊戲不同,《隱形守護者》的遊戲界面本質上是個在線視頻播放器。就像優酷、搜狐、B站的播放器一樣,屏幕下方有暫停按鈕、進度條(緩衝條)、清晰度選擇按鈕、倍速播放按鈕,屏幕右上方還會顯示同時在線觀看該視頻的人數。採用這種方法有一定好處,比如可以始終讓遊戲進度按照(導演心中)最理想的節奏推進。但是毫無疑問,它給玩家帶來的麻煩肯定更多。這會要求玩家必須保持全程聯網,才能正常遊玩這款其實不需要任何聯網特性的遊戲。對於網絡狀況較差、或者生活在海外的玩家來說,頻繁緩衝暫停的過程也會嚴重破壞流暢度。此外,在玩到關鍵情節時,玩家也不方便像處理文字對話框那樣停下來思考、或者進行情緒的沉澱。
這個UI,就像在線視頻一樣。就差一個彈幕系統了……
在互動層面上,《隱形守護者》跟大多數同類型遊戲一樣鮮有建樹,但是依然有一些不錯的想法。在用槍殺人時,你需要點按屏幕上的按鈕從而親自扣動扳機;在偷襲擊暈某個人物的時候,你則需要用光標在屏幕上畫一條直線進行觸發。這類互動元素的用意很明顯,那就是要強調這個行為是坐在屏幕前的你親自做出的,從而讓你更貼切地代入角色情感當中。這樣一來,不論是擊殺仇敵的快感,還是被迫出手的痛苦都能讓你感同身受。不過從實際情況來看,這類互動元素所達成的效果其實非常有限。在關鍵時刻彈出的互動界面其實更多地打亂了原本的敘事節奏,給人一種「為了互動而強行互動」的突兀感。
長按按鈕,就可以親身體驗拆散一對男女的快感
總評
不得不承認,和業界最頂尖的文字冒險或者互動電影遊戲相比,《隱形守護者》還存在非常明顯的差距。可能是受限於捉襟見肘的預算,亦或是為了內容安全而進行的大刀闊斧改編——遊戲中有不少重要角色都塑造得比較空乏,三大結局中有兩個都比較潦草。
可即便如此,這依然是一款能讓中國玩家感到分外親切的遊戲。這個抗日諜戰題材的故事步步驚心,大量精彩的反轉令人拍案叫絕。在精緻的影像和配音包裝下,遊戲的演出效果、感染力、代入感均出現了質的飛躍。在此之前,從來沒有任何一款國產互動劇能夠達成這樣的完成度。
《隱形守護者》目前所有章節已經更新完畢,WeGame(56元)和Steam(58元)平臺均有銷售。