雷鋒網(公眾號:雷鋒網)按:前幾天,有朋友買了一臺高清的VR設備,諮詢雷鋒網編輯要不要下載突然價格翻倍的"VR女友",朋友顯然有點羞澀,但是還好他沒問,要不要先下載一個VR Porn? (這種事情還用問?)
不管是處於低迷狀態還是風口期的VR,色情行業無疑都是其最有力的支持者和步道者。在這篇文章中,雷鋒網將詳細講述 VR 成人電影的興起歷程和那些不得不提的故事,各位看官要淡定,可別臉紅心跳被老司機們笑話哦。
進入數字時代後,一向與時俱進的色情行業確實也發生了巨大的變化,不過我們依然還能看到許多因循守舊的元素。比如位於美國聖費爾南多谷的一座大宅,這裡可以說是美國成人電影的大本營。從外部來看,它與舊金山郊區的百萬美元大 House 們沒什麼差別,但走進去你就會發現,這裡簡直就像換了個世界(如果你很多年前也來過這裡的話)。
既然是成人電影大本營,這裡要拍攝什麼就不再贅述了,真正需要注意的是架在床邊的 VR 相機。有它在,這就不是一次常規的成人電影拍攝了。
那麼 VR 相機的加入到底如何改變了這個產業?從表象來看,女演員離攝像頭更近了,她必須把攝像頭當成男演員的耳朵。其次,投資的老闆更重視了,他甚至親自從巴塞隆納飛來監工。片場甚至還請來了一位「臨床性學家」,他得保證最終的出片效果不要「太激烈」。
對於 VR 成人電影來說,臨場感就是一切
不過這也只是表象,對 VR 成人電影來說,臨場感才是核心中的核心,如果觀眾體會不到那種親密感和無縫的眼神交流,一切都白忙活了。嗅到了巨大潛力後,各大製作公司都忙了起來,前期被網際網路來了次釜底抽薪的它們這次要靠著新技術瘋狂回血了。
Todd Glider 原本從未想過要踏足色情行業。上世紀 90 年代中期,他享受著一生中最令人豔羨的時光,20 多歲的年齡,藝術碩士畢業,住在舊金山,做著雜誌社的工作,每天衣著光鮮聲色犬馬。不過,Glider 的女朋友卻突然在洛杉磯找了個工作,因此他也決定在南加州重新開始。有一天,Glider 看到了一個招聘「HTML 程式設計師」的廣告,他決定去試試,結果還被錄取了。不過到了公司才發現,原來所謂「HTML 程式設計師」的工作只不過是在為一家網絡色情公司寫各種羞羞的臺本。
別想多了,Glider 並沒有摔門離開。相反,他覺得這個工作非常適合自己,自己簡直是為成人產業而生的。最終,Glider 在第一家公司一路做到了創意總監的職位,隨後他轉戰歐洲繼續發展。2010 年,Glider 就成了一家大型「數字娛樂公司」的 CEO,該公司旗下有多個成人品牌,而其中一家就是文中在豪宅拍 VR 成人電影的 BaDoinkVR。
拍攝 VR 電影時,相機離演員非常近
2015 年夏天,BaDoink 推出了首部 VR 成人電影,結果不到一年它們就實現了盈利,員工也從 10 個人暴增到 90 人。奇怪的是,它們的員工團隊程式設計師佔了大多數。
專門跑來美國監工的 Glider 身體強健,打扮並不像一位成功人士,他戴著 Apple Watch,穿一身便裝,看起來更像是在樓上拍攝場地忙活的程式設計師。在 Glider 看來,VR不但有能力讓成人產業重回盈利道路,還能讓科技世界對成人電影產業肅然起敬。「這是我第一次感覺自己成了引路人。」他說道。「以前矽谷把我們遠遠拋在身後,但現在成人產業要拿著火炬照亮前路了。」
從歷史上來看,人類想看其他裸體的人做羞羞事的欲望成了許多消費科技的導火索。我們熟悉的錄像機、DVD 甚至流媒體視頻在誕生初期都有成人內容的身影相伴,這些技術讓觀看成人內容變得更方便也更私密了。
不過,技術一手贈予的紅利,技術也能全部收回。同樣的流媒體技術讓 YouTube 成了世界的主宰,吃掉了成人行業手上的一大塊蛋糕。而那些原本會購買 DVD 的狼友們,現在直接上網就能看盜版的高清成人電影了。
這一潮流興起後,各大成人電影工作室都在想方設法對其進行阻擊,它們幾乎什麼招都嘗試過了,不過無論是 3D 電視還是超高清解析度,都無法把它們拉出泥潭,因為無論怎麼折騰,傳統的成人電影都是老套路。
不過就在成人電影行業一籌莫展的時候,VR 出現了,而它能讓人感覺身臨其境。
這一段我們得說說 Scott(化名),他已經 50 多歲了,妻子是自己的大學同學。與大多數人一樣,Scott 的一生算不上異彩紛呈,他在軟體公司工作,每天過著三點一線的生活。Scott 可不是你想的老司機,他這輩子都沒在黃網上付過費,至於那些個「女老師」的名字,Scott 也不太清楚。當然,Scott 也不是柳下惠,出差或妻子不在家時他也會看看成人電影解解悶。
2016 年聖誕,有人送了 Scott 一臺移動 VR 頭戴設備,在玩膩了各種小遊戲後,Scott 開始探索 VR 設備的其他應用。他先是在 YouTube 上找各種 VR 遊戲 Demo,誰知 YouTube 的推薦算法幫他打開了新世界的大門。Scott 趕緊上網找資源,最後發現了 VirtualRealPorn 工作室的樣片,這段 29 分鐘的視頻有些讓 Scott 大開眼界。
如果把時間切回到 2015 年,你會發現這段樣片真夠長的,畢竟當年其他公司為了不讓用戶感到眩暈,一般都會把視頻長度限制在 10 分鐘之內。影片開始後,你會發覺自己融進了電影,完全不用靠麒麟臂幫忙了,而從大門走進來的三位女郎更是讓人眼前一亮,她們的臉緊緊貼著你,口中的話語簡直就是在耳朵邊傳來的,場景相當真實。
後面的故事發展脈絡不用講你們也知道,除了男演員總是保持被動讓人想吐槽,其他幾乎完美無缺,光是和女演員的眼神交流就足夠享受了。
初次觀看 VR 成人影片的 Scott 驚住了,他腦中冒出了兩個想法。第一個是「這和我想像中的體驗可大不相同。」
第二個則是「我要看更多的 VR 成人電影」。
與 Scott 有相同感受的人還有很多,著名成人網站 PornHub 的數據顯示,那一年的聖誕節,網站 VR 視頻的單日播放量從 40 萬飆升到了 90 多萬。不過,嘗到甜頭的 Scott 不願去網站上看那些時間不長的剪輯樣品,他想要點真材實料。
「說實話,那種沉浸感到現在我都不敢相信。」Scott 說道。「雖然影片還是有點失真,但那種臨場感確實無法比擬,這和當年的 3D 電影完全不是一個級別的。當女演員靠近你,你甚至都能感覺到她身體散發的熱量,你的大腦完全被欺騙了。」
後來,Scott 嘗試了很多工作室的影片,最終 WankzVR 抓住了他的心。這家公司的影片幽默感十足,它們不但有常規題材,還加入了《權力的遊戲》和殭屍等元素,創意十足。不過,最吸引 Scott 的還是其真實感,「那種親密的感覺甚至無法用言語來表達」。
許多狼友在 Reddit 上留言稱,這就是所謂的「女朋友體驗」,對那些剛剛加入這個行業的 VR 工作室來說,這個詞簡直成了一塊試金石。「製作內容時,女朋友體驗排在第一位。」VR 工作室 HoloGirls 的 Anna Lee 說道。「給我個女朋友,讓我感覺她需要我,讓她含情脈脈的看著我,滿臉親密的表情。」
不過,在親密這個關鍵點上,恐怕沒人比 WankzVR 做得更好了,它們直接對 VR 相機做了改裝,讓你感覺女演員真的在親你。隨著工作室們經驗逐漸豐富,它們不再專注於性愛這個行為本身,而是加入了更多前戲和面對面的交流:耳語、挑逗和眼神交流成了必不可少的元素。
由於技術還不夠成熟,因此現在的 VR 視角只能覆蓋 180 度,因此狼友們如果動作過大可能會出戲。不過,大家好像並不擔心這一點,因為對頭戴設備一頭的用戶來說,女演員的面部表情、聲音和動作才是真正吸引他們的地方。
想用語言來敘述這一轉變確實很難,畢竟在過去數萬年裡,情色藝術的表達方式幾乎都一成不變,無論背景怎麼切換,體位如何改變,它的唯一目標就是刺激你的生殖器罷了。不過在這些 VR 工作室的努力下,性愛從單純的「運動」升級成了「互動」。工作室在內容上做足功課後,其他就留給觀看者自行享受了。
是不是看起來特別美好?別著急去買 VR 設備,我們還得說個事,那就是現在的 VR 成人電影基本都是給異性戀的男性做的。原因很好解釋,因為這些人才是金主。PornHub 的數據顯示,男性訪問者觀看 VR 內容的頻率是女性的 1.6 倍。不過,女性訪問者也只佔 PornHub 的 26% 而已。
女性也能在 VR 電影裡品嘗小鮮肉
既然 VR 成人電影比傳統 AV 更有人味,那麼它對女性的吸引力也會大幅提升。當然,做這方面的內容在當下肯定是逆潮流而動,不過誰能保證未來女性市場不會崛起呢?特別是在智慧型手機的普及讓成人內容的觀看變得更加碎片化的背景下。
2015 年時,移動用戶就佔掉 PornHub 53% 的流量了(2016 年升至 70%),從平均數來看,人們每次訪問 PornHub 只花不到 10 分鐘。
與當年 MP3 泛濫導致專輯銷量下滑一樣,各種成人短片也會成為用戶的消費主力,而且不得不承認的是,成人產業正在成為一個買家市場。這種趨勢也傳導到了演員身上,拍片真是越來越不掙錢了。因此,為了留住觀眾,工作室們只能上馬各種重口味內容。2010 年時,專家對 300 部最火的成人視頻進行了研究,發現它們中有 88% 都包含一定程度的身體暴力元素。
VR 的出現能扭轉這一趨勢嗎?它不是能讓觀眾「感同身受」嗎?
一旦你進入了 VR 場景,就不再是個電腦屏幕前的「偷看者」,你與整個場景不可分離。有人會說,這樣不是讓某些人更加獸性大發了?可能吧。不過對大多數人來說,這種美好的體驗完全不需要加入暴力元素。因此,VR 技術完全有能力帶領整個成人產業來個 180 度的大轉彎。
成人電影鑑賞家 Doug McCort 認為,VR 小黃片的誕生確實正在扭轉整個產業的軌跡。McCort 可不是吹大氣,在過去兩年間,他幾乎逐幀看過了網上的每一步 VR 成人電影。在他看來,「過去幾十年來,成人內容幾乎淪為了人類獸性大展覽。那麼未來 40-50 年裡這個產業該如何發展呢?視覺和物理體驗可都是有極限的,而 VR 則提供了一種前所未有的新方式,那種還原性愛真實意義的體驗讓人耳目一新。這種電影色情的外衣下其實潛藏了人類渴望的那份親密感。」
與此同時,電影中的演員也不再只是幻想對象,他們會成為幻想伴侶,更重要的是他們不再是洩慾工具,而是活生生的人。「我發現,在 VR 場景中我變的憐香惜玉了。」Scott 說道。「雖然他們依然是豔星,但我現在居然想更多的了解他們工作之外的生活了。」
是不是感覺 Scott 又戀愛了?有這層意思,不過他的戀愛對象是與自己相伴 40 年的妻子。「我跟老婆又激情重燃了。」Scott 說道。「她還覺得我是不是找了新工作壓力變小了。事實上,我是體驗到了男女間親密關係的真正樂趣。」當然,Scott 也承認,VR 能成為新的壯陽藥,但它不能替代男女之間的現實互動。
好,現在我們說回 BaDoink 的 VR 拍攝。
雖然 Tommy Gunn 是個拍過 1700 多部色情片的老演員,但在 VR 相機前表演還是第一次。「在我看來,VR 影片中男演員好像只需躺下來享受整個過程就行。」Gunn 說道。
對於 Gunn 這樣的老司機來說,產生這樣的認識很正常,因為傳統的成人影片不過就是「棍子」和「洞」的遊戲罷了。不過在 VR 時代,成人影片正在發生改變。
一般來說,第一人稱視角的拍攝方式在傳統的 AV 中是一種類型,但在 VR 成人影片中,這已經成了默認設置,因為這種視角能營造更強臉的面對面親密感。
此外,男演員成了超級配角,他不但不能出聲,大部分時間還得保持靜止。更可怕的是,攝像機就與男演員視線平齊。雖然很不舒服,但這點無法改變,因為只有這樣才能讓觀眾有強烈的臨場感。
以上的拍攝手法各家工作室都在用,而 BaDoink 有自己的殺手鐧,它們把影片拍得更像是教學視頻,女演員會靠近 VR 相機,教你做各種動作。也就是說,互動成了影片的一大核心。此外,除了男性視角,BaDoink 還在進行女性視角的內容創作。
名為 VR Bangers 的工作室則更大膽,它們居然分別從男性和女性視角進行拍攝,而後再進行同步,試圖直接吃掉夫妻檔市場。此外,色情行業還非常照顧 LGBT 群體,它們也開發了針對這些市場的相關內容。
不過,深度的沉浸感也讓許多人擔心,這算得上是出軌嗎?恐怕許多人上癮之後會迷失在虛擬和現實之間。
Scott 的妻子在看到了他的 VR 成人影片後,就覺得自己老公出軌了。在 Scott 看來,這只不過是真實度比較高的幻想罷了,但他的妻子卻堅持認為不斷重複的視覺映像會帶來下意識的動作,而 VR 成人影片就在誘使自己老公出軌,這是個出軌模擬器。
雖然 Scott 相信自己不會做出對不起妻子的事,但他還是毅然決然退掉了 WankzVR 的會員。隨後,他還在郵件中解釋了自己的想法:
「我已經說服自己,VR 色情電影和傳統的 AV 不一樣。後者誘使男人尋找獵物,讓他們獸性大發。不過在 VR 色情電影中,女人卻佔據了主動權,不同的場景會有不同的故事。同時,整個性行為更溫柔更真實,前戲也更長。我不知道 VR 是不是在重寫我的大腦,但它營造的感覺確實相當真實。」Scott 說道。
說實話,Scott 的做法值得讚賞,尤其是他敢於與妻子坦誠相對。
未來,類似 Scott 夫婦的斷舍離大戲還會不斷上演,因為 VR 與色情的水乳交融其實才剛剛開始。未來,各個工作室還會不斷拿出新的內容,以充分發揮新 VR 頭戴設備的性能。隨著 VR 的普及,類似 BaDoink 的工作是會拿出更多的題材來滿足挑剔的用戶。
也許未來就像《頭號玩家》中描述的,女演員會帶起頭盔真正與付費顧客來一場虛擬性愛。至於技術的進步到底會對我們的社會產生什麼樣的影響,現在誰也不敢下定論。
不過有一點我們需要銘記於心的是,Scott 和妻子的關係確實比幾年前好多了,其中一部分原因得歸功於 VR。
本文由雷鋒網編譯自Wired
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