多媒體技術不是各種信息媒體的簡單複合,它是一種把文本(Text)、圖形(Graphics)、圖像(Images)、動畫(Animation)和聲音(Sound)等形式的信息結合在一起,並通過計算機進行綜合處理和控制,能支持完成一系列交互式操作的信息技術。多媒體技術的發展改變了計算機的使用領域,使計算機由辦公室、實驗室中的專用品變成了信息社會的普通工具,廣泛應用於工業生產管理、學校教育、公共信息諮詢、商業廣告、軍事指揮與訓練,甚至家庭生活與娛樂等領域。
I.交互性
交互性是多媒體技術的關鍵特徵。多媒體信息的交互性主要針對用戶而言,指的是用 戶在標引、加工、著錄、存儲、檢索利用時。多媒體信息系統能夠提供更加有效地控制及使用
信息的手段和空間。交互可以更有效地控制和使用信息,增加對信息的理解。當引入多媒 體技術後,藉助交互性,用戶可以獲得更多的信息。提高對信息的注意力和理解,延長信息保
留的時間。例如,在多媒體遠程信息檢索系統中,初級交互性可幫助用戶找出想讀的書,快 速跳過不感興趣的部分,從資料庫中檢錄聲音、圖像或文字材料等。中級交互性則可使用戶 介人到信息的提取和處理過程中。如對關心的內容進行編排、插人文字說明及解說等。當採 用虛擬實境技術時,多媒體系統可提供高級的交互性。
2.多維性
信息媒體的多維性是相對於計算機而言的,也可稱為媒體的多樣化或多維化。它把計算 機所能處理的信息媒體的種類或範圍擴大。不僅局限於原來的數據、文本或單一的語音、圖 像。眾所周知,人類具有5大感覺,即視、聽、嗅、味與觸覺。前3種感覺佔了總信息量的 95%以上,而計算機遠沒有達到人類處理複合信息媒體的水平。計算機一般只能按單一方 式處理信息。信息的複合化或多樣化不僅是指輸人信息,稱為信息的獲取(capture),而且 還指信息的輸出,稱為表現(presentation )。輸入和輸出並不一定相同,若輸人與輸出相同· 就稱為記錄或重放。如果對輸人進行加工、組合與變換,則稱為創作(authoring )。創作可 以更好地表現信息,豐富其表現力,使用戶更準確、更生動地接收信息。這種形式過去在影 視製作過程中大量採用。在多媒體技術中也採用這種方法。
3.集成性
多媒體的集成性包括兩方面一是多媒體信息媒體的集成;另一是處理這些媒體的設備 和系統的集成。在多媒體系統中。各種信息媒體不是像過去那樣,採用單一方式進行採集與 處理。而是多通道同時統一採集、存儲與加工處理,更加強調各種媒體之間的協同關係及利 用它所包含的大量信息。此外,多媒體系統應該包括能處理多媒體信息的高速及並行的 CPU、多通道的輸人輸出接口及外設、寬帶通信網絡接口與大容量的存儲器,並將這些硬
件設備集成為統一的系統。在軟體方面,則應有多媒體作業系統,滿足多媒體信息管理的軟 件系統、高效的多媒體應用軟體和創作軟體等。在網絡的支持下,這些多媒體系統的硬體和 軟體被集成為處理各種複合信息媒體的信息系統。
4.實時性
由於多媒體系統需要處理各種複合的信息媒體。決定了多媒體技術必然要支持實時處 理。接收到的各種信息媒體在時間上必須是同步的。比如語音和活動的視頻圖像必須嚴格 同步。因此要求實時性。甚至是強實時(Hard Real Time)。例如電視會議系統的聲音和圖像 不允許存在停頓,必須嚴格同步,包括「唇音同步」,否則傳輸的聲音和圖像就失去意義。
使計算機具有數位化全動態、全視頻的播放、編輯和創作多媒體信息功能,
具有控制和傳輸多媒體電子郵件、電視會議等視頻傳輸功能。
實現以上功能的多媒體技術包括以下幾個方面:
數據壓縮
壓縮算法大致可以分為兩類,有損壓縮和無損壓縮,有時也把同時運用了有損壓損和無損壓縮的壓縮算法稱為混合壓縮。
·數據交換
數據交換是指在不同的系統之間數據的交換,在多媒體技術中,主要研究的是數據文件的格式,因為交換必須建立在統一的標準之上。
·輸入/輸出技術和設備
構成一個多媒體系統不可缺少的外圍設備,例如:鍵盤,滑鼠,mICrophone,音頻卡,視頻
卡,掃描儀,數字式相機,攝像機,顯示器,印表機等。
存儲技術
多媒體數據的大數據量和訪問時對數據傳輸速率的要求使得存儲技術成為多媒體中一個非常關鍵的部分。從基本的存儲介質到存儲的擴展等等。
·多媒體資料庫系統
多媒體資料庫包含著多種數據類型,數據關係更為複雜,多媒體資料庫管理(MDBMS), 面向對象的多媒體資料庫系統和基於內容的多媒體索引技術及其標準成為研究的主要內容。
·虛擬實境技術
模仿真實的或是想像的三維環境,並完成實時的交互。在虛擬實境技術中有視覺,聽覺甚至觸覺的信息反饋,是一種比較理想的人機互動界面。
·多媒體通信和分布式多媒體系統
多媒體技術與網絡技術、通信技術相結合出現了許多領域,如可視電話、視頻點播和交互電視以及以分布式多媒體系統為基礎的計算機支持的協同工作技術。
隨著信息網絡科學技術的廣泛應用與不斷發展,多媒體技術將會成為未來社會娛樂系統發展的主流技術。對於消費電子類研發者來說,了解有關多媒體技術的特點及作用等基礎知識是十分有用的。
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