12月20日,2020網易未來大會區塊鏈與人工智慧分論壇在杭州舉行。網易伏羲產品負責人、產品設計專家李樂在會上發表了題為《人工智慧驅動數字創意產業創新》的主題演講。
李樂表示,數字創意產業是國家的戰略性新興產業,特別是在當前的「雙循環」發展格局下,這一產業又有了新的意義。AI賦能數字創意產業正當時,網易伏羲將開放有靈AI的技術能力,助力產業創新與發展。
(網易伏羲產品負責人、產品設計專家李樂)
網易伏羲成立於2017年,是國內專業從事遊戲和泛娛樂產業人工智慧研究和應用的頂尖機構。李樂用「一首歌、一門課、一條街、一場會」為例,生動形象地向現場嘉賓展示了網易伏羲三年來的實踐成果。
「一首歌」指的是此次在未來大會上發布的AI創意歌曲《醒來》。這是網易首支由人工智慧完全生成的歌曲,從歌詞、編曲到演唱,都由AI完成,代表了網易伏羲和雷火音頻部在AI音樂領域生成方面的頂尖技術能力。《醒來》發布後,獲得了大批樂迷的收聽點讚,目前在網易雲音樂上的評論已接近2000條。
除了完成歌曲創作,有靈AI還能輔助人類編寫歌詞。當創作者沒有靈感的時候,只要選擇歌詞風格、設定歌詞情緒、輸入關鍵詞等參數,幾秒鐘就能生成一首歌詞;當創作者希望用歌曲來表達一個好故事,選擇故事模式輸入故事,即可生成歌詞。此外,有靈AI支持自定義修改,可以幫助創作者完善韻腳詞、修改單句,完成人類與AI的共同創作。
「一門課」指的是網易伏羲與網易有道共同打造的虛擬伴讀IP可可,這一虛擬形象可以在線上課程中陪伴用戶一起學習。
(網易有道虛擬伴讀可可)
如今,在線教育已經成為了主流的學習方式之一,而學齡前的課程往往需要製作大量的動畫來幫助用戶理解學習內容。如果用傳統手繪的方式,一節課程的動畫製作大概需要兩天時間。而基於網易伏羲的有靈AI,製作者只要輸入文本或語音,就可以在短時間內生成動畫,一節課程的製作時間只需要10分鐘。同樣的技術也被應用在遊戲的劇情動畫製作環節,大大提高了遊戲的製作效率,同時降低了開發成本。
除了動畫製作外,有靈AI的技術還能夠支持可交互的虛擬老師,適用於輔導學生寫作業等場景。目前,該技術已經在車載語音助手、虛擬偶像等場景中應用。
「一條街」對應的是杭州中國絲綢城步行街。網易伏羲深度參與步行街改造升級項目,為街區增添了AI捏臉、AI寫詩、AI音樂舞蹈、AI虛擬人導覽等互動體驗。遊客可以在逛街購物的同時,打卡AI互動的玩法,全方位感受絲綢的魅力。這也是網易伏羲「AI+文旅」解決方案的落地,通過AI技術的應用,將傳統購物街區打造為城市文旅新地標。
(杭州中國絲綢街中數字體驗館內的AI音樂舞蹈互動體驗裝置)
「一場會」指的是在虛擬世界舉辦的沉浸式會議。通過網易伏羲設計研發的沉浸式會議系統,用戶可以足不出戶地參加國際級的盛會。同時,通過雲遊戲技術,用戶不需要下載客戶端,打開一個連結就可以進入整個會議現場。此外,整個會議系統也增加了廣告展示位;每個人可以選擇個性化的服裝,體驗嗑瓜子、放煙花等互動玩法。目前,沉浸式會議系統已成功舉辦第二屆國際分布式人工智慧學術大會等多場會議。
(沉浸式會議系統)
網易伏羲已經參與到數字創意產業的方方面面:在文化創作的過程中,AI不僅可以激發靈感,還可以降低製作成本、提高生產效率。在應用場景上,AI既可以豐富線下的互動體驗,還可以塑造線上的沉浸式體驗。
未來,網易伏羲將開放有靈AI的技術能力,全面助力數字創意產業的創新與發展。有靈AI的技術能力主要包括:一、智能形象:用戶可以通過AI一鍵快速生成各種寫實形象,同時可以通過一張照片,把現實裡面照片的形象變成虛擬世界裡面的人的形象;二、虛擬交互:用戶可以通過AI技術驅動虛擬人的表情、動作、語音等等,讓虛擬形象變得活靈活現;三、智能製作:網易伏羲有很多創作AI能力,可以賦於虛擬人才智;四,智能輿情系統:用戶可以通過輿情持續觀察行業,推動AI持續淨化。
目前,有靈AI官網已全面上線。希望通過AI技術應用,全面賦能數字創意產業。