最近體驗服的英雄和裝備又做了改動,而本次更新的打野刀大件有望將常規的打野英雄再次送回遊戲巔峰。其實打野刀很多玩家都不會注意到一個細節,就是二級打野刀和三級打野刀已經做了很大的調整。而這些調整細節我們就一一解析,為什麼會讓以前的常規打野回到巔峰。
之前的體驗服的打野刀調整已經讓常規打野出場率提升了不少,由於攻速打野刀已經改動,所以馬可波羅和公孫離這種非常依賴攻速的打野英雄開始往邊路發育。我們目前正式服的三級攻速打野刀——貪婪之噬更適合射手打野,所以這也導致在如今正式服中打野英雄基本被公孫離和馬可波羅一直霸佔,常規性打野也就只有阿軻和裴擒虎這些英雄還活躍在玩家視野。
不過在遊戲中,一旦拖到後期有很多玩家會選擇將打野刀給賣掉,因為三級打野刀雖然是個大件,但是完全沒有辦法和其他大件裝備的屬性相提並論,性價比也非常低。所以此前官方將打野裝備做了很大的調整,近日官方再次將追擊刀鋒和貪婪之噬增加了其他屬性,首先是二級打野刀追擊刀鋒,每擊殺野怪增加4點攻擊力下調到2點,並額外增加了0.5%的冷卻縮減。也就是說現在的追擊刀鋒,疊滿了20層後,總共有40點攻擊力和10%的技能冷卻縮減。
其次是三級打野刀貪婪之噬60的物理攻擊下調至40點,額外增加8%的移動速度,也就說疊滿30層的貪婪之噬,一共可以擁有100點攻擊力、8%的移動速度與15%的攻速和冷卻縮減。
如果在正式服的話,蘭陵王和阿軻會出巡守利斧打野刀,來降低容錯率提升生存能力。但是前期打野刀無法增加傷害,導致他們的打野節奏非常拖節奏。而在如今體驗服中,野怪血量上漲,不攜帶懲擊無法購買打野裝備,大大降低了前期邊路打小野與buff的收益。使得打野英雄能更好的發育,打野刀前期就增加了攻擊力和減CD,讓阿珂和蘭陵王這類依靠技能打爆發的能力更高,gank能力更強。
當然貪婪之噬所擁有的豐富屬性加成,不僅僅給阿軻和蘭陵王這類刺客打野帶來更高的收益,還有裴擒虎、曹操、趙雲等這類戰士型打野也會非常契合,讓更多玩家所喜愛的英雄都能出現在峽谷的野區裡。大家覺得在體驗服改動的打野刀能否提升刺客型打野的能力?