經過廣大網友的支持,數據整合出來啦
一、開池出貨分布
數據整合:
01-10(第一發):16人≈12.1%(就離譜)
11-20(第二發):11人≈8.3%
21-30(第三發):18人≈13.2%
31-40(第四發):6人≈5%
41-50(第五發):7人≈5%
51-60(第六發):10人≈8%
61-70(第七發):16人≈12.1%
71-80(第八發):36人≈27%
81-90(第九發):12人≈9%
總結下來來看,70之後概率大幅度提升是說法是準確的。所以原神的保底大概就是第八發。之前出的算歐的,之後的就算非的。
反正大家抽卡的時候,第一、三、七次。可以稍微期待一下,總體來看概率還算高。
二、mhy的保底到底和什麼有關
注:以下推理大多數基於崩壞三,原神開服時間太短,不好推論。不過氪金系統,應該是一樣的
玩家體驗時間
退坑一段世界的回歸玩家。崩三的經驗確實會在回坑後大幅度提升一次。挽留回流玩家(原神開服時間短,不好檢驗)
水晶(原石)獲得途徑
自己肝的才有靈性。
這句話在mhy遊戲裡好像是真的,在統計數據的時候,平民有歐的情況,而氪佬歐的情況基本上不多。(不過玩家能肝的總量初期資源佔了一大半)
米遊社的旅行者札記中,也公開表示了每個玩家的原石獲得量和來源。說明官方確實是在統計這方面的數據。
這些結論呢,全是來自遊玩經驗和群裡討論的結果只是經驗而已。
只是給還沒看到的看一眼,提前做一下抽卡規劃叭。(老外的圖真的機率蠻大的)
數據來源:氪佬抽卡實況
—— 分享新聞,還能獲得積分兌換好禮哦 ——