作者:albertsnake、songkai123【P.P.C】
來源:levelup.cn
前言
AS:一直以來,《超級機器人大戰》系列憑藉其的熱血硬派的遊戲風格,不管是在日本還是在中國都俘獲了無數「蘿蔔飯」的心。而現在,我們PSP玩家們期盼已久的《機戰AP》終於如期與大家見面了。作為昔日GBA上的經典名作,這次重生於PSP的本作又有哪些另玩家們興奮的進化呢?
SK:《超級機器人大戰A 便攜版》是2001年9月發售的GBA平臺第一款「《超級機器人大戰》系列」作品《超級機器人大戰A》的重製作品,本作除了在畫面上有質的飛躍外,還把全部戰鬥畫面中加入語音,使臨場感更強。遊戲系統方面,取消了原作以「信賴度」決定作戰單位之間的援護攻擊和防禦的設定,取而代之的是「援護系統」。另外,還將新增駕駛員用強化道具「技能零件」和「ACE」能力等新要素。
遊戲主界面:
本作的主界面非常具有美感,遊戲標題上碩大的「A」還在閃著雷光。
主角登陸畫面:最愛阿克塞爾,首選S系開始。
遊戲畫面:AS:說到本作最令玩家矚目的就是那脫胎換骨的畫面,戰鬥演出效果直逼PS2。雖然大部分都取自PS2上的作品(MX,@3),但對於大多數沒玩過PS2機戰的掌機玩家來說視覺衝擊並未因此下降。遊戲不論是戰鬥畫面,地圖畫面還是其他部分都可以用精美來表達。
章節的標題經過重新美化,效果出眾。
戰鬥畫面比起前作清晰多了。美中不足的是,機體動起來時鋸齒比較明顯。
地圖畫面採用類似於XB360上機戰XO的2D表現形式。這樣既方便了排兵布陣,又有很高的觀賞性。
本作的頭像很精美,對話時比例也大。雖然沒有表情變化,但很耐看。
SK:相比GBA,PSP版的《SRWA》在畫面上的表現自不用說,完全的2D地圖畫面和《GBA》上的相似,讓人感覺製作商有點偷懶——但經過大幅度強化後的戰鬥畫面的沒讓玩家們失望,比起《MX》,本作在馬賽克和機體幀數等方面進步不少。在遊戲初期也能見到不少讓人熱血沸騰的必殺場面,說實話,能有這樣的進化,著實讓掌機的老玩家們感動。
評分:9.0