科學界也有「鬼打牆」?沒有盡頭的彭羅斯階梯,究竟是什麼原理?
近年來有一款叫做紀念碑谷的遊戲,可以說是非常火爆,它可以通過各種的排列組合,發揮你的聰明才智,把原本看似是沒有道路的階梯,重新打通一條可以通過的道路。遊戲設計的也非常有趣,可是在科學界,我們就有一個類似紀念碑谷的東西,它的名字叫做彭羅斯階梯。
走不出的樓梯
也許很多人都聽說過鬼打牆,根據這個詞創作出來的鬼故事也數不勝數,而所謂的鬼打牆其實並不是懸疑作家們虛構出來的。這個現象說的是我們人在走到一個陌生的地方時,辨別不清方向,不知道應該往哪走,只能在原地不停地徘徊。這其實就是因為我們的方向感產生錯誤導致的,並不是什麼詭異的東西。
所謂的彭羅斯階梯是一個叫做彭羅斯的人和他的兒子所創造出來的,也被稱為不可能的樓梯。之所以這樣說是因為它並不是真實存在的,而是一個在二維空間的樓梯。其中有4個直角轉彎,這4個轉彎要讓它們形成了一個連續的圓環,於是人就只能永遠在樓梯上轉圈,永遠走不出去。這個樓梯理論上在我們人類所處的三維空間是根本不存在的。
三維空間
在電視劇中我們也看到過彭羅斯階梯的身影,比如我們熟悉的電影《盜夢空間》,亞瑟被追逐的時候利用了這個樓梯,成功躲避了那些人的追殺。這種樓梯的設計是非常有趣的,我們的一些小說中也喜歡用它來創作,比如《鬼吹燈》中就寫過一道懸魂梯,就是根據彭羅斯階梯設計的,讓人看了覺得十分害怕。
彭羅斯階梯雖然不是一個真實存在的樓梯,但它也是有自己的科學道理的。曾有人在現實中做過類似的東西,比如有一個叫做艾舍爾樓梯井的建築,看起來像是一個循環的,只要有人走上這個樓梯,不管他朝哪一個方向走,都會從他們最開始出發的地方結束,起點也就意味著終點。
但這個埃舍爾樓梯井嚴格來說並不是一個完全走不出去的樓梯,所以彭羅斯階梯在我們的人類世界確實是目前還無法建造出來,但是隨著科學的進步,相信有一天我們就可以見識到真正的彭羅斯階梯到底是什麼樣的。你對此是如何看待的呢?