《大金剛國度:熱帶寒流》是由Retro Studios製作、Nintendo發行的一款橫版動作類遊戲 。遊戲中,玩家可選擇4個角色,每個角色都有各自的特點,除了完成關卡外,還可挑戰BOSS、尋找隱藏要素。
設計的理念就是讓玩家失常在遊戲中變得像猩猩一樣暴走。有些關卡的地板會飛速消失,有些關卡則會讓我用精確的跳躍挑戰跳板、藤蔓和其他古怪的前進方式。
《大金剛國度:熱帶寒流》是由Retro Studios製作、Nintendo發行的一款橫版動作類遊戲 。遊戲中,玩家可選擇4個角色,每個角色都有各自的特點,除了完成關卡外,還可挑戰BOSS、尋找隱藏要素。
當年WiiU上的《森喜剛(大金剛)國度:熱帶寒流》(下文簡稱《熱帶寒流》)卻打破了平衡,全程用「萬箭穿心+背後捅刀」的拜高深莫測的開發實力所賜,在任天堂的第一方遊戲陣容裡,「硬核」往往是一個不太容易被劃分的標準,無論是單機的《奧德賽》、《曠野之息》,還是《馬裡奧賽車》,《噴射烏賊》這樣多人競技,任天堂通常都不會去刻意為難玩家(至於玩家為難玩家的情況那就沒辦法了)。
但是當年WiiU上的《森喜剛(大金剛)國度:熱帶寒流》(下文簡稱《熱帶寒流》)卻打破了平衡,全程用「萬箭穿心+背後捅刀」的製作理念把玩家當成小強來虐,精彩絕倫的同時也和素人玩家們結下了不小的梁子——畢竟不是誰都願意操作一隻跳躍能力明顯不如馬裡奧的猩猩,在惡意遍地的關卡中至死方休。
而此番在大作枯水期推出的Switch版《熱帶寒流》,保留原汁原味的同時,做出了主動迎合主流玩家的誠懇姿態,希望通過移植作品的修正達成一個能讓雙方滿意的結果。
雖然這部作品叫做《熱帶寒流》,但其實一點也不冷,呈現在玩家眼前的,依然是那個活力四射、手心出汗的《森喜剛》。
《熱帶寒流》技術環節上也是輕車熟路,每個場景都在限定環境主題下頗具靈性且不失合理的想像力:起始關Lost Mangroves碰撞出《森喜剛》系列野性與現代文明的火花,幫助玩家熟悉操作的同時還整合了世界觀的敘述;第二關Autumn Heights如一股清風,罕見地將歐式田園風情融入到遊戲裡;而來到Bright Savannah猶如走進了《獅子王》的非洲大陸,手鼓的旋律聲聲入耳,餘音繞梁;Sea Breeze Cove主打潛水作業,玩家若是換用衝浪男兒Funky Kong必將十分應景。在這之後,極地動物們才會搬出屬於自己的「家鄉美」,把熱帶地區變成了銀裝素裹、椰樹棉襖的奇幻美景,為了保留神秘感,這裡就不做過多介紹了。
以墨鏡衝浪板形象示人的Funky Kong是專門為NS版加入的可使用新角色,針對森喜剛的「硬核」標準,Funky Kong被設計成擁有二段跳躍、超長滯空、且衝浪板免疫尖刺地形這三種「開掛」能力的狠角色。但擁有這些特質並不意味著玩家真的可以如履平地,比如在那些載具跑酷的關卡中,Funky Kong的個人能力就無從發揮,我們還是要老老實實背版練習。
站在遊戲評測者的角度,這絕對是一個大眾水準之上的優質遊戲。但是作為普通玩家來說,我本人並不推薦購買,畢竟300塊錢玩兩個小時猩猩然後花式卡關這種事,一般人打心眼裡是不能接受的,當然硬核玩家除外。