清華美院《遊戲程序設計》課程結課,創意爆炸demo來襲

2021-01-11 騰訊網

清華大學美術學院與騰訊遊戲學院合作共建的《遊戲程序設計》結課啦!同學們經過一個學期的學習,不僅收穫滿滿,還要組團「搞事情」?一起來看看!

叮!您的騰訊名師已上線!

今年4月,清華大學美術學院與騰訊遊戲學院共同打造的《遊戲程序設計》課程在學堂在線上線,這門課程是清華大學美術學院與騰訊遊戲學院合作,共建「數字媒體藝術專業(數字娛樂設計方向)」二學位的課程之一。

課程地址:

https://www.xuetangx.com/course/THU1208991002407/4231939?channel=search_result

《遊戲程序設計》課程由來自騰訊遊戲的23名講師傾力打造,以研討的方式展開,涵蓋了遊戲開發從前端到後臺各個環節的知識內容以及遊戲行業最前沿的訊息。

除了線上授課,導師們還會在微信群與同學們溝通,即時解答同學們的疑問;面對面為同學們講解遊戲開發案例、開發流程;以實操的形式解答同學們在遊戲程序設計過程中遇到的各種問題。

目前,參加這門課程的同學們經過一學期的學習,已經掌握了包括遊戲伺服器概述、三維幾何學基礎、遊戲玩法的開發等專業知識。

「課程內容乾貨很多,能夠接觸業界一線的經驗也是很難得的。軟體學院的周同學如是說。

環境工程專業的盧同學說:「這門課程讓我對遊戲製作的流程、各職能分工、所需技能有了更深的了解。」

「課程採用線上線下結合的形式展開,講師在線上有結構地教授教學內容,同時在線下解答同學提出的問題,乾貨量和工作量都比較大。如果能花上一些的課後時間進行拓展學習的話,那收穫會更大。予凡同學補充。

原創遊戲demo已開發完畢!

11月7日,《遊戲程序設計》課程正式結課,但是同學們對遊戲的探索還在繼續。課程結課的形式,是同學們以小組合作的方式設計一個遊戲,在實踐中深化自己對遊戲程序設計的理解。同學們分為4個小組,每組分配2個導師,於12月上旬提交一個自主開發的原創遊戲。

目前,同學們已完成了遊戲設計與開發,且已在12月17日完成了結業答辯。這一過程中,他們有著不少感悟和收穫。

「我們小組的遊戲《瘋狂隕星》以2D橫版平臺跳躍為主要形式,加入不同介質中的特殊運動學表現,目前正在進行美術等資源的整合和關卡設計。」予凡同學說,「在此過程中,我們體驗了把團隊開發遊戲的感覺,對行業的入門基準也有了些把握。」

「我們選擇設計一個休閒類的小遊戲,爭取在美術風格方面出彩。」子淇同學對自己團隊的成果充滿了自信和期待。

周同學說:「之前雖然開發過小遊戲,但大部分都是單人進行,這次要求團隊協作的作業讓我更靠近實際遊戲開發流程。我們小組因為還沒有什麼項目管理經驗,在決定好需求之後不知道如何下手,老師引導我們拆分工作與起始點,讓我們能夠較順利的擬定開發計劃,同時還推薦了一些參考書籍給我們,對我們幫助很大。」

作品展示

01

ljóss是一款2D平臺跳躍遊戲。玩家扮演諸神黃昏之後在世界樹裡重生的小女孩利布,往上跳躍,爭取達到終點。

02

瘋狂隕星是一款2D橫板平臺跳躍遊戲,玩家將在一顆隕石內部的超空間洞穴中進行探索,並挑戰其中惡劣的物化環境與兇險的不可名狀生物。

03

Kitten & Potion 是一款以元素反應為核心的2D橫版像素風平臺跳躍射擊遊戲,玩家扮演傳奇鍊金術士的寵物貓 Kitten ,前往神廟探索、尋找失蹤的主人。遊戲的戰鬥以能夠附著在Kitten、神廟守衛、地形上的六大魔藥元素為核心,適當運用五花八門的元素反應可以使遊戲更加豐富流暢。

04

手機快跑是一款單人生存遊戲。玩家通過控制角色完成任務、擊殺敵人積累分數,當玩家死亡時則遊戲結束。這款遊戲的節奏較快,比較富有挑戰性,同時,因為敵人是無盡的,也可以讓玩家不斷挑戰自我。

在未來,騰訊遊戲學院還將與清華大學美術學院持續探索創新教學實踐模式,繼續培養學生創新思維與實踐能力,為遊戲行業培養更多專業人才。

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