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相信大家都知道今天的版本更新一直持續到下午4:00才剛剛結束,很多人也是各種各樣的吐槽說英雄聯盟的版本更新要這麼長的時間嗎?可以看得出來針對於這一次世界比賽很多英雄的強度都已經出現了不平衡,所以說英雄聯盟的官方也要針對這一方面來進行一下整改。但是在這次英雄改動方面小編發現了一個特別有趣的點,那就是安妮這個英雄突然好像要崛起了,然而他崛起的點並非是在中路的對線強度反而是在輔助位置的一個增強,那麼究竟增強點是在哪裡呢?
如果說你關注版本更新內容的話你肯定知道他的e技能得到了一個特殊效果的加持,那就是這個技能以後可以給自己的隊友釋放,所以說這個英雄從此以後是不是可以成為一個輔助了呢?因為在很久之前這個英雄確實已經到了輔助的位置,但是很多人覺得這個英雄除了一個控制其實沒有什麼特殊的效果了,不像是有很多的輔助可以給自己的隊友增加護盾保護,但是這個機制改變之後那麼這個英雄是不是能夠徹底的成為輔助了呢?
首先可以提供減傷還有一定的魔法護盾效果,而且目前你這個英雄在韓服的路人局當中勝率已經來到了55%,不過這個英雄在國服的登場率還有勝率其實並不算特別的高。但熔巖護盾的加強絕對會讓這個英雄的勝率有一個大幅度的提升,作為一個輔助英雄有爆發有強開團的能力而且還能輔助隊友豈不是非常完美?而且這個英雄關鍵的點還是在於可以把護盾交給熊,加上這一點這個英雄在對線上肯定能夠更加的補強。
而且這個技能改變之後能不能讓我們的裝備也出現一定的改變呢?之前輔助位置的裝備普遍就是像一些主動技能,但是我們在改變之後能不能出一些像是香爐這種的增益裝備呢?因為我們有了護盾的提升肯定就可以給隊友增加屬性了,再通過改變裝備讓我們的輔助效果變得更強勢一些,個人覺得這個英雄在改版之後確實要比中路的可玩性更多了,而且我認為這是一個非常強勢的輔助位置的英雄。
既然說拳頭公司這麼去改變他的目的肯定是為了讓他成為一個輔助,因為能夠給隊友施加護盾的意義在什麼呢?無非就是能夠更好的去保護隊友。但同時我們不能再去輕而易舉的通過這個技能來疊加眩暈效果,因為這個技能從此以後就會變成一個關鍵技能,有的時候一個護盾能夠減免的傷害是非常多的,但是一些具體的減免效果還是要根據實際情況來看。召喚師技能的話小編一直推薦還是閃現加點燃,因為這樣能夠讓我們的主動性變得更多一些,安妮這個英雄本身就是一個先手英雄,如果說想要打後手的話那麼他的強勢度就會削弱很多。在這一方面不知道大家是怎麼樣去看待的呢?