2016年出品的獨立遊戲作品《人類一敗塗地》近日由心動網絡正式推出了手遊版本,作為曾經風靡一時的一款休(沙)閒(雕)遊戲,《人類一敗塗地》幾乎可以說曾經以一己之力佔據了各大直播平臺的首頁,因為這款遊戲被損友坑過的玩家更是數不勝數,而如今推出的手遊版本也是熱度不減,截止目前在taptap上人類一敗塗地手遊《人類跌落夢境》的銷售量已經超過了153萬,玩家評論也是以好評為主,算得上是一款比較成功的移植手機平臺作品。
晴天本人作為曾經在PC端裡「摸爬滾打」過的玩家,在手遊版推出的第一時間也入坑了遊戲。今天,在體驗了一段時間後,就讓我們一起來看看這款遊戲。
遊戲設計
從一段時間的體驗來看,人類一敗塗地手遊是一款基本上繼承了端遊中的設計,並根據手機平臺的特點進行了特別優化的一款遊戲。
首先人類一敗塗地手遊依舊延續了端遊清新簡潔的風格,玩家在玩遊戲的時候不會被任何花裡胡哨的東西妨礙,同時簡潔的頁面也讓人的心情得到放鬆。
要知道在玩一款頻繁失敗的沙雕遊戲時玩家是很容易喪失耐心的,因此這樣輕鬆簡潔的設定在遊戲中十分有必要。
在手遊版遊戲中,玩家們依舊需要操作著那個身體軟綿綿、四肢總是不聽使喚的「橡皮人」Bob進行遊戲。
在進入遊戲後,首先玩家可以按照自己的喜歡對角色進行裝飾,手遊版遊戲除了玩家們能夠對角色的外形、顏色進行自定義外,還充分設計了各類皮膚,玩家們可以在達成解鎖要求後獲得對應皮膚的使用資格。
同時遊戲中讓人頭疼的物理引擎也深得端遊版的精髓。在這款遊戲裡,玩家所遭遇到的最大阻礙首先是自己,如果是作為新玩家的話,那麼相信會因為無論如何都不能靈活控制身體的機制感到懷疑人生的。
不過在適應了之後就會發現,一定程度上遊戲中看似糟糕的物理系統才是這款遊戲的樂趣所在,尤其是在與朋友進行多人模式時,比起通關遊戲,幾個人一起互坑好像還要更好玩一些。
而至於說到地圖方面,目前人類一敗塗地手遊主要包括了以火車、城堡為代表的12張經典地圖,並且手遊版本中還默認加載了原本端遊中的萬聖節地圖「黑暗」。
值得一提的是由於遊戲目的的設計(只需要通過房間便算作過關),因此玩家在遊戲時其實有著很多樣的通關策略,除了常規的破解遊戲中設置的謎題外,玩家們還可以利用地圖邊緣攀爬通過關卡,甚至可以卡角度自殺的形式直接在復活時從天上跳到另一個房間。
另外除了常規地圖之外,遊戲中還專門設計「地圖工坊」功能,玩家們可以通過自定義設計自己的地圖,並通過工坊系統進行分享,不過目前由於遊戲才推出不久的緣故,因此工坊裡現有的地圖還比較少,但相信日後會有更多的自定義地圖推出,因此對於部分玩家反映遊戲內容過少這一問題,隨著日後各種工坊地圖的推出,這款遊戲將會擁有更高的可玩性。
沙雕遊戲不止沙雕
「一款沙雕遊戲」,這是在體驗過遊戲之後晴天想到的第一句話。
負責任地講,相信90%的玩家都不只將其作為一款遊戲去通關,在這款遊戲足以讓牛頓老爺子從棺材裡跳出來的物理引擎設定下,玩家們所操控的好似軟綿綿的面人一樣的角色總是時不時地翻車,而這則使得遊戲呈現出了非常不錯的娛樂效果,這也是為何曾經名不見經傳的端遊能夠吸引那樣多的玩家,甚至很多大主播也因為它絕佳的直播效果而對其情有獨鐘的原因。
放在手遊版中,遊戲所呈現出的則是絕佳的社交娛樂屬性,在目前遊戲最多支持8人組隊基礎上,手機版本玩家能夠隨時和朋友一起來玩上一局「一敗塗地」,一邊互坑,一邊通過各種讓人意想不到的方式進入到下一個房間,實在是再歡樂不過了。
另外這款遊戲也不止是一款沙雕遊戲那麼簡單,可能是大部分時間都是單人進行遊戲的緣故,晴天總是感覺遊戲中有著一些隱喻。
明明是一款歡樂的多人沙雕遊戲,但是在單人進行遊戲時在背景音樂的襯託下卻莫名感覺整個人「喪喪的」,但在喪完後卻又感受到一股堅定的力量,相信一定不止晴天一個人有過這樣的感覺。
可能這才是這部作品的深意吧,如遊戲名字《人類一敗塗地》一樣,也許人類註定一敗塗地,就像遊戲裡一次又一次失敗的橡皮人Bob一樣,但它也告訴我們,雖然總是會失敗,但是只要堅持下去,那麼就一定有辦法重新站起來,並且用自己的方法通過考驗。
就像文章標題所說的,也許人生會有很多坎坷波瀾,但只要足夠沙雕,就沒有什麼是過不去的。
遊戲總結
總的來說,雖然人類一敗塗地手遊缺少了端遊滑鼠鍵盤的易操作性,但手遊版同樣有不錯的操作體驗,爬牆及其他技能也都在手遊中得到了還原,再加上移動端平臺的普及,讓這款遊戲的休閒社交屬性進一步加強,稱得上是一款頗為成功的作品。
因此對於感興趣的玩家,大家也不妨入坑一試,相信你也能夠在裡面找到快樂和一點積蓄努力生活的力量。