人類一敗塗地手遊,合作遊戲的快樂,解謎遊戲的創新
作為一款解謎類的遊戲,人類一敗塗地一經問世,就已經在PC端獲得了世界各地,無數玩家的喜愛。而最近手遊的上市,我也是第一時間參與進去,真正地感受到了手遊對PC端的升級,例如從遊戲參與度上來看,手遊確實對於我這種上班族來說,有些驚豔。
人類一敗塗地從遊戲的角度來看,我很喜歡這款遊戲貫穿始終的輕鬆氛圍。而且遊戲中的角色動作、運作方式,也和很多的遊戲不一樣。在這款遊戲的設計中,我覺得最出色的就是概念,它把玩家融入到一款夢境,通過玩家的層層配合,來解開或者逃脫夢境,也有可能如同遊戲名字一樣一敗塗地。
我剛上手的時候,就覺得這款遊戲設計的太巧妙了,因為新手玩家也很容易就能接受遊戲的各種設定,包括這款遊戲的任務,還有場景的設立,都是讓玩家仿佛置身於遊戲的情景裡,在與遊戲進行冒險,這種奇妙的體驗,是很多手遊還原不了的,可能也是根植於夢境的概念當中,所以讓整個遊戲的真實性體現得淋漓盡致。
除此之外,由於許多地圖設計的都很巧妙,細節還原的也很到位。讓這款遊戲中好友的參與成為了關鍵,而且好友的參與能夠讓整個遊戲雙倍快樂。如果你的好友是和你平常關係非常好的那種,不妨與你一塊加入到這款遊戲。我和我朋友在這款遊戲中就收穫了,因為合作帶來的很多失誤的快樂。
最後,人類一敗塗地可能是近幾年來,我覺得在解謎類做的最特別的一款,而且較同類型遊戲的設計也更為細膩。尤其是進了遊戲,你就會發現,這款遊戲特殊的人物,特殊的場景,特殊的玩法,究竟「特殊在哪」,也希望人類一敗塗地能夠有更多的新玩家參與,與我一起感受遊戲的快樂。