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把VR 控制器變成魔法棒,AirSig 讓玩家定義交互姿勢
在一款 VR Demo 中,雷鋒網(公眾號:雷鋒網)編輯通過控制器比劃出閃電的手勢,即可「一招制敵「;比劃愛心的手勢,馬上恢復「滿血」狀態。 在多數 VR 內容中,我們常常會通過按動控制器的按鍵,選擇觸發相應的功能,該體驗則是根據一定的手部姿勢實現。但,這跟我們目前熟知的手勢識別有著根本的區別。
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索尼新控制器Aim Controller即將開賣:「我故意把它設計的不像真槍...
PS VR 平臺獨佔射擊遊戲大作《Farpoint》明天就將正式上市,與其一同上市的還有一款專用的射擊控制器 PS VR Aim Controller。《Farpoint》的遊戲畫面《Farpoint》開發公司 Impulse Gear 表示,通過這款遊戲,它們想找到一種讓「玩家與遊戲建立物理連接」的方式,而幸運的是,這款遊戲的開發周期正好與索尼的動作控制器重合
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87周報:Facebook將增加VR/AR投資;索尼暫不推出新PSVR
財報發布後,公司董事長兼執行長馬克·扎克伯格回答了分析師提問。 索尼總裁:到2021年可能都不會有新PSVR 儘管距離PlayStation VR的上市如今已經過去了四年,儘管PlayStation 5即將在11月12日發售,但是索尼在VR上發展的似乎變得反而喪氣了。
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影響遊戲玩家沉浸感的因素——背景音樂&音效
研究還表明,音樂的節奏會影響輪盤賭博玩家在賭場中下注的速度 [10],並增加運動強度(Karageorghis,Jones& Low,2006年)。通過改變歌曲或改變歌曲順序,玩家不僅經歷了不同的沉浸感和情感狀態,而且還大大改變了他們玩遊戲的方式[5]。
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或將增加無線充電功能,索尼PS5手柄電池續航或迎重大提升?
美股研究社2月29日消息,據IT之家援引外媒報導,近日索尼去年提交的一份手柄專利得以公開,顯示該公司正在開發與手柄有關的無線充電功能,或將在PlayStation 5手柄上使用。專利文件信息顯示,索尼計劃開發的無線充電適配器可以連接到遊戲控制器,並且感應耦合到充電站,以對控制器中的電池進行無線充電。且該設計允許用戶從充電站斷開控制器和適配器的連接,以再充電期間繼續與控制臺交互。
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【XR一周速看】蘋果申請視網膜投影儀專利/索尼新VR控制器曝光/...
圖源:青亭網專為PS5設計,索尼新一代VR控制器專利曝光索尼最新備案的一份專利文件被曝光,其中展示了PS VR2手柄的設計方案。從外觀來看,這款控制器與Vavle的指虎控制器十分相似。控制器擁有一個側面安裝的環狀物體,裡面很可能集成了用於6DOF追蹤的傳感器裝置。
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VR公司知多少
04:53來自LearningYard學苑隨著科技的發展,虛擬實境技術也從理論逐步轉為現實,也慢慢邁入人們的日常生活,而目前市場上較為出名的上市公司有Oculus Rift、中國索尼、VIVE、北京蟻視科技、深圳市虛擬實境集團等公司。
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Immersion體驗日發布最新中國安卓開發者計劃
•虛幻引擎插件:開發人員可通過這個強大且簡易的編輯工具,將觸感技術完美集成到遊戲中去,同時對遊戲內容進行感知測試、並反饋到不同的控制器中進行實時調整和修改。 • API:允許開發人員使用自己的自定義遊戲引擎,通過TouchSense Force的兼容外設,實現對遊戲內置觸感功能的完全可控。
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索尼PSVR新專利曝光:頭顯帶有觸覺反饋及傳感器
該公司表示,Galea能讓研究人員和開發人員測量「人類情緒和面部表情」,比如開心、焦慮、沮喪、注意力持續時間以及感興趣程度等,並使用這些數據針對個人創建更具沉浸感的內容。
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「小李子」公司「亞壁古道」與索尼合作 將開發多部影片
「小李子」公司「亞壁古道」與索尼合作 將開發多部影片 近日,據外媒報導,索尼影業已經與「小李子」萊昂納多·迪卡普裡奧名下的製作公司「亞壁古道」籤訂了初步協議,未來將共同開發多個電影項目。亞壁古道製片公司由萊昂納多·迪卡普裡奧創辦,因《荒野獵人》、《華爾街之狼》和《禁閉島》等影片而聞名。
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索尼收購Epic Games股權,音樂、遊戲、影視將實現大融合!
其中最具未來感的,莫過於在遊戲世界裡舉辦演唱會,遊戲與音樂行業的合作從未像現在這樣緊密。 索尼音樂集團(Sony Music Group)的母公司索尼公司(Sony Corporation)日前宣布,將斥資2.5億美元收購美國電子遊戲與軟體開發公司Epic Games的少數股權。
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再添數百新片 索尼深化IMAX Enhanced合作
據介紹,未來12個月內將有至少100部影片與消費者見面,預計在接下來幾年裡,該片庫還將新增數百部影片。這一三方聯合承諾表明,IMAXEnhanced面向全球消費者的索尼影視娛樂優質內容將獲得持續大幅增加。
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這項新技術讓VR控制器長出幻肢
傳統的遊戲控制器需要用戶用雙手來控制,但這一點其實有些破壞了遊戲的沉浸感。使用手持控制器的VR遊戲玩家都知道它會使你看到的遊戲畫面和你用雙手所做的動作產生違和感,從而產生從遊戲體驗中剝離出來的錯覺。團隊將精力集中在這種觸覺形狀感知上,採集實驗參與者在VR中揮動不同樣本控制器的數據,從而確定他們的感知大小(實驗參與者從未在現實中看過控制器)。這種數據幫助團隊創建了「形狀感知模型」,而其能夠在較小的尺寸約束下優化大型對象的設計,輸出用於製造的CAD數據。
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索尼多功能遊戲控制器專利曝光 可兼作掌機和連接電視PC
荷蘭科技博客 LetsGoDigital 爆料稱,索尼新款遊戲主機的手柄,將能夠在家庭和旅途中使用。根據用戶所處環境的不同,菜單選項也會發生變化。報導稱索尼將於明年隆重推出次世代 PlayStation 5 遊戲主機,儘管該公司對掌機遊戲的前景不是很看好,但戶外遊戲的需求仍然存在。(題圖 來自: LetsGoDigital )有鑑於此,這家日本電子巨頭似乎希望發布一款多功能遊戲手柄。它不僅能夠連接家中的就 PC 或主機,也可以帶出門體驗。
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十月見證VR大事件:谷歌、FB與索尼都有大動作
但下個月推出的新技術將讓VR迅速融入人們的日常生活。 谷歌Daydream平臺 然而,Daydream是谷歌大策略中順理成章的下一步,還能為移動VR增加基本動作控制。 去年的大會上,該公司介紹了能為實物建模、製作3D動畫、電影或者列印3D模型的創意應用Oculus Medium。Oculus Touch普及之後,這樣的應用將在一至兩年內融入專業美術領域。
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索尼PSVR登陸中國,HTC嫌棄其技術落後 | 沉浸感周刊
PSVR將於7月28日開啟國行版的預約,線上渠道包括索尼官方商城、天貓旗艦店、京東等。正式上市時間為10月13日,與全球其它地區同步。除了只有頭顯的2999元版本外,索尼另外還提供了3299元的基礎套裝,包含頭顯和 PS Camera;還有3699元的精品套裝,在PS Camera的基礎上加上PS Move手柄。
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索尼PS5即將在2020年末發售,明基新品遊戲顯示器助力玩家 獲得更高...
索尼PS5即將在2020年末發售,明基新品遊戲顯示器助力玩家 獲得更高的沉浸感 2019年10月14日 10:57作者:廠商動態編輯:吳文文章出處:泡泡網原創
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索尼收購了Audiokinetic及其廣受歡迎的Wwise音效工具
索尼收購了Audiokinetic及其廣受歡迎的Wwise音效工具,索尼互動娛樂公司正在進行一項收購,以充實其遊戲開發工具包。這家出版商透露,它正在收購聲音工程公司Audiokinetic。作為協議的一部分,索尼將獲得Wwise工具包的控制權,該工具包使開發人員能夠輕鬆地向遊戲世界添加交互式音頻。一旦收購完成,Audiokinetic將作為SIE的全資子公司運營。但索尼並不打算將Wwise軟體撤出市場。Audiokinetic將繼續將其工具授權給第三方開發者。當然,索尼使用Wwise中間件不需要支付這樣的費用。每年有超過500款遊戲使用Wwise。
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PlayStation中國將參展北京國際動漫展 重磅遊戲現場試玩
除試玩區域,現場還設置了產品展銷區,一系列PlayStation®產品將進行現場促銷,玩家可盡情選購。 在舞臺活動環節,PlayStation®中國特別邀請了機核網主編姜堯和鬥魚知名主播寅子親臨活動舞臺,二人將作為隊長通過遊戲知識快問快答的形式從現場玩家中挑選出自己的隊員,帶領他們展開激烈的《街霸V》現場對抗賽,參與互動的玩家均有機會獲得PlayStation®紀念品一份。
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索尼ps5明年發售,明基遊戲顯示器助力玩家更高體驗
10月8日索尼互動娛樂(SIE)宣布下一代主機將在2020年末發售的消息,吊足了大家胃口的PS5終於慢慢的浮出了水面。為了「提高玩家的沉浸感」PS5的主機和手柄的性能均有較大的變化。 一、PS5將會支持光線追蹤技術 光線追蹤是一種"來自幾何光學的通用技術,簡單的說是為了使顯示器屏幕內的遊戲畫面,呈現出更加真實的3D效果。PS5通過主機GPU硬體支持光線追蹤技術,能讓玩家感受到更加真實的遊戲世界,提高了遊戲沉浸感。