揭秘網頁小遊戲,開發遊戲竟然如此簡單——《百戰WEB前端》課程更新07.28

2021-02-15 百戰程式設計師

百戰程式設計師十大精品課程,實時更新,保持行業領先。本次更新WEB前端第十二階段、十五階段課程及課程資料。

第十二階段:HTML5遊戲方向

章節1:Canvas基礎

1:canvas簡介

2:canvas繪製矩形

3:canvas繪製路徑以及顏色

4:畫圓

5:圓環

6:運動的小球

 

章節2:Canvas基礎與遊戲開發基礎

7:回顧

8:左右運動的小球

9:繪製文字

10:繪製圖片

11:變形

12:圖片預加載

13:總結圖片預加載處理

14:圖片預加載

15:遊戲準備

16:繪製遊戲開始界面

17:開始遊戲界面-動畫

18:遊戲中- 背景和地面左移

 

章節3:Canvas遊戲開發FlappyBird

19:遊戲圖片預加載思路

20:狀態1-遊戲開始界面思路

21:狀態2-背景和地面移動

22:柱子繪製-分析

23:柱子繪製

24:小鳥運動狀態

25:小鳥旋轉角度

26:繪製小鳥旋轉角度

27:小鳥穿過柱子得分

28:顯示分數

29:小鳥死亡狀態

30:狀態3-遊戲界面界面-背景和地面柱子繪製

31:結束界面的得分

32:點擊任意位置繼續遊戲

33:canvas滑鼠事件

34:滑鼠按下清空當前位置的區域

 

第十五階段:ECMAScript6

章節1:ES6第一部分

1:ES6簡單介紹

2:Babel轉碼器

3:let_var_const

4:變量的解構賦值

5:模板-字符串-遍歷字符串

6:字符串新增方法

7:數組...擴展符

8:數組擴展的方法

9:函數-默認值-rest

10:箭頭函數函數-特點

 

章節2:ES6第二部分

11:回顧

12:對象的擴展

13:對象的方法

14:Symbol數據

15:Set-map數據結構

16:搭建node製作新聞和評論接口

17:promise對象基本步驟

18:Promise實例的then

19:Promise實現網絡請求-異步請求-同步顯示

20:Generator基本寫法

21:參數傳遞next

22:Generator函數網絡請求

23:Async函數基本寫法

24:Async函數-異步請求

25:class類定義

26:class類繼承

目前很多網頁小遊戲的出現,給我們帶來了非常好的體驗,也包含微信小遊戲。例如跳一跳,flappyBird等廣為人知的小遊戲。本階段我們主要講解H5開發遊戲的知識。包含Canvas、Createjs和Egret遊戲引擎。

ECMAScript 6.0(以下簡稱 ES6)是 JavaScript 語言的下一代標準,已經在 2015 年 6 月正式發布了。它的目標,是使得 JavaScript 語言可以用來編寫複雜的大型應用程式,成為企業級開發語言。

2020 年,前端仍然是一個非常火爆的專業,就如我們所見,任何技術實現的結果都需要展示給用戶,而這些展示都是需要前端來進行完成。

2020年百戰程式設計師web前端第五版課程大綱標準全新而來。8大課程體系,5大更新模塊,11大企業級項目,24個知識模塊。前端技術要求一應俱全,讓你學爽、學嗨、學紮實;練足,練夠,練到家。更有Flutter移動端UI框架+小程序雲開發兩大前沿技術讓你成為前端弄潮兒。

在百戰,學前端,除了最新的強大課程體系,還有這些——

一、真的實戰類型課程,無論是三大框架,還是小程序都是企業級實戰項目,深度體會應用場景;


二、根據學生需求更新對應課程,適應工作需求;移動端課程優先,根據市場需求,實時調整課程就業方法;


三、國內第一梯隊老師親自授課。

求職人員抱怨前端人數太多,HR 卻抱怨合適的前端難找。深究原因, 還是前端開發魚龍混雜,技術參差不齊導致的。前端開發的要求越來越高,不順應時代發展的技術遲早要被淘汰。百戰WEB前端全面、全新、全方位的課程體系將是前端新手擺脫就業桎梏的不二選擇!

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