百戰程式設計師十大精品課程,實時更新,保持行業領先。本次更新WEB前端第十二階段、十五階段課程及課程資料。
第十二階段:HTML5遊戲方向章節1:Canvas基礎
1:canvas簡介
2:canvas繪製矩形
3:canvas繪製路徑以及顏色
4:畫圓
5:圓環
6:運動的小球
章節2:Canvas基礎與遊戲開發基礎
7:回顧
8:左右運動的小球
9:繪製文字
10:繪製圖片
11:變形
12:圖片預加載
13:總結圖片預加載處理
14:圖片預加載
15:遊戲準備
16:繪製遊戲開始界面
17:開始遊戲界面-動畫
18:遊戲中- 背景和地面左移
章節3:Canvas遊戲開發FlappyBird
19:遊戲圖片預加載思路
20:狀態1-遊戲開始界面思路
21:狀態2-背景和地面移動
22:柱子繪製-分析
23:柱子繪製
24:小鳥運動狀態
25:小鳥旋轉角度
26:繪製小鳥旋轉角度
27:小鳥穿過柱子得分
28:顯示分數
29:小鳥死亡狀態
30:狀態3-遊戲界面界面-背景和地面柱子繪製
31:結束界面的得分
32:點擊任意位置繼續遊戲
33:canvas滑鼠事件
34:滑鼠按下清空當前位置的區域
第十五階段:ECMAScript6
章節1:ES6第一部分
1:ES6簡單介紹
2:Babel轉碼器
3:let_var_const
4:變量的解構賦值
5:模板-字符串-遍歷字符串
6:字符串新增方法
7:數組...擴展符
8:數組擴展的方法
9:函數-默認值-rest
10:箭頭函數函數-特點
章節2:ES6第二部分
11:回顧
12:對象的擴展
13:對象的方法
14:Symbol數據
15:Set-map數據結構
16:搭建node製作新聞和評論接口
17:promise對象基本步驟
18:Promise實例的then
19:Promise實現網絡請求-異步請求-同步顯示
20:Generator基本寫法
21:參數傳遞next
22:Generator函數網絡請求
23:Async函數基本寫法
24:Async函數-異步請求
25:class類定義
26:class類繼承
目前很多網頁小遊戲的出現,給我們帶來了非常好的體驗,也包含微信小遊戲。例如跳一跳,flappyBird等廣為人知的小遊戲。本階段我們主要講解H5開發遊戲的知識。包含Canvas、Createjs和Egret遊戲引擎。
ECMAScript 6.0(以下簡稱 ES6)是 JavaScript 語言的下一代標準,已經在 2015 年 6 月正式發布了。它的目標,是使得 JavaScript 語言可以用來編寫複雜的大型應用程式,成為企業級開發語言。
2020 年,前端仍然是一個非常火爆的專業,就如我們所見,任何技術實現的結果都需要展示給用戶,而這些展示都是需要前端來進行完成。
2020年百戰程式設計師web前端第五版課程大綱標準全新而來。8大課程體系,5大更新模塊,11大企業級項目,24個知識模塊。前端技術要求一應俱全,讓你學爽、學嗨、學紮實;練足,練夠,練到家。更有Flutter移動端UI框架+小程序雲開發兩大前沿技術讓你成為前端弄潮兒。
在百戰,學前端,除了最新的強大課程體系,還有這些——
一、真的實戰類型課程,無論是三大框架,還是小程序都是企業級實戰項目,深度體會應用場景;
二、根據學生需求更新對應課程,適應工作需求;移動端課程優先,根據市場需求,實時調整課程就業方法;
三、國內第一梯隊老師親自授課。
求職人員抱怨前端人數太多,HR 卻抱怨合適的前端難找。深究原因, 還是前端開發魚龍混雜,技術參差不齊導致的。前端開發的要求越來越高,不順應時代發展的技術遲早要被淘汰。百戰WEB前端全面、全新、全方位的課程體系將是前端新手擺脫就業桎梏的不二選擇!