60年代時,牧師是治療的主力,可以選擇牧師職業的種族有五個,聯盟方的人類,矮人和暗夜精靈,部落方的亡靈和巨魔。不同種族的牧師都有各自的特色技能,所以牧師職業的種族選擇除了考慮種族本身的特點以外,還需要考慮種族的特色技能。
在10級和20級的時候,各城鎮的職業訓練師會讓你去找主城的訓練師,就可以學到自己種族的對應技能了,下面列出來各個種族的特殊技能。
人類
人類牧師沒有什麼特色,非常的中庸,但是如果你喜歡刷聲望又需要選擇牧師職業的話,那麼擁有外交天賦的人類是非常不錯的選擇。
無法力消耗,瞬發,cd30分鐘,一個補充的治療手段,由於cd太長的原因沒有太多驚喜。
43%治療效果加成 ,受精神治療和神聖專精影響。暗牧在對方無致死的情況下等同血量提升,面對武器戰效果有限,使用會退出暗影形態。
PVE完全無用,在PVP中,過高的法力消耗和過低的效果決定了利用率的低下,雖然是暗影傷害,但是不受任何暗影天賦的傷害效果加成影響,開啟後是一個持續15秒的BUFF,可以被驅散,面對法師術士騎士有一定的用處,DOT只有初始觸發一次效果,後續持續傷害無法觸發效果,但是騎士的奉獻每跳都可以觸發,所以這個技能最有用的時候是面對騎士的時候,站在奉獻裡開啟回饋可讓騎士大量損失藍量和血量。但是懷舊服中作為一個人類,你是沒有機會跟騎士PVP的,除非決鬥。
矮人
矮人牧師是聯盟牧師的招牌形象,憑藉的就是其反恐結界,沒有任何種族能在PVE中與其抗衡。
10級的時候可以學會的技能是和人類相同的絕望禱言
20級的時候將會學習到反恐結界。
選擇矮人牧師的終極理由,在面對會恐懼的boss的時候,具有極大的優勢。部落方薩滿可以插戰慄圖騰,可以解除恐懼效果,但是從被恐懼到圖騰生效需要時間,這期間如果mt被恐懼了,就有可能導致boss位置偏移或者仇恨失控,後果很嚴重,甚至直接團滅。亡靈戰士可以使用亡靈意志解一次恐懼,其他戰士就需要估計boss的技能,在恐懼前切換狂暴姿態,使用狂暴之怒來解恐懼了。狂暴姿態時受到的傷害會增加,而且使用技能來解除恐懼是需要時間了,而被加了反恐結界就簡單多了,毫無壓力。
小技巧:在對方使用恐懼法術的瞬間使用防護恐懼結界,不但可以免疫此次恐懼,而且防護恐懼結界的BUFF效果依舊保留,俗稱的「一反雙恐」。暗夜精靈
選擇暗夜精靈的話,理由最重要的一點估計就是外形了。
需要引導,類似法師的奧術飛彈,具有追蹤效果,在對方躲視野的時候可以使用,不過長達6s的時間造成的傷害不是很理想,而且是奧術傷害,不會觸發昏厥效果,不能疊加暗影易傷。
100%法術傷害效果加成 ,這個技能傷害分配是奇怪的11%/11%/16.5%/16.5%/22%/22%比例逐漸遞增的6跳傷害,導致如果非完整引導會損失大量傷害,導致實用價值很低,而且因為是奧術系法術,所以也不受暗影天賦影響,唯一的用處是被反制暗影系可以在暗影形態下使用作為補充傷害。
純粹的PVP技能,被集火的時候使用一下,聊勝於無吧,面對武器戰的時候還是別開了,吃一個壓制更是受傷。在PVE中,如果boss都來打你了還需要你抗幾下,那離團滅也不遠了。
亡靈
亡靈就是PVP的代言人,其種族特色技能都是PVP強力技能,再加上亡靈意志,喜歡PVP的話,亡靈是你的首選。亡靈牧師在前期就能憑藉嗜靈瘟疫橫行,當然對方有準備密林藥劑的時候會受到一些壓制。
造成傷害並且降低對方的傷害,專指物理傷害,在最初的時候不同等級的虛弱之觸可以疊加,盜賊戰士直接哭了。
10%法術傷害效果加成 ,debuff為詛咒效果,傷害受暗影天賦影響,可觸發昏厥和暗影之波,修復可以同時上不同等級的虛弱之觸的BUG後,這個技能已經比較平庸了。
每跳6.25%法傷加成,總計50%法傷加成,法術效果為疾病,傷害受暗影天賦影響,傷害效果可以再次受吸血鬼的擁抱影響。亡靈暗牧的強勢基本來源於這個技能,在三大到MC階段,亡靈是最為強勢的PVP暗牧種族,噬靈瘟疫集保命傷害為一體,60版本只有騎士,薩滿和牧師以及矮人職業能解除疾病。但是由於密林藥劑這個物美價廉的道具存在,亡靈暗牧的威脅被大大降低。
補充:密林藥劑,使用:治癒疾病並清除中毒效果。荊棘谷小怪庫爾森巫醫、庫爾森精神醫師、庫爾森藥草師掉落,掉落率30%左右。
巨魔
最強的PVP種族,僅僅面對術士時可能略微不如被遺忘者,但面對其他職業時完全超越了被遺忘者暗牧,而且作為部落,聯盟術士並不能給暗牧造成很大的威脅,PVP的最佳選擇。PVE中狂暴救急也非常實用。詛咒效果,非常實用的技能,減少的物理傷害和被遺忘者的虛弱之觸一樣,最重要的是致死效果,遠程瞬發無CD,可以被暗牧天賦提高到36碼射程,非常好用。詛咒只有法師和小德能解。
另外1級虛弱妖術雖然只減少2點物理傷害但是同樣減少治療效果20%並且只消耗35點法力。
巨魔暗牧招牌PVP技能,強化版閃電盾,瞬發無CD,生效3次,每次傷害享受33.3%法術傷害效果加成,合計100%(閃電盾只有3跳80%加成,而且薩滿天賦中傷害增加遠不如暗牧),受天賦影響,每一跳都可觸發昏厥和吸血鬼的擁抱和暗影之波,傷害效果有3秒內置冷卻。心靈震爆和精神鞭笞都只有43%的法傷加成,只有痛有著每跳16.6%的高法傷加成,但是暗影守衛的法傷加成是痛的一倍,而可以被暗影天賦中總計提高46%暗影法術傷害影響,這導致它隨著裝備的提升成長性極高,在高法傷下,暗影守衛成了一個穩定的傷害來源,配合痛可以達到2個技能穩定3秒700+的傷害,任何技能包括變羊之類的控制技都能觸發,更重要的是能高效率觸發昏闕,想想術士魅魔魅惑巨魔暗牧被昏迷自動打斷,或者盜賊偷襲巨魔暗牧自己被暈3秒吧,獵人打著打著被暈在原地,這都是其他暗牧很難做到的。
BUFF為魔法效果,可以被驅散,所以內戰和面對薩滿無用。這個技能在1.10版本前需要1.5秒的施法時間,所以在國服公測時候,巨魔還是個廢物種族,而且暗影守衛有好幾個版本都存在觸發打斷精神鞭笞的BUG或者消耗心靈專注的BUG,也是導致大家對巨魔暗牧印象不佳的原因。
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