MOBA、移動電競、吃雞:海外分析師談印尼手遊市場五大趨勢

2020-12-15 騰訊網

  作為東南亞第一人口大國,在玩家數和總體收入方面,印度尼西亞移動遊戲市場都在東南亞所有國家中排名第一。有市場研究機構預測到2019年,印尼移動遊戲玩家人數將突破1億。

  在2017年,印尼移動遊戲市場增長強勁,不過從平均每付費用戶收益(ARPPU)這項指標來看,印尼卻在東南亞所有國家中排名倒數第二。這主要是因為印尼網際網路普及率較低,且玩家能夠用來玩遊戲的可支配收入有限。

  市場研究公司Niko Partners分析師丹尼爾·阿莫德(Daniel Ahmad)近日結合來自Sensor Tower的統計數據和圖表,通過觀察今年1月份在印尼iOS和Google Play商店下載榜和暢銷榜排名前十的作品,對印尼移動遊戲市場的幾個重要趨勢進行了總結。遊戲茶館對文章的主要內容進行了整理編譯。

  《無盡對決》超越《王者榮耀》

  《無盡對決》是上海沐瞳科技公司開發的一款採用5v5玩家組隊玩法的MOBA手遊,在1月份排名印尼移動遊戲下載榜和暢銷榜榜首。在下載榜,《無盡對決》1月份的下載量達到排名第二作品的3倍以上;而在暢銷榜上,該作當月收入達到了排名第二作品的兩倍。

  《無盡對決》的設計借鑑了《英雄聯盟》《王者榮耀》等作品。

  MOBA手遊是推動印尼移動遊戲市場增長的一個重要品類——與傳統RPG和策略手遊玩家,玩家在MOBA手遊中的參與度和消費水平都相對較高。

  在印度尼西亞,《無盡對決》的流行熱度超過了騰訊開發、Garena負責在大東南亞地區發行的《王者榮耀》。《王者榮耀》去年5月份登陸印尼市場,不過印尼玩家似乎更喜歡更新頻率更快的《無盡對決》。

  《王者榮耀》已經掉出印尼iOS和Google Play商店的遊戲下載和暢銷榜前十。但值得一提的是Garena通過自有應用商店分銷《王者榮耀》,這意味著Sensor Tower對該作的下載量和收入統計數據並不全面。

  「吃雞」遊戲進入榜單前列

  《絕地求生》等大逃殺類遊戲的成功是2017年遊戲行業不容忽視的趨勢之一。在印度尼西亞,《絕地求生》的銷量超過15萬份,許多玩家都在家或在高端網吧玩這款遊戲。

  人人都想玩《絕地求生》,但並非每個人都有使用高端電腦的條件。開發商們迅速意識到了大逃殺類遊戲在移動平臺的潛力(可能觸達超過9000萬的印尼移動遊戲玩家),網易和Garena率先在印尼推出該類作品。

  2017年11月,網易推出旗下首款大逃殺手遊《終結者2:審判日》。在今年1月份,《終結者2:審判日》在印尼移動遊戲下載榜和暢銷榜分別排名第7和第14。作為一款F2P遊戲,該作能夠在許多中高端智慧型手機上運行,因此比《絕地求生》擁有數量更多的潛在用戶群體。

  Garena也推出了大逃殺手遊《自由之火》(Free Fire)。今年1月,該作在印尼移動遊戲下載榜高居第4名——與《終結者2:審判日》相比,《自由之火》的單局遊戲時長較短,對設備的技術需求較低,並因此吸引了更多印尼玩家下載。

  RPG和策略遊戲表現不錯

  IGG旗下的《王國紀元》是一款實時策略遊戲,允許玩家建造一個帝國,與其他玩家對抗。

  《王國紀元》的平均每次會話時間較短,不需要玩家花很多錢,而遊戲自有的盟友系統則為玩家提供了社交元素。由於這些原因,《王國紀元》及《最終幻想:覺醒》(完美世界)、《部落衝突》(Supercell)等其他類似遊戲都在印尼市場收穫了成功。

  下載榜和暢銷榜前列都有休閒遊戲

  在印尼移動遊戲下載榜,排名靠前的絕大部分作品都是對玩家消費需求不高的休閒遊戲。

  《Ludo King》《BarbarQ》是適合數名玩家遊玩的社交遊戲,而《地鐵跑酷》《Pou》和《Starmaker》則是單機遊戲。

  不過值得注意的是,極少數幾款休閒遊戲進入了印尼暢銷榜前列,例如《糖果傳奇》和《Ayodance》。另外,社交博彩遊戲一直很受印尼玩家歡迎。

  移動電競推動印尼市場增長

  移動電競是印尼移動遊戲市場增長的重要推手之一。2017年,沐瞳科技舉辦了《無盡對決》東南亞杯大賽,參賽選手來自印尼、菲律賓、馬來西亞、新加坡和泰國等東南亞國家。

  在今年1月份,《危機行動》(Crisis Action)排在印尼移動遊戲暢銷榜第8名,據開發商稱,該作在全球範圍內已經吸引了5000萬名玩家。《危機行動》每個月都會舉辦一場月度的在線錦標賽。

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