河洛工作室再出山,新作《俠隱閣》能否扳回一局?

2020-12-17 遊戲大鴿大

文/一隻狼

河洛工作室暗地裡開發了數年的武俠新作《俠隱閣》今日放出了一段先行預告,根據官方的說法,遊戲可能過不了多久就能正式與玩家們見面。

河洛工作室的作品對其粉絲來說一直是無腦買的存在,加上《金庸群俠傳》、《武林群俠傳》、《俠客風雲傳》等多部口碑之作的加持,即便不是粉絲的玩家也久仰其大名,可惜,河洛一世英名竟毀於《河洛群俠傳》。

受《河洛群俠傳》影響,玩家對河洛這款新作的態度都異常謹慎,甚至有玩家提議河洛先去把前作的BUG修好再說。

河洛群俠傳的影響

《河洛群俠傳》的影響有多深?在《俠隱閣》先行預告片的微博裡,河洛工作室創始人徐昌隆還在提《河洛群俠傳》優化的事,一年半過去了,新作都出來了,前作還在優化,實在讓人有點哭笑不得,更是足以見得當初的《河洛群俠傳》有多不堪。

回到《河洛群俠傳》發售之初,依稀還能記得國內所有遊戲媒體都不約而同地打下了差評。

不客氣的媒體直言這款作品是「歪風邪氣」,委婉點的是「路漫漫其修遠兮」,或者直接拿河洛名言「大俠請重新來過」來調侃。

所有人都給河洛打下了不及格的分數,質疑、批評、甚至是謾罵,讓《河洛群俠傳》的口碑跌到了谷底,其最主要原因,就是優化差到極點,BUG多到誇張,看上去就是個毫無誠意的半成品。

經常出現哭笑不得的BUG

哪怕你的配置是RTX2080雙卡交火,在《河洛群俠傳》裡你也得乖乖盤著,照樣得兩步一小卡,十步一大卡,甚至連官方都在遊戲裡提示,「玩家如果發現內存佔比過高時,建議先離開遊戲再重新進入。」

翻譯一下就是,如果你實在卡的受不了,麻煩重啟下遊戲。官方勸退,實乃業內奇景。

無論一款遊戲的內核有多優秀,連玩家的流暢體驗都無法保證,實在怎樣都說不過去,如果是路人玩家,因此一生黑都情有可原,而事實也的確證明,有不少玩家表示自己一輩子都不會再玩河洛的遊戲。

但話說回來,《河洛群俠傳》暴雷並不意味著河洛工作室就徹底不行了。

如果不談技術方面的落後,《河洛群俠傳》的內核其實可圈可點,首先就河洛本身的突破也應該值得肯定,這是河洛第一款做成無縫開放世界的遊戲,雖然這種嘗試是導致遊戲卡頓的元兇,但確實應該鼓勵。

其次,《河洛群俠傳》擁有其他任何武俠遊戲都沒有的自由,遊戲不要求你刻意去做一個大俠或是君子,好壞也沒有明確的界限,你可以根據自己喜好做出各種選擇,這些選擇終將影響到你會遇到哪些人,遇到哪些支線,學到什麼功法、達成什麼結局,所有事件相互影響,你能感覺到你自己正慢慢融入這個江湖,而不是照本宣科完成天降的大任。

這其實就是很多玩家心中的武俠,世界之大皆可去得,凡事不問對錯只問本心。在《河洛群俠傳》裡,這種武俠的內核得到了很好的傳承,只不過受制於河洛工作室孱弱的技術實力和緊張的開發時間,這款本該優秀的作品最終變得七零八落,一地雞毛。

總的來說,如果因為《河洛群俠傳》就徹底否定河洛工作室,其實大可不必,對於他們的新作,我們仍然可以保持期待。

《俠隱閣》怎麼樣?

或許是因為前作的失敗,河洛的新作沒有再採用開放世界,這對玩家來說是個好消息,這意味著河洛又把開發軌道移回到自己最擅長的領域,以河洛的沉澱,再造一個更好的《俠客風雲傳》並不是問題。

可以斷定的是,《俠隱閣》會是一款質量穩定的好遊戲,但不會是河洛心目中的理想作品,這款作品的使命是挽回前作因技術丟掉的口碑。

在新作裡,河洛把場景換到了武俠學院,玩家將在俠隱閣裡選修各大武林絕學、結交各種同窗好友,在學院上下嶄露頭角,這種設定或許會讓整個遊戲的氛圍變得輕鬆有趣。

遊戲最重要的養成系統,從先行預告片裡可以看出和《俠客風雲傳》有不少異同,基本功、性格、琴棋書畫,各種功法修習,該有的都有。目前來看,玩家似乎可以選擇男女兩種性別,男女是不是各有主線還未知,但這種小創新應該能加深部分玩家的代入感。

遊戲的戰鬥也回歸了經典的策略戰棋,雖然沒有創新,但勝在穩定。

除了畫風有了明顯的區別之外,把《俠隱閣》理解成《俠客風雲傳》加強版並不為過,這些都是河洛最擅長的東西,基本不會出錯。

可以預見的是,《俠隱閣》或許沒辦法讓河洛工作室的口碑完成180度的逆轉,但足夠讓粉絲安心。

最後,我想問一下,被《河洛群俠傳》坑了的你,還會支持河洛的新作嗎?

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