最近,東京電玩展的消息非常多,小編在其中關注到了一個關於《軒轅劍7》的動態,其中寫道,《軒轅劍7》將會登陸PS4、Xbox One和PC,並且會在2020年夏季發售。自此,這個經典的國產武俠系列遊戲已經累計推出了13部作品。
一般說起《軒轅劍》,我們還會不由自主的想到其他兩部作品,那就是後來被並稱為"國產三劍"的《仙劍奇俠傳》系列和《劍俠情緣》系列。相信到現在,依舊有很多玩家記得李逍遙和趙靈兒的愛情故事,燕赤霞一身正氣的尋道之旅,孤獨劍成為武林盟主的辛酸之路。這三部遊戲憑藉著出色的背景故事,感人的遊戲內容,為當時的玩家締造了一個又一個武俠世界。
當然,戰鬥模式也是這三款遊戲能夠吸引很多玩家的一個重要原因,即回合制戰鬥,而且《仙劍奇俠傳》和《軒轅劍》至今還依舊延續著這種戰鬥模式。對於玩家們來說,回合制戰鬥模式不同於即時戰鬥,這種模式有著足夠的思考時間,能夠讓大家在戰鬥的同時,考慮到戰術和戰略的多樣運用,體現的是智慧的較量。
隨著時代的發展,回合制戰鬥模式也有著屬於自己的變遷,多個遊戲都在回合制遊戲的核心上面,加入了很多創新的元素。以近年來表現出色的回合制遊戲——《神武3》手遊為例,就在戰鬥中加入了像九州譜、魂技、坐騎技能,通過更加豐富的內容讓玩家們在戰鬥中能夠更加明顯地感受到回合策略的較量。
此外,作為一款以"快樂社交"為主題遊戲,《神武3》手遊還在戰鬥優化的同時非常注重玩家們的社交體驗。比如遊戲中的結拜玩法、結婚玩法、養育子女玩法等都是對玩家們之間的社交進行穩固和肯定的設計。而且,遊戲中還會在特定時間舉辦像"神武好聲音"、"選美大賽"這樣的全服性質的社交娛樂活動,讓大家有一個更大的舞臺來展現自己的才藝和魅力。
不管是"國產三劍"還是《神武3》手遊,這些遊戲通過對於玩法和戰鬥模式的認真打磨,給玩家們帶來了更加多彩的遊戲生活,也希望在之後的發展中,還會有更多的國產好遊戲出現。