電子競技專業現在還很不成熟,亂象叢生,對一個學生來說值不值得用自己的前景去探路,就要自己想好了。興趣和專業結合看起來很理想,但是大部分人其實腦海裡的興趣並不適合作為職業。當你每天10+小時的練習,人際關係一團糟,生物鐘顛倒加速衰老,還得不到周圍的人的認可,成績也比不上別的天才的時候,這還是你的興趣嗎?
目前電競專業本科的高校還不是很多,電競專業的藝考是分筆試和面試的。筆試很難拉開很大的差距,面試才是電競藝考的重點。面對面試官的時候,如果你有對於電競獨特的見解,或者有一些關於電競的經歷,那將是會很加分的。
另外電子競技屬於體育項目,和其他體育項目一樣,屬於贏者通吃類型的。通常只有第一名才能受到關注。第二三名喝湯,其餘默默無聞。所以,這個行業看上去很美好,但是就像彩票中頭獎一樣,賭博賺大錢,安利發大財一樣,參與者99%以上都是綠葉,陪襯第一名的鮮花。二其它正經的行業,比如財務會計,可能看上去收入不高,但每個人都有飯吃啊!全國做財務的,工資加起來有很多個億。這是這個行業的總量。而電子競技,全國獎金池加起來才多少?乃至全世界獎金池又有多少?財會的工資總量,是電子競技總量的很多倍。養活的人也多很多倍。
還有就是電競相關專業大多課程雜而不精。一方面,老師水平也就那樣。行業內的大佬還沒退休呢,大學裡教電競的老師,有沒有參與過電競就很值得懷疑了。另一方面,相關專業通常課程設置比較廣泛,涉及各種行業。很難學的深入。結果就是,電競行業裡的事你好像什麼都懂,但是每一個領域都有更專業的人。比如說,播音主持,編導策劃,活動組織,數據分析,藝術設計等等。
總之,你喜歡打遊戲沒問題,想報電子競技專業就一定要謹慎了,當愛好變成職業很有可能就不是你想要的了。