COC:一段萌新的故事,承載了部落的4個階段,到了後來卻是離開

2020-12-20 老貓說戲

5月,《部落衝突》,曾玩了半年的遊戲新人有感而發,感到聯賽是時候離開了。

他用一段故事詮釋了《部落衝突》裡的4個階段,由盛到衰,或者種種會遇到的問題。

階段一:從無興趣到感興趣。

在工作不順利時候,新人入坑了《部落衝突》,因為是個萌新,多數的時候都是單機一人,後來到了6本,感覺遊戲乏味,便隨手加了個部落,那是個小部落,大家都是七本、八本的樣子,只有部落首領是11本,大家有說有笑,新人突然間又感覺有意思了。

階段二:寶石不夠用

建築工人什麼時候都不夠用,在前期,雖然金水不是特別多,但是加進了一個部落後,仿佛就不再缺資源了,所以充了30的月卡,見到個18禮包又忍不住拿了下來。有人一起升級;有人帶真的好,有時候覺得首領們和長老比較辛苦,因此,平時也多多上線,搜魚群、打部落戰。新人也在網上查看了許多的陣型和技巧攻略,便是想要和部落裡的小夥伴們分享。

因為每天都在捐兵,也比較活躍,不久新人便被提升為長老,接著接觸到了聯賽。

階段三:部落裡的變化,老玩家慢慢地走了。

因為現實的各種原因,萌新發現有些玩家慢慢的退坑了,有工作忙沒時間的,有的去學校了。漸漸地部落裡和自己聊得開心地小夥伴沒剩下幾個,但萌新覺得情誼還在,自己也在活躍聊天和捐兵。

部落首領為了聯賽也開始放一些10本、11本左右的高本玩家進來,不過這個變化讓新人不舒服,大部分湧入的新生部落挺多是速本。其實我們也不介意是不是速本,大家大多是休閒玩家,只要活躍點便好,可後來發現許多的玩家上來就想要兵種,還是好的那些,低等級的兵種不要了,也不給低本的玩家捐兵,同本間相互嫌棄低等級兵種。

當然首領是警告過的,由於自己是新人,也只是個長老,心頭比較溫軟,平時踢人考慮的比較多,沒有首領那種雷厲風行的果斷,怕有不懂的地方做得不好。

階段四:又變回了單機

玩家多了起來,新人覺得深刻的是沒有之前小部落的氛圍,大家都不愛說話,部落戰也不聽話,掛了牌不去打部落戰,不掛牌吵著參加。以前的部落戰常常100多星,變成了現在的60星。如果聯賽沒有派上場,許多的玩家都會退出,慢慢地新人覺得又找回6本時候的感覺,有了是單機遊戲的錯覺。

再也找不到剛進小部落時的感覺了。

末了,我們想說,每一個部落都會經歷這四個階段。我們在遊戲裡,或者只做好一件事便足以:不忘初心,方得始終。

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