部落衝突:障礙物中摻雜的三個故事,已經刪除不見了

2020-12-12 老貓說戲

《部落衝突》的遊戲歷史,也能算是障礙物的編年史,不巧的是它還摻雜過一些「亂七八糟」的事情。

2012年的時候,首個特殊障礙物-聖誕樹出現了,玩家很是新奇,認為這就是未來兵種皮膚的起點,儘管這一意願到了現在,coc也沒能幫玩家實現。

但是當時更多的玩家對特殊障礙物是毫不在意的,隨手就把它移除了,畢竟一個障礙物的出現能改變什麼?

既不能增加村莊的防禦,又不能去搬移,尤其是沒有鏟子的年代,特殊障礙物的出現簡直是逆向優化。

所以,2012年尾那會兒,在外服的coc社區中,確實出現過數出反對特殊障礙物生成的聲討。

又屬於雷聲大雨點小的小打小鬧。但畢竟是反饋意見,coc還在起步階段,玩家的建議十分的重要,又不能放置著不管。

思索再三官方下定決心,怎麼能隨玩家的情緒就否決了呢?堅持把它做成coc的特色。

不僅要出,而且後續還出更多,所以近年也看到了,障礙物是愈更愈大。

只是誰能想到,coc歷經了數年的版本變更,居然是障礙物徹底成為了玩家情懷的象徵。

然而,在這些情懷的象徵中,也曾出現過一些奇事。

例如在2019年的萬聖節前夕,提早半個月出了「蛛網樹」這個特殊障礙物。

本來除了外形好看之外,蛛網樹並沒有什麼值得玩家過多留意的地方。

但過了幾天,一張數據錯誤的畫面,從外服漂洋過海的來到國服,玩家看到了蛛網樹似乎出現了瑕疵:只針對空中兵種的時候,蛛網樹有短暫的滯留錯誤。

這已然屬於bug了。

首領很是欣喜,認為這是coc錯誤的彩蛋,趁著沒修復之前,也在自己的村莊擺設一個。

結果,還沒等首領摩拳擦掌去嘗試,coc及時出手抹去了,速度之快令人咋舌。

所以在當年知曉此事的玩家屈指可數。

然而關於障礙物的怪事,coc這麼多年來只發生過兩回,蛛網樹算是其一,另一件事件就頗有爭議了。

首先玩家對資源車的定義中,它算不算是障礙物呢?

有的首領說算是,有的首領則不認為,但是從材料的歸納來看,資源車確實是屬於障礙物的一類。

在2018年11月,第二件關於障礙物的事件出現了。

資源車先是在村莊顯示了三個零資源的數據,接著玩家就發現,這貨居然不會消失了。

玩家不滿這資源車在眼前礙地方,見多了後特耗盡耐心,一煩躁就是不斷的給官方投訴這個問題,催促官方趕緊解決這個錯誤。

當時coc確實有修復,但是類似的數據錯誤就像是頑疾,治好了又復發,在玩家眼前左右橫跳。

先且不說首領們煩不煩,coc是很無奈的。

因為短短的數個星期,反饋中的不滿全是來自它。

既然修復不好,那就給它來個革新吧。大概是在2019年吧,coc乾脆就把資源車給固定在一個地方出現,算是委婉的處理這件事情。

至於後續資源車再出現的1000多萬資源的事件,就是後話了,細節涉及過少,這裡一筆帶過。

另一方面,但凡是提及障礙物,我們每次都會講一個神奇的物件-哥布林之柱。

太有情懷了。

2012年內測的時候,coc除了遠古石頭,還有一個古怪的障礙物,沒有名字,就簡稱是哥布林之柱。

這個障礙物目前已經被移植到了哥布林關卡中。

遠古版本的村莊是能出現「哥布林之柱」的,稀有度比遠古石頭還少。

在2018年之前,如果有極佳的運氣,你尚且還能在別人的村莊看到這柱子,但是2018年之後,coc徹底重置了數據,刪除在村莊殘留下的哥布林之柱。

現今,在coc的世界中,沒有任何一個首領能再擁有它。

至於coc如此去做的初衷是什麼?並不清楚,但不妨礙我們的猜測:或許是那些不會再上線的遠古玩家,他們的村莊也沒有什麼值得紀念了吧。

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