魔獸世界9.0中選擇DK死亡騎士的玩家肯定不在少數,很多玩家還不清楚在這個版本中血DK手法是什麼,天賦要怎麼加點,導靈器的選擇是什麼最好,下面就一一來為大家介紹一下攻略。
魔獸世界9.0全職業全天賦盟約選擇超詳細指南攻略
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天賦
3層可用腐爛壁壘/埋骨之所,版本初期綠字較低,腐爛壁壘可以避免為了保持骨盾層數打過多的骨髓打擊,降低符能轉換效率
6層從血蟲換為飲血,飲血提升20%靈打治療量,比較優秀
其餘基本與正式服無差異,先行者也有介紹,不再贅述
屬性
急速>全能>暴擊>精通
精通並未改動,一切照舊橙裝
當前選擇
活力獻祭:當你第一次對一個精英怪造成傷害時,吸收他接下來對你造成的總計xxx點傷害,實時返還等量傷害給他。
工作機制
>大秘境基本都是精英怪,除開一些小爬爬或者召喚物
>第1個目標如果選擇怪物A時,會產生一個僅對A有效的吸收盾,其他怪的傷害不會被此盾吸收(凋零不會觸發)
>對A產生吸收盾時,A會有個debuff,60秒內玩家不會再獲取到對A的吸收盾
>對A的吸收盾未耗盡時切換目標至B,吸收盾不會刷新成對B的,B也不會有cd debuff,除非吸收盾被手動取消/持續時間結束/耗盡
>對A的吸收盾未耗盡時A死亡,玩家切換目標也不會刷新新的盾,除非吸收盾被手動取消/持續時間結束/耗盡
> 對A的吸收盾耗盡時會自動進行對A的等量反傷 反傷效果是實時的
>對A的吸收盾耗盡時,玩家不切換目標,接下來的aoe傷害會獲得隨機無cd debuff目標的吸收盾(凋零不會觸發)
>吸收量吃全能,按照我的面板大概2w左右,上圖是wa監視
>血DK儘量選擇高頻的物理怪為首個刷盾目標
主動取消活力獻祭的吸收盾
以下情況需要使用宏「/cancelaura 活力獻祭」手動取消吸收盾效果
1.吸收盾目標已死,吸收量未耗盡
不手動取消前一目標的吸收盾切換目標都不會獲得新目標的吸收盾
2.快速刷盾應對多目標尖刺傷害
在一波怪中,假如有A、B、C3個怪陸續施放尖刺傷害,壓力極大,其中A最早,C最晚,緩解壓力的有效做法是:
首先攻擊A,獲得對A的吸收盾,吸收完A施放的尖刺傷害後,切換到B同時用取消宏取消A可能存在的剩餘吸收盾以獲得對B的吸收盾,吸收完B施放的尖刺傷害後對C進行同樣操作。如果ABC的尖刺傷害都能直接打破對應吸收盾,那麼用不用宏都一樣,反之每次吸收完尖刺傷害,假如還剩個1000的吸收量,這時候即使切換至下一個目標,因為沒用取消宏,獲取不到對新目標的吸收盾,導致該目標施放的尖刺傷害可能直接秒殺坦克。需要注意的是如果A直接破盾了,玩家在放aoe技能前需要提前切換到B,否則aoe會刷一個隨機目標的盾,導致吸收效果不可控。
副本表現
20層通靈戰潮dps與hps
20層傷逝劇場dps與hps
其他可考慮的橙裝
[喬:血DK新內容適應性淺談]導靈器
耐久導靈器選擇
1.血肉之盾
2.鮮血羈絆
3.無饜食慾
靈巧導靈器選擇
1.靈魂抽取
效能導靈器選擇
1.凋零之疾
參考[喬:血DK新內容適應性淺談],不再贅述單體起手(0骨盾)
>遠程位凋零
#提前疊法夜減傷與力量
>中程位死握
#中遠距離無法使用近身打擊技能,用死握代替嘲諷,抵消走路時間,可以留下不佔用gcd的嘲諷技能以防ot
>骨髓打擊(到3層)
#補骨盾
>血液沸騰
#主要傷害技能之一,保證血沸處於充能狀態,不溢出
>不需要預留的符文劍
#為了下一刀滿骨盾
#不起手開符文劍是因為沒有骨盾給的急速,先開的符文劍之後gcd較長
>骨髓打擊(到10層,不考慮消耗)
>活力分流
#保證活力分流進入充能狀態,不溢出
>穿插手動取消活力獻祭的宏,來換盾抗傷害
>凋零
#保證法夜減傷與力量不斷
>沒壓力情況下卡cd血沸
>常規減傷技能
>常規功能性技能
>常規符文技能群怪起手(0能量+0骨盾)
>遠程位凋零
#提前疊法夜減傷與力量
>中程位符文劍
#中遠距離無法使用近身打擊技能,提前開啟符文劍,節省gcd
>血沸(/+符文分流)
#快速上仇恨,如果運氣不好符文劍招架少,立即接符文分流,不需要gcd
>骨髓打擊(到6層)
#補骨盾
>血液沸騰
#加深仇恨並保證血沸處於充能狀態,不溢出
>心臟打擊
#轉換符能
>符文分流+白骨風暴
#加深仇恨
>穿插手動取消活力獻祭的宏,來換盾抗傷害
>活力分流(/+骨髓打擊)
#保證活力分流進入充能狀態,不溢出,如果骨盾掉的快接骨髓打擊
>沒壓力情況下卡cd血沸
>常規減傷技能
>常規功能性技能
>常規符文技能