NVIDIA發布CES 2020 Game Ready驅動:新增多個實用功能

2020-12-16 超能網

NVIDIA有一段時間沒更新自家的驅動了,肯定是在憋個大更新,果不其然,他們在CES 2020上面發布了最新的CES 2020 Game Ready驅動,新增了一些實用功能,比如限制最大幀數以及動態超採樣。

首先來看動態超採樣技術,跟之前的VRS(可變速率著色)技術有一些相似,這項功能也是把畫面切分成不同的部分,在人眼自然的視覺中心,這項功能會自動開啟畫面的超採樣,以更高的解析度進行渲染以提高這部分畫面的精細程度,而其他部分則仍然保持原有的渲染解析度以節省性能。這項功能尤為適合VR遊戲,根據官方的數據,4倍的可變速率超採樣比4倍的普通超採樣實現了非常大的性能提高,對於VR遊戲愛好者來說,這個功能是一個福音。

另外三大功能官方並沒有給出詳細的解釋,從文檔上看,限制最大幀數可以節約電能消耗,在筆記本上可以做到更長的續航時間,或者可以減少畫面延遲;Freestyle濾鏡迎來了新的成員;而新的Image Sharpening銳化濾鏡得到了更多加強,可以實現自定義解析度倍數的縮放。

另外,官方還介紹了兩款新的RTX遊戲,當時宣傳有RTX支持但是首發沒趕上的《重返德軍總部:新血》終於迎來了自己的RTX補丁,而另一部《飛向月球》則是一個去年10月10日發布的科幻驚悚遊戲。兩款遊戲除了支持光線追蹤特效以外,還支持了DLSS。

官方給出的對比截圖。

NVIDIA在本屆CES展會上繼續圍繞幀數、RTX Studio和RTX技術進行宣傳,今年我們也將看到更多的RTX技術以及輕薄遊戲本。

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