幾句話搞清八大排序算法,讓您在生活學習中不懼各種排序

2021-01-07 阿啄debugIT

八大排序算法,分別是插入排序,冒泡排序,選擇排序,希爾排序,快速排序,堆排序,歸併排序,基數排序,搞了數年也沒有靜下心來,思考一下這些基本的算話,用到時,面試時,考試時,細細的看百度出的博客,即是耐下心看了一兩個,但是,還是一頭霧水!WHY?

細想一下,這些算法,不就是我們實際生活中,常常面對各種排序場景問題,而要採取的方法手段?

插入排序比如鬥地主抽牌,在未排序的隊列中隨便抽一張「關鍵牌」,放到合適的位置就好。

插入排序

冒泡排序兩兩比較待排序的關鍵牌,每次直到找到一個極端(極大或者極小),讓其冒泡。

冒泡排序

插入排序,冒泡排序要說時間複雜度,最好的運氣的話是O(n),最差最差也就是O(n^2),但是比較穩定,佔用空間O(1)。

選擇排序每次從待排序的牌中選出最小的牌,放到已排序區,專軟柿子捏啊!

選擇排序

這個算法有些最簡單,但是時間複雜度,最好的運氣的話是O(n^2),最差最差也就是O(n^2),而且比較不穩定,佔用空間O(1)。

希爾排序是插入排序基礎上,在一個list中,每次遞減劃分步長,選擇組的隊員進行比較,索引位置不變,value值交換大小,數據朝著局部有序的方向發展。

希爾排序

這個算法有些複雜,時間複雜度最好的運氣的話是O(n^1/3),平均是O(n^1.3),最差最差也就是O(n^2),但是比較不穩定,佔用空間O(1)。

快速排序採用了分治法,選擇一個基準牌,每次都把數據分為左小右大的兩部分,再遞歸排序。

快速排序

這個算法有些複雜,時間複雜度最好的運氣的話是O(nlogn),最差最差也就是O(n^2),但是比較不穩定,佔用空間O(logn)。

堆排序要麼父節點都大於左右孩子,或者都小於左右孩子。

當前每個父節點都大於子節點
完全二叉樹

這個算法相對簡單,時間複雜度無論好壞都是O(nlogn),佔用空間O(1),但是比較不穩定。

歸併排序相鄰的遞增結合比較大小,謂之歸併。

歸併排序

這個算法相對簡單,時間複雜度無論好壞都是O(nlogn),而且比較穩定,但是佔用空間O(n)。

基數排序針對排序的對象不只是數值,取餘,0到9的桶,還可以是字母等,本質也是對排序的對象的特點分治歸類。

針對數值的基數排序

這個算法相對簡單,時間複雜度最好的運氣的話是O(n),最差最差也就是O(d(n+r)),佔用空間O(logn),比較穩定。

針對字符的技術排序

大家都知道韓信點兵,多多益善。為什麼呢?估計韓信的排序算法學的好,無論多大的數據壓力,都在他的排序算法下,以最小的代價,搞定,屢屢取勝。無論是社會的工作者,還是學生,現在社會信息爆炸的今天,都要面臨很多信息的優先性,及重要性的排序選擇,算法來源於生活,是生活方式的抽象,可以幫助我們提高生活工作學習的效率,和生活品質!那您從這些排序算法中,映射生活方式,悟出多少生活技巧呢?

多選|面對生活中的很多排序選擇,您會選擇那種排序算法,去處理呢?

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