硬核!C語言八大排序算法,附動圖和詳細代碼解釋!

2021-03-02 電子工程專輯
一、前言如果說各種程式語言是程式設計師的招式,那麼數據結構和算法就相當於程式設計師的內功。想寫出精煉、優秀的代碼,不通過不斷的錘鍊,是很難做到的。
二、八大排序算法排序算法作為數據結構的重要部分,系統地學習一下是很有必要的。
1、排序的概念排序是計算機內經常進行的一種操作,其目的是將一組「無序」的記錄序列調整為「有序」的記錄序列。若整個排序過程不需要訪問外存便能完成,則稱此類排序問題為內部排序。反之,若參加排序的記錄數量很大,整個序列的排序過程不可能在內存中完成,則稱此類排序問題為外部排序。
2、排序分類八大排序算法均屬於內部排序。如果按照策略來分類,大致可分為:交換排序、插入排序、選擇排序、歸併排序和基數排序。如下圖所示:
3、算法分析1.插入排序
  *直接插入排序
  *希爾排序
2.選擇排序
  *簡單選擇排序
  *堆排序
3.交換排序
  *冒泡排序
  *快速排序
4.歸併排序
5.基數排序
不穩定排序:簡單選擇排序,快速排序,希爾排序,堆排序
穩定排序:冒泡排序,直接插入排序,歸併排序,奇數排序

1、插入排序

將第一個和第二個元素排好序,然後將第3個元素插入到已經排好序的元素中,依次類推(插入排序最好的情況就是數組已經有序了)

2、希爾排序

因為插入排序每次只能操作一個元素,效率低。元素個數N,取奇數k=N/2,將下標差值為k的數分為一組(一組元素個數看總元素個數決定),在組內構成有序序列,再取k=k/2,將下標差值為k的數分為一組,構成有序序列,直到k=1,然後再進行直接插入排序。

3、簡單選擇排序

選出最小的數和第一個數交換,再在剩餘的數中又選擇最小的和第二個數交換,依次類推

4、堆排序

以升序排序為例,利用小根堆的性質(堆頂元素最小)不斷輸出最小元素,直到堆中沒有元素

1.構建小根堆
2.輸出堆頂元素
3.將堆低元素放一個到堆頂,再重新構造成小根堆,再輸出堆頂元素,以此類推

5、冒泡排序

改進1:如果某次冒泡不存在數據交換,則說明已經排序好了,可以直接退出排序
改進2:頭尾進行冒泡,每次把最大的沉底,最小的浮上去,兩邊往中間靠1

6、快速排序

選擇一個基準元素,比基準元素小的放基準元素的前面,比基準元素大的放基準元素的後面,這種動作叫分區,每次分區都把一個數列分成了兩部分,每次分區都使得一個數字有序,然後將基準元素前面部分和後面部分繼續分區,一直分區直到分區的區間中只有一個元素的時候,一個元素的序列肯定是有序的嘛,所以最後一個升序的序列就完成啦。

7、歸併排序

將一個無序的數列一直一分為二,直到分到序列中只有一個數的時候,這個序列肯定是有序的,因為只有一個數,然後將兩個只含有一個數字的序列合併為含有兩個數字的有序序列,這樣一直進行下去,最後就變成了一個大的有序數列

8、基數排序

找到最大的數,開個比最大的數大一點的數組,遍歷每個元素,某個元素為k,則a[k]++,最好遍歷數組a,a[k]等於多少就輸出多少個k。只能處理整型數

三、具體排序講解

下面針對不同排序進行一一講解。

一、直接插入排序(Insertion Sort)

算法思想

直接插入排序的核心思想就是:將數組中的所有元素依次跟前面已經排好的元素相比較,如果選擇的元素比已排序的元素小,則交換,直到全部元素都比較過 因此,從上面的描述中我們可以發現,直接插入排序可以用兩個循環完成:

       第一層循環:遍歷待比較的所有數組元素

        第二層循環:將本輪選擇的元素(selected)與已經排好序的元素(ordered)相比較。如果:selected > ordered,那麼將二者交換。

算法代碼:

void print(int a[], int n ,int i){  cout<<i <<":";  for(int j= 0; j<8; j++){    cout<<a[j] <<" ";  }  cout<<endl;} void InsertSort(int a[], int n){  for(int i= 1; i<n; i++){    if(a[i] < a[i-1]){         int j= i-1;        int x = a[i];           a[i] = a[i-1];                 while(x < a[j]){           a[j+1] = a[j];        j--;           }      a[j+1] = x;         }    print(a,n,i);        }
}
int main(){ int a[8] = {3,1,5,7,2,4,9,6}; InsertSort(a,8); print(a,8,8);}

二、希爾排序(Shell' s Sort)

算法思想:

希爾排序,也稱遞減增量排序算法,是插入排序的一種更高效的改進版本。但希爾排序是非穩定排序算法。

希爾排序的基本思想是:先將整個待排序的記錄序列分割成為若干子序列分別進行直接插入排序,待整個序列中的記錄「基本有序」時,再對全體記錄進行依次直接插入排序。

算法步驟:

    1.選擇一個增量序列t1,t2,…,tk,其中ti>tj,tk=1;

    2.按增量序列個數k,對序列進行k 趟排序;

    3.每趟排序,根據對應的增量ti,將待排序列分割成若干長度為m 的子序列,分別對各子表進行直接插入排序。僅增量因子為1 時,整個序列作為一個表來處理,表長度即為整個序列的長度。

算法代碼:

void print(int a[], int n ,int i){  cout<<i <<":";  for(int j= 0; j<8; j++){    cout<<a[j] <<" ";  }  cout<<endl;}
void ShellInsertSort(int a[], int n, int dk){ for(int i= dk; i<n; ++i){ if(a[i] < a[i-dk]){ int j = i-dk; int x = a[i]; a[i] = a[i-dk]; while(x < a[j]){ a[j+dk] = a[j]; j -= dk; } a[j+dk] = x; } print(a, n,i ); }
}
 void shellSort(int a[], int n){
int dk = n/2; while( dk >= 1 ){ ShellInsertSort(a, n, dk); dk = dk/2; }}int main(){ int a[8] = {3,1,5,7,2,4,9,6}; shellSort(a,8); print(a,8,8);}

三、簡單選擇排序(Selection Sort)

算法思想:

簡單選擇排序的實現思想:比較+交換

從待排序序列中,找到關鍵字最小的元素;

如果最小元素不是待排序序列的第一個元素,將其和第一個元素互換;

從餘下的 N - 1 個元素中,找出關鍵字最小的元素,重複(1)、(2)步,直到排序結束。因此我們可以發現,簡單選擇排序也是通過兩層循環實現。第一層循環:依次遍歷序列當中的每一個元素 第二層循環:將遍歷得到的當前元素依次與餘下的元素進行比較,符合最小元素的條件,則交換。

算法代碼:

void print(int a[], int n ,int i){  cout<<"第"<<i+1 <<"趟 : ";  for(int j= 0; j<8; j++){    cout<<a[j] <<"  ";  }  cout<<endl;}/** * 數組的最小值 * * @return int 數組的鍵值 */int SelectMinKey(int a[], int n, int i){  int k = i;  for(int j=i+1 ;j< n; ++j) {    if(a[k] > a[j]) k = j;  }  return k;}
/** * 選擇排序 * */void selectSort(int a[], int n){ int key, tmp; for(int i = 0; i< n; ++i) { key = SelectMinKey(a, n,i); if(key != i){ tmp = a[i]; a[i] = a[key]; a[key] = tmp; } print(a, n , i); }}int main(){ int a[8] = {3,1,5,7,2,4,9,6}; cout<<"初始值:"; for(int j= 0; j<8; j++){ cout<<a[j] <<" "; } cout<<endl<<endl; selectSort(a, 8); print(a,8,8);}

四、堆排序(Heap Sort)

算法思想:

堆的概念

堆:本質是一種數組對象。特別重要的一點性質:任意的葉子節點小於(或大於)它所有的父節點。對此,又分為大頂堆和小頂堆:

大頂堆要求節點的元素都要大於其孩子。

小頂堆要求節點元素都小於其左右孩子。

兩者對左右孩子的大小關係不做任何要求。

利用堆排序,就是基於大頂堆或者小頂堆的一種排序方法。下面,我們通過大頂堆來實現。

基本思想:堆排序可以按照以下步驟來完成:

    1.首先將序列構建稱為大頂堆;(這樣滿足了大頂堆那條性質:位於根節點的元素一定是當前序列的最大值)

    2. 取出當前大頂堆的根節點,將其與序列末尾元素進行交換;(此時:序列末尾的元素為已排序的最大值;由於交換了元素,當前位於根節點的堆並不一定滿足大頂堆的性質)

    3. 對交換後的n-1個序列元素進行調整,使其滿足大頂堆的性質;

      4. 重複2.3步驟,直至堆中只有1個元素為止

下面是基於大頂堆的堆排序算法代碼:

void print(int a[], int n){  for(int j= 0; j<n; j++){    cout<<a[j] <<"  ";  }  cout<<endl;}/** * 已知H[s…m]除了H[s] 外均滿足堆的定義 * 調整H[s],使其成為大頂堆.即將對第s個結點為根的子樹篩選,  * * @param H是待調整的堆數組 * @param s是待調整的數組元素的位置 * @param length是數組的長度 */void HeapAdjust(int H[],int s, int length){  int tmp  = H[s];  int child = 2*s+1;     while (child < length) {    if(child+1 <length && H[child]<H[child+1]) {       ++child ;    }    if(H[s]<H[child]) {        H[s] = H[child];       s = child;           child = 2*s+1;    }  else {              break;    }    H[s] = tmp;        }  print(H,length);}
/** * 初始堆進行調整 * 將H[0..length-1]建成堆 * 調整完之後第一個元素是序列的最小的元素 */void BuildingHeap(int H[], int length){ for (int i = (length -1) / 2 ; i >= 0; --i) HeapAdjust(H,i,length);}/** * 堆排序算法 */void HeapSort(int H[],int length){ BuildingHeap(H, length); for (int i = length - 1; i > 0; --i) { int temp = H[i]; H[i] = H[0]; H[0] = temp; HeapAdjust(H,0,i); }}
int main(){ int H[10] = {3,1,5,7,2,4,9,6,10,8}; cout<<"初始值:"; print(H,10); HeapSort(H,10); cout<<"結果:"; print(H,10);

五、冒泡排序(Bubble Sort)

算法思想:

冒泡遍歷所有的數據,每次對相鄰元素進行兩兩比較,如果順序和預先規定的順序不一致,則進行位置交換;這樣一次遍歷會將最大或最小的數據上浮到頂端,之後再重複同樣的操作,直到所有的數據有序。這個算法的名字由來是因為越大的元素會經由交換慢慢「浮」到數列的頂端。

算法代碼:

void bubbleSort(int a[], int n){  for(int i =0 ; i< n-1; ++i) {    for(int j = 0; j < n-i-1; ++j) {      if(a[j] > a[j+1])      {        int tmp = a[j] ; a[j] = a[j+1] ;  a[j+1] = tmp;      }    }  }}

六、快速排序(Quick Sort)

算法思想:

快速排序是由東尼·霍爾所發展的一種排序算法。在平均狀況下,排序 n 個項目要Ο(n logn)次比較。在最壞狀況下則需要Ο(n2)次比較,但這種狀況並不常見。事實上,快速排序通常明顯比其他Ο(n log n) 算法更快,因為它的內部循環(inner loop)可以在大部分的架構上很有效率地被實現出來

快速排序使用分治法(Divide and conquer)策略來把一個串行(list)分為兩個子串行(sub-lists)。

算法步驟:

從數列中挑出一個元素,稱為 「基準」(pivot)。

重新排序數列,所有元素比基準值小的擺放在基準前面,所有元素比基準值大的擺在基準的後面(相同的數可以到任一邊)。在這個分區退出之後,該基準就處於數列的中間位置。這個稱為分區(partition)操作。

遞歸地(recursive)把小於基準值元素的子數列和大於基準值元素的子數列排序。

遞歸的最底部情形,是數列的大小是零或一,也就是永遠都已經被排序好了。雖然一直遞歸下去,但是這個算法總會退出,因為在每次的迭代(iteration)中,它至少會把一個元素擺到它最後的位置去。

算法代碼:

void print(int a[], int n){  for(int j= 0; j<n; j++){    cout<<a[j] <<"  ";  }  cout<<endl;}
void swap(int *a, int *b){ int tmp = *a; *a = *b; *b = tmp;}
int partition(int a[], int low, int high){ int privotKey = a[low]; while(low < high){ while(low < high && a[high] >= privotKey) --high; swap(&a[low], &a[high]); while(low < high && a[low] <= privotKey ) ++low; swap(&a[low], &a[high]); } print(a,10); return low;}

void quickSort(int a[], int low, int high){ if(low < high){ int privotLoc = partition(a, low, high); quickSort(a, low, privotLoc -1); quickSort(a, privotLoc + 1, high); }}
int main(){ int a[10] = {3,1,5,7,2,4,9,6,10,8}; cout<<"初始值:"; print(a,10); quickSort(a,0,9); cout<<"結果:"; print(a,10);
}

七、歸併排序(Merge Sort)

算法思想:

歸併排序(Merge sort)是建立在歸併操作上的一種有效的排序算法。該算法是採用分治法(Divide and Conquer)的一個非常典型的應用。

算法步驟:

申請空間,使其大小為兩個已經排序序列之和,該空間用來存放合併後的序列;

設定兩個指針,最初位置分別為兩個已經排序序列的起始位置;

比較兩個指針所指向的元素,選擇相對小的元素放入到合併空間,並移動指針到下一位置;

重複步驟3直到某一指針達到序列尾;

將另一序列剩下的所有元素直接複製到合併序列尾。

算法代碼:

void print(int a[], int n){  for(int j= 0; j<n; j++){    cout<<a[j] <<"  ";  }  cout<<endl;}
void Merge(ElemType *r,ElemType *rf, int i, int m, int n){ int j,k; for(j=m+1,k=i; i<=m && j <=n ; ++k){ if(r[j] < r[i]) rf[k] = r[j++]; else rf[k] = r[i++]; } while(i <= m) rf[k++] = r[i++]; while(j <= n) rf[k++] = r[j++]; print(rf,n+1);}
void MergeSort(ElemType *r, ElemType *rf, int lenght){ int len = 1; ElemType *q = r ; ElemType *tmp ; while(len < lenght) { int s = len; len = 2 * s ; int i = 0; while(i+ len <lenght){ Merge(q, rf, i, i+ s-1, i+ len-1 ); i = i+ len; } if(i + s < lenght){ Merge(q, rf, i, i+ s -1, lenght -1); } tmp = q; q = rf; rf = tmp; }}

int main(){ int a[10] = {3,1,5,7,2,4,9,6,10,8}; int b[10]; MergeSort(a, b, 10); print(b,10); cout<<"結果:";  print(a,10);}

八、基數排序(Radix Sort)

算法思想:

基數排序:通過序列中各個元素的值,對排序的N個元素進行若干趟的「分配」與「收集」來實現排序。

分配:我們將L[i]中的元素取出,首先確定其個位上的數字,根據該數字分配到與之序號相同的桶中 。

收集:當序列中所有的元素都分配到對應的桶中,再按照順序依次將桶中的元素收集形成新的一個待排序列L[ ] 。

對新形成的序列L[]重複執行分配和收集元素中的十位、百位...直到分配完該序列中的最高位,則排序結束。

算法代碼:

Void RadixSort(Node L[],length,maxradix){   int m,n,k,lsp;   k=1;m=1;   int temp[10][length-1];   Empty(temp);    while(k<maxradix)    {     for(int i=0;i<length;i++)     {       if(L[i]<m)          Temp[0][n]=L[i];       else          Lsp=(L[i]/m)%10;        Temp[lsp][n]=L[i];       n++;   }   CollectElement(L,Temp);    n=0;   m=m*10;  k++; }}

四、使用Python實現● 比較相鄰的元素。如果第一個比第二個大,就交換他們兩個。● 對每一對相鄰元素作同樣的工作,從開始第一對到結尾的最後一對。這步做完後,最後的元素會是最大的數。● 持續每次對越來越少的元素重複上面的步驟,直到沒有任何一對數字需要比較。
def bubble_sort(numberlist):    length = len(numberlist)    for i in range(length):        for j in range(1, length - i):            if numberlist[j - 1] > numberlist[j]:                numberlist[j], numberlist[j - 1] = numberlist[j - 1], numberlist[j]    return numberlist

選擇排序(Selection sort)是一種簡單直觀的排序算法。它的工作原理如下。首先在未排序序列中找到最小(大)元素,存放到排序序列的起始位置,然後,再從剩餘未排序元素中繼續尋找最小(大)元素,然後放到已排序序列的末尾。以此類推,直到所有元素均排序完畢。

def findSmallest(arr):  # 用於查找出數組中最小的元素,返回最小元素的索引。    smallest = arr[0]    smallest_index = 0    for i in range(1, len(arr)):        if smallest > arr[i]:            smallest = arr[i]            smallest_index = i    return smallest_index
def selectSort(arr): newArr = [] while arr: smallest = findSmallest(arr) newArr.append(arr.pop(smallest)) return newArr

● 從第一個元素開始,該元素可以認為已經被排序
● 取出下一個元素,在已經排序的元素序列中從後向前掃描
● 如果該元素(已排序)大於新元素,將該元素移到下一位置
● 重複步驟3,直到找到已排序的元素小於或者等於新元素的位置
● 將新元素插入到該位置後

def insert_sort(data):    for k in range(1, len(data)):        cur = data[k]        j = k        while j > 0 and data[j - 1] > cur:            data[j] = data[j - 1]            j -= 1        data[j] = cur    return data

希爾排序通過將比較的全部元素分為幾個區域來提升插入排序的性能。這樣可以讓一個元素可以一次性地朝最終位置前進一大步。然後算法再取越來越小的步長進行排序,算法的最後一步就是普通的插入排序,但是到了這步,需排序的數據幾乎是已排好的了(此時插入排序較快)。

def shell_sort(numberlist):    length = len(numberlist)    gap = length // 2    while gap > 0:        for i in range(gap, length):            temp = numberlist[i]            j = i            while j >= gap and numberlist[j - gap] > temp:                numberlist[j] = numberlist[j - gap]                j -= gap            numberlist[j] = temp        gap = gap // 2    return numberlist

原理如下(假設序列共有{displaystyle n}個元素):● 將序列每相鄰兩個數字進行歸併操作,形成{displaystyle ceil(n/2)}個序列,排序後每個序列包含兩/一個元素● 若此時序列數不是1個則將上述序列再次歸併,形成{displaystyle ceil(n/4)}個序列,每個序列包含四/三個元素● 重複步驟2,直到所有元素排序完畢,即序列數為1

def  merge(left, right):    result = []    while left and right:        if left[0] < right[0]:            result.append(left.pop(0))        else:            result.append(right.pop(0))    if left:        result += left    if right:        result += right    return result

def merge_sort(numberlist): if len(numberlist) <= 1: return numberlist mid = len(numberlist) // 2 left = numberlist[:mid] right = numberlist[mid:]
left = merge_sort(left) right = merge_sort(right) return merge(left, right)

從數列中挑出一個元素,稱為「基準」(pivot),

● 重新排序數列,所有比基準值小的元素擺放在基準前面,所有比基準值大的元素擺在基準後面(相同的數可以到任何一邊)。在這個分割結束之後,該基準就處於數列的中間位置。這個稱為分割(partition)操作。
● 遞歸地(recursively)把小於基準值元素的子數列和大於基準值元素的子數列排序。
● 遞歸到最底部時,數列的大小是零或一,也就是已經排序好了。這個算法一定會結束,因為在每次的迭代(iteration)中,它至少會把一個元素擺到它最後的位置去。
def quick_sort(array):        if len(array) < 2:            return array        else:            pivot = array[0]            less = [i for i in array[1:] if i <= pivot]            greater = [i for i in array[1:] if i > pivot]            return quick_sort(less) + [pivot] + quick_sort(greater)

若以升序排序說明,把數組轉換成最大堆積(Max-Heap Heap),這是一種滿足最大堆積性質(Max-Heap Property)的二叉樹:對於除了根之外的每個節點i, A[parent(i)] ≥ A[i]。重複從最大堆積取出數值最大的結點(把根結點和最後一個結點交換,把交換後的最後一個結點移出堆),並讓殘餘的堆積維持最大堆積性質。

def heap_sort(numberlist):    length = len(numberlist)    def sift_down(start, end):        root = start        while True:            child = 2 * root + 1            if child > end:                break            if child + 1 <= end and numberlist[child] < numberlist[child + 1]:                child += 1            if numberlist[root] < numberlist[child]:                numberlist[root], numberlist[child] = numberlist[child], numberlist[root]                root = child            else:                break
# 創建最大堆 for start in range((length - 2) // 2, -1, -1): sift_down(start, length - 1)
# 堆排序 for end in range(length - 1, 0, -1): numberlist[0], numberlist[end] = numberlist[end], numberlist[0] sift_down(0, end - 1)
return numberlist

def counting_sort(numberlist, maxnumber):  # maxnumber為數組中的最大值    length = len(numberlist)  # 待排序數組長度    b = [0 for i in range(length)] # 設置輸出序列,初始化為0    c = [0 for i in range(maxnumber+ 1)]  # 設置技術序列,初始化為0    for j in numberlist:        c[j] = c[j] + 1    for i in range(1, len(c)):        c[i] = c[i] + c[i - 1]    for j in numberlist:        b[c[j] - 1] = j        c[j] = c[j] - 1    return b

五、總結

所以對n較大的排序記錄。一般的選擇都是時間複雜度為O(nlog2n)的排序方法。(3)O(n1+§))排序,§是介於0和1之間的常數。(4)線性階(O(n))排序
  基數排序,此外還有桶、箱排序。當原表有序或基本有序時,直接插入排序和冒泡排序將大大減少比較次數和移動記錄的次數,時間複雜度可降至O(n);而快速排序則相反,當原表基本有序時,將蛻化為冒泡排序,時間複雜度提高為O(n2);原表是否有序,對簡單選擇排序、堆排序、歸併排序和基數排序的時間複雜度影響不大。排序算法的穩定性:若待排序的序列中,存在多個具有相同關鍵字的記錄,經過排序, 這些記錄的相對次序保持不變,則稱該算法是穩定的;若經排序後,記錄的相對 次序發生了改變,則稱該算法是不穩定的。 
穩定性的好處:排序算法如果是穩定的,那麼從一個鍵上排序,然後再從另一個鍵上排序,第一個鍵排序的結果可以為第二個鍵排序所用。基數排序就是這樣,先按低位排序,逐次按高位排序,低位相同的元素其順序再高位也相同時是不會改變的。另外,如果排序算法穩定,可以避免多餘的比較;
穩定的排序算法:冒泡排序、插入排序、歸併排序和基數排序不是穩定的排序算法:選擇排序、快速排序、希爾排序、堆排序每種排序算法都各有優缺點。因此,在實用時需根據不同情況適當選用,甚至可以將多種方法結合起來使用。影響排序的因素有很多,平均時間複雜度低的算法並不一定就是最優的。相反,有時平均時間複雜度高的算法可能更適合某些特殊情況。同時,選擇算法時還得考慮它的可讀性,以利於軟體的維護。一般而言,需要考慮的因素有以下四點:2.記錄本身數據量的大小,也就是記錄中除關鍵字外的其他信息量的大小;1)當n較大,則應採用時間複雜度為O(nlog2n)的排序方法:快速排序、堆排序或歸併排序序。快速排序:是目前基於比較的內部排序中被認為是最好的方法,當待排序的關鍵字是隨機分布時,快速排序的平均時間最短;

歸併排序:它有一定數量的數據移動,所以我們可能過與插入排序組合,先獲得一定長度的序列,然後再合併,在效率上將有所提高。2)  當n較大,內存空間允許,且要求穩定性 =》歸併排序直接插入排序:當元素分布有序,直接插入排序將大大減少比較次數和移動記錄的次數。直接選擇排序 :元素分布有序,如果不要求穩定性,選擇直接選擇排序  3、如果是數字時,最好是無符號的,否則將增加相應的映射複雜度,可先將其正負分開排序。以上所述是小編給大家介紹的必須知道的C語言 八大排序算法(收藏),希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回復大家的。在此也非常感謝大家對腳本之家網站的支持!‧  END  

相關焦點

  • C語言實現八大排序算法(一)
    本文主要介紹數據結構中常見的八大排序算法,冒泡排序、快速排序、直接插入排序、希爾排序、簡單選擇排序、堆排序、歸併排序和基數排序。
  • 八大經典排序算法詳解
    >」,找工作面試的時候,算法和數據結構也是絕對不可避免的,面試官可能一言不合就讓你手寫一個排序算法。我把最經典的八大排序算法原理和代碼也都整理出來了,內容如下,希望對大家能有所幫助。插入排序•基本思想:每步將一個待排序的紀錄,按其關鍵碼值的大小插入前面已經排序的文件中適當位置上,直到全部插入完為止。•算法適用於少量數據的排序,時間複雜度為O(n^2)。是穩定的排序方法。
  • 【第3篇 | 數據結構與算法】一舉消滅十大常見(常考)排序算法(原理+動圖+代碼+)
    以及對應的要排序的原始數據是什麼樣的,因為有序度不同的數據對執行效率是有影響的。時間複雜度的係數、常數、低階。時間複雜度反應的是增長趨勢,通常忽略係數、常數、低階,但是對於小數據量,同階時間複雜度排序算法對比也要把這些考慮進來。基於比較的排序算法,涉及到元素的比較和交換,所以也要考慮比較次數和交換(或移動)次數。內存的消耗通過空間複雜度來衡量。
  • 十大經典排序算法大梳理 (動圖+代碼)
    冒泡排序動圖演示代碼:void bubbleSort(int a[], int n){ for(int i =0 ; i< n-1; ++i) { for(int j = 0; j < n-i-1; ++j) { if(a[j] > a[j+1])
  • 數據結構常見的八大排序算法
    八大排序,三大查找是《數據結構》當中非常基礎的知識點,在這裡為了複習順帶總結了一下常見的八種排序算法。
  • C語言插入排序算法及代碼
    插入排序是排序算法的一種,它不改變原有的序列(數組),而是創建一個新的序列,在新序列上進行操作。這裡以從小到大排序為例進行講解。基本思想及舉例說明插入排序的基本思想是,將元素逐個添加到已經排序好的數組中去,同時要求,插入的元素必須在正確的位置,這樣原來排序好的數組是仍然有序的。
  • 圖解C語言冒泡排序算法,含代碼分析
    冒泡排序算法的原理
  • 手把手入門硬核c STD
    這套課程是c語言標準庫的講解,主要涉及到的知識點有,時間時區,內存管理,算法,寬字符API,數學庫,字符檢測等,詳細見目錄。你可能會問:老師,為什麼要學習這套課程呢?C語言我會呀。這邊我解答一下。這套教程可不是簡簡單單的講解C語言哦,在這套教程之前我們就出了一套手把手入門硬核c語言 那套雖然基礎但是已經和市面上的教程不一樣了,更加硬核。而手把手入門C std 是在 硬核c的基礎上的進階版本,更更硬核的教程。我們會全面講解C 標準庫,在開發獨立引擎或者渲染器或者原生分布式伺服器的時候,我們會用到大量的c語言 API。
  • 筆試題:編寫插入排序代碼,比冒泡排序還簡單(附代碼)
    最近有同事跳槽某大企業(「**在手,說走就走」),竟然被問到簡單的排序算法,不過不是大家耳熟能詳的冒泡排序,而是插入排序。本文將詳細說明插入排序算法的原理與具體實現代碼,以供大家參考、學習。插入排序插入排序的原理這裡就不用文字來描述原理了,直接以圖例為大家解釋:簡單的說就是把下一位數和前面的N-1個數逐一比較,如果比前面的小,就互換位置,然後再把N-1位和其前面的N-2個數逐一比較
  • 快速排序(QSort,快排)算法及C語言實現
    上節介紹了如何使用起泡排序的思想對無序表中的記錄按照一定的規則進行排序,本節再介紹一種排序算法——快速排序算法(Quick Sort)。
  • Go語言實現常用排序算法
    希爾排序:是對直接插入排序的改進版本,比直接選擇排序和直接插入排序快,且隨著規模的遞增,這種性能提升越明顯。因為算法容易理解,在排序數組中等規模下,我們可以使用它。在非常大的規模下,它的性能也不那麼糟糕,但大規模排序還是建議使用以下的高級排序算法。
  • 《數據結構與算法》十大經典排序算法動圖演示(2019最新Python代碼)
    排序算法可以分為內部排序和外部排序,內部排序是數據記錄在內存中進行排序,而外部排序是因排序的數據很大,一次不能容納全部的排序記錄,在排序過程中需要訪問外存。常見的內部排序算法有:插入排序、希爾排序、選擇排序、冒泡排序、歸併排序、快速排序、堆排序、基數排序等。
  • JavaScript實現排序算法
    如4N^2^,大O表示法表示為:O(N^2^);二、排序算法這裡主要介紹幾種簡單排序和高級排序:簡單排序:冒泡排序、選擇排序、插入排序;高級排序:希爾排序、快速排序;此處創建一個列表類ArrayList並添加一些屬性和方法,用於存放這些排序方法:1.冒泡排序冒泡排序的思路:對未排序的各元素從頭到尾依次比較相鄰的兩個元素大小關係;如果左邊的人員高
  • 十大經典排序算法(動圖+代碼)
    冒泡排序動圖演示代碼:void bubbleSort(int a[], int n){ for(Heapsort)是指利用堆這種數據結構所設計的一種排序算法。
  • 基數排序算法詳解(C語言代碼實現)
    基數排序不同於之前所介紹的各類排序,前邊介紹到的排序方法或多或少的是通過使用比較和移動記錄來實現排序,而基數排序的實現不需要進行對關鍵字的比較,
  • 寫出高效優美的單片機C語言代碼
    程序能跑起來並不見得你的代碼就是很好的c代碼了,衡量代碼的好壞應該從以下幾個方面來看1,代碼穩定,沒有隱患。下面發一些我在網上看到的技巧和自己的一些經驗來和大家分享;1、如果可以的話少用庫函數,便於不同的mcu和編譯器間的移植2、選擇合適的算法和數據結構應該熟悉算法語言,知道各種算法的優缺點,具體資料請參見相應的參考資料,有很多計算機書籍上都有介紹。
  • Java面試之排序算法篇(動圖)
    算法是編程的基礎,是面試過程中經常問到的熱點問題之一,尤其是排序算法。但是大部分的網際網路公司只要回答出基本的思路或者原理即可,點到為止,除了華為社招有機試寫代碼,其他公司不多見。下面我們就整理了常見的八大排序算法,供大家參考。
  • 堆排序算法C語言詳解
    對於堆的定義也可以使用完全二叉樹來解釋,因為在完全二叉樹中第 i 個結點的左孩子恰好是第 2i 個結點,右孩子恰好是 2i+1 個結點。如果該序列可以被稱為堆,則使用該序列構建的完全二叉樹中,每個根結點的值都必須不小於(或者不大於)左右孩子結點的值。
  • JS家的排序算法 十大經典算法排序總結
    然而,在傳統的計算機算法和數據結構領域,大多數專業教材和書籍的默認語言都是Java或者C/C+ +。這給最近想惡補算法和數據結構知識的我造成了一定困擾,因為我想尋找一本以JavaScript為默認語言的算法書籍。當我了解到O』REILLY家的動物叢書系列裡有一本叫做《數據結構與算法JavaScript描述》時,便興奮的花了兩天時間把這本書從頭到尾讀了一遍。
  • Python實現八大經典排序算法
    一、前言在面試題中可能會遇到排序算法,畢竟作為程式設計師內功心法,熟練掌握排序算法是很重要的,本文總結了八大經典排序算法的 Python 實現。排序算法是《數據結構與算法》中最基本的算法之一。排序算法可以分為內部排序和外部排序,內部排序是數據記錄在內存中進行排序,而外部排序是因排序的數據很大,一次不能容納全部的排序記錄,在排序過程中需要訪問外存。常見的內部排序算法有:插入排序、希爾排序、選擇排序、冒泡排序、歸併排序、快速排序、堆排序、基數排序等。