考完試之後,其實自己沒有很大信心覺得能合格。後面公布成績,看到合格的時候,自己都有點不敢相信,哈哈。總之,合格之後非常開心。
我是去年4月的時候來的日本。之前就一直很喜歡日本的動漫和遊戲,所以高中畢業後就決定來日本,希望能在日本的大學裡專門學習遊戲製作相關的內容。
首先最重要的就是,在日語方面的指導。因為都是日本人教師,所以在上課的時候,口語和書寫方面都會得到很好的練習,這一點我覺得對於考試來說是特別有幫助的一點。另外,就是專業上面的指導了。因為我是插畫方向,所以平時上課的學習和課後作業都是專門針對插畫來講解的。老師會從最基礎的人物動態造型、表情刻畫等內容開始詳細講解,對後面的創作能力起到了很大的幫助。
這個和剛才說的指導的內容一樣,其實就是聽力、口語、書寫這三方面。雖然大家也都在語言學校學習日語,但是基本上專業方向相關的日語很少能接觸到,這日美的學習中,學到的日語都是和專業相關的,這也是和語言學校學習日語的基本區別。
考試內容分為兩個方面,一個是插畫創作考試,給出4個關鍵詞,自己任選其中2個,來構想故事內容,並且要用日語寫400字的故事概要。另外就是面試了,4個人一組,每組15分鐘。相比之下的話,面試比較輕鬆一點。因為我個人覺得面試的老師都非常幽默和親切,問的問題也都不是很難。插畫創作考試就比較難了,又要寫400字的故事概要,還要創作一副插圖,總共就2個小時,考試時間還是比較緊的。希望進大學後,能結交一些志同道合的好朋友。然後,在專業方面能把基礎學好,朝著遊戲製作的美術監督的目標努力!
徐同學個人作品賞析
個人比較喜歡偏古風類型的,所以也推薦這一類風格的畫家和作品吧。我推薦的是,臺灣的平凡和陳淑芬這兩位畫家,以及他們的作品。
平凡,與妻子陳淑芬同為臺灣著名插畫家,合稱「平凡淑芬」。他們夫妻二人的作品,享譽全國乃至整個亞洲。他們分別在皇冠、時報兩家出版社當過美編,還在廣告公司擔任過腳本製作。工作期間曾陸陸續續發表過一些畫作,後來轉向了插畫界發展。目前為專職插畫家,作品常見於《談星》、雜誌、小說及電玩軟體。
平凡作品賞析