樂元素【開心消消樂】:無推廣下殺入免費前3

2020-12-22 騰訊網

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國內手遊市場發展至今,產品的推廣方式已經從最初的「口口相傳」發展到現在的全方位「端遊式」推廣;對於不少手遊發行商來說,有效的推廣手段所能起到的衝榜和吸金作用某些時候更勝產品質量。不過最近有一款產品「顛覆」了這個套路,這就是由樂元素推出的三消手遊《開心消消樂》。目前該遊戲已經在中國iphone免費榜上衝上了第3,並且登頂了ipad免費榜,據悉,《開心消消樂》並未進行任何付費推廣,此次衝榜全部為自然下載量。

不少業內同學可能會覺得奇怪,為什麼這款沒做推廣的遊戲會獲這麼高的下載量,是衝積分牆了嗎?非也。其實《開心消消樂》並非是一款「新作品」,在2013年7月12日該遊戲的頁遊版就已登陸了朋友網平臺,遊戲用戶數量達5000萬。在2月28日獲得App Store推薦後,該遊戲的百度指數快速上升,截至3月5日已經達到了9899。

能夠獲得App Store推薦的產品自然有其出彩之處,《開心消消樂》在遊戲畫面上充分地使用了萌系元素,與一般消除類遊戲「單純消除」的遊戲體驗不同的是,本作中加入了拯救村長的劇情,而在關卡地圖方面直衝雲霄的藤蔓看上去也頗為新鮮。在玩法上,記步消除的玩法使得玩家擁有更多時間去思考,從而流暢了整體遊戲體驗;而過關後大家喜聞樂見的獎勵設置幾乎是以3分鐘一次的頻率不斷地在刺激著玩家興奮的G點,讓人不斷地產生在玩一局的衝動。

在付費方面,雖然遊戲中也設置了較多的收費項目,如重製版圖、定點清除等功能,不過在每個關卡內這些能力都有使用限制;而事實上,循序漸進的遊戲難度設計使得該類遊戲的高手可以完全不付費一直玩下去。目前遊戲中已經設計了190個關卡,作為一款帶內購的免費遊戲而言,《開心消消樂》在付費方面做的算是厚道了,當然這也和遊戲類型有關。

文章看到這裡,相信大家對這款沒有推廣、並非「新作」的新晉IOS免費榜新貴為何能快速衝榜有了一定的了解。《開心消消樂》之所以從頁遊轉戰到手遊依然能獲得玩家的青睞,除了其在頁遊平臺上積攢的口碑和人氣外,其本身精良的製作水準才是其能獲得App Store推薦,並藉此快速衝榜的關鍵因素。此外,該類遊戲大量的女性玩家基礎也從側面吸引了很多的男性玩家加入遊戲,從而使得該遊戲的下載和付費表現更為迅速。

無論是2013還是2014,國內的手遊開發商大多還是在扎堆搞RPG或卡牌,願意嘗試其他類型遊戲的廠家寥寥無幾。有些從業者認為休閒遊戲難賺錢,事實真的如此嗎?且不說國外有《糖果粉碎傳奇》的先例在,就以國內來看,《開心消消樂》這款上架不到1周的產品,截至發稿前已經位列中國iphone暢銷榜51、ipad暢銷榜第52。筆者在此呼籲:還沉迷在RPG情節中的同學們真的應該醒醒了,因為事實證明,休閒遊戲也可以賺錢。

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