非常感謝製作方帶來這麼棒的卡片遊戲!出色的角色(背景/性格/對話/立繪)迷人的劇情(多線路遊戲體驗/輕量遊戲不傷肝/劇情反轉設計/..)用戶體驗極佳(美術/界面及細節動畫/成就/卡牌戰鬥/配音/過關卡組記錄/原地存檔復活..)剛剛過第一周目,開心不已,目前能免費體驗這樣的遊戲超值了!最近玩了不少手遊,大多都是遊戲設計的比上班還累,花了錢往往感覺好虧,花時間肝了又覺得虛度光陰,其實並沒有什麼遊戲性,月圓之夜確實是少有的好體驗!專門註冊了TapTap給你們留言好評,感謝製作方!順便問一下,第三幕裡的死騎,是固定回合數的卡片類別禁用?還是血量百分比?爆卡平A流卡組打他打得比boss還辛苦,自己下一回合就死的前一個決死回合,要不是死騎突然改禁用行動卡,我估計還要再死幾次才能過關了 T T
遊戲是個好遊戲,類型我很喜歡獵人過牌流是真的爽,3張3行動力3張牌,一回合過20張牌完全沒有壓力騎士攢了4把狂戰斧,一回合秒天秒地秒空氣,哈哈哈修女比較喜歡穿刺流,一回合幾十穿刺傷害,雖然把所有祈禱卡全扔了。巫女比較雜,不是特別喜歡,通了幾次也就不玩了劇情也不錯說說建議吧,劇情稍稍有點短,我剛攢完套路牌組想爽的時候 ,就剩一兩個boss了,秒完牌組就沒了修女的技能感覺稍微弱了點,5次戰鬥的免費回血實戰作用不大,基本5回合都剛好升級了,血量也還比較健康希望能把以前的通關牌組拿出來玩,畢竟辛苦攢的牌,就這樣沒了摸清套路之後遊戲還是比較簡單的非常好玩,非常好玩,非常好玩這個遊戲我一開始有點蒙蔽,不知道怎麼玩,但是玩一會就大概明白了,遊戲很容易上手。
但是有個小bug,有一張叫靈魂衝擊的牌,不知道為啥有時候打出三倍傷害(連續3次造成八點傷害)我玩的是修女,一開始被古堡三傑血虐,後來被獵人虐,再後來被無頭騎士虐,最後被女巫虐,奉勸大家別打這四個怪,真的是夠了這三個怪是那種你兩個技能全開都打不過的,古堡三傑時候我沒有2技能不要一味增加卡牌,卡的數量真的不重要,越少越好,取其精華,棄其糟粕。不說了,繼續打女巫去這個遊戲超好玩!而且居然是免費的!再加上是國產遊戲幾乎是稀有到了極點!我剛剛通關了遊俠(被七級的小怪打死數十次)和戰士(一本道)。這個遊戲真是臉遊啊,卡組湊不齊要了親命。我最後通關那局的遊俠,就因為沒有繳械,被用裝備復活的boss吊著打要是有那張繳械卡我可以少打一根血條啊!最後還丟人一波把卡序弄錯,行動點沒有了,處決不了,硬是靠著臉連續miss了boss的數次斬殺,再狗了一回合,才險勝的。
之前死的十幾局40%閃避完全不存在的運氣,現在全回來了。玩戰士的時候,我覺得自己有了狂戰就已然碉堡。遊俠就難多了,要繳械,要各種過牌,要加傷害的牌,要速度鞋,一把牌看不過來,一回合扔了十幾張也沒什麼效果,打的真是艱辛然而這才是中等難度我要全成就!誰也別攔我!太好玩了!我覺得,這款遊戲很不錯,命運給了我們一手牌,不管好爛,打牌的是我們,不是別人,可能會為自己的覺悟而歡呼,可能會懊惱自己的失算。每走一步,都扣動心弦,每一張牌,都是籌碼。選擇適合自己的,而不是自己覺得很強的,自己能駕馭的,就是最好的,只有能駕馭自己手中的牌的人,才能走到最後,一路上,有人為你堪憂,有人想要害你,你必須經歷人性的考驗。看起來可憐兮兮的,心卻骯髒不堪,還要當落水狗將渾水灑你身上,有的人看起來不是好人,反過來才明白可恨之人也有可憐之處。運氣,也是實力的一部分,正確的選擇會造就你的王牌,來吧!揭開這層層迷霧,發現真相!