起底美術生專業選擇、熱門專業介紹

2020-08-10 設計老學長

對於藝考美術生大學選擇專業院校是一次關乎未來從業的抉擇,而美術生專業有30+個專業,100+個方向。

對於剛剛高考結束等待報考的藝考生來說,專業選擇很是頭大,網絡上的信息魚龍混雜,身邊的親戚朋友也都是了解不多;專業選擇關乎未來就業方向及職業規劃,選擇專業一定要根據自身特長及喜好來規劃個人方向;隨意選擇專業,到最後痛苦的不只是你還有你的老師及家長。下面就給大家介紹一下美術生專業類別和熱門專業。

專業類別一般有四大板塊

分別是藝術類專業、設計類專業、理論類專業和教育類專業

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第一類藝術類專業:

藝術類:純藝這條路對學生專業要求較高,而且學純藝需要很大的金錢成本和毅力,如果學的不精, 就業和收入就相對困難。

裡面包含的分支有:油畫、中國畫、版畫、美術畫、雕塑、陶藝、水彩、插畫、壁畫、漆畫、書法、裝飾畫和漫畫。

綜合性大學一般開設繪畫、國畫、油畫、書法等大類專業,然後在大三開設各個專業方向進行分開教學,(例繪畫專業下國畫方向、油畫方向、插畫方向等);藝術性院校一般各類專業都有開設,但個別冷門專業也會併入大類專業下;如果有個人喜愛的專業方向,請在報考前諮詢報考院校招生組,學校開設專業的培養方案(每年有變請諮詢當年新規劃培養方案),亦或者網絡上找尋本校本專業學長學姐,請他們幫你聯繫老師給你更詳盡的專業明細。

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第二類設計類專業:

設計類:這是大多是同學上大學以後會走的一條路,相對來說設計類專業商業化結合較廣泛,工作比較好找。

裡面包含的分支有:視覺傳達設計、平面設計、數字媒體與藝術、攝影、動畫設計、影視後期、網路遊戲設計、建築設計、景觀設計、室內設計、工業產品設計、家居設計、展示設計、服裝設計、染織設計、珠寶首飾設計、化妝設計、舞美設計、出版設計、陶瓷設計和玻璃設計等。

綜合性大學一般開設環境藝術設計、視覺傳達設計、數字媒體與藝術、動畫設計、工業設計等大類專業,然後在大三開設各個專業方向進行分開教學,(例環境藝術專業下室內設計方向、室外(景觀)設計方向、展示方向等);藝術性院校一般各類專業都有開設,但個別冷門專業也會併入大類專業下;如果有個人喜愛的專業方向,請在報考前諮詢報考院校招生組,學校開設專業的培養方案(每年有變請諮詢當年新規劃培養方案),亦或者網絡上找尋本校本專業學長學姐,請他們幫你聯繫老師給你更詳盡的專業明細。

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第三類理論類專業:

理論類:一般選擇理論類大多數會選擇考研,當老師,或從事藝術研究。

裡面包含的分支有:美術史、美術理論、藝術管理、美術文物鑑定與修復、美術考古學。大多院校開設美術學專業,進行專業方向分開教學;如果有個人喜愛的專業方向,請在報考前諮詢報考院校招生組,學校開設專業的培養方案(每年有變請諮詢當年新規劃培養方案),亦或者網絡上找尋本校本專業學長學姐,請他們幫你聯繫老師給你更詳盡的專業明細。

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第四類教育類專業:

教育類:一般培養學生教授小學與中學美術課程的能力。就業方向一般來說做是做美術類教學老師。大多院校開設小教(美術)或繪畫(師範)專業,進行專業方向分開教學;如果有個人喜愛的專業方向,請在報考前諮詢報考院校招生組,學校開設專業的培養方案(每年有變請諮詢當年新規劃培養方案),亦或者網絡上找尋本校本專業學長學姐,請他們幫你聯繫老師給你更詳盡的專業明細。

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熱門專業:環境藝術設計(空間)、視覺傳達設計(平面)、數字媒體與技術(網絡)、動畫設計(動態)、網路遊戲設計(計算機)和工業產品設計(工業)。

環境設計囊括景觀,建築,室內,並涵蓋了社會科學及自然科學和環境科學。是一門較為綜合的設計學科建築、室內、景觀設計都關注於造物,不具體設計一個物和空間,而環境設計側重於設計一個關係。畢業生可從事數字藝術設計、環境藝術設計、新聞出版行業、室內設計、會展設計行業、建築效果圖設計、平面設計師 、家具設計師、效果圖表現、工裝設計師等行業。

視覺傳達設計教學中包含著一部分平面設計、插畫設計與UI設計的教學內容。而視覺設計師、插畫設計師、UI設計師和平面設計師都是近幾年各大網際網路公司和傳統企業相對熱門的職業。

數字媒體設計是以影視、動畫、圖形、聲音等技術為核心,以數位化媒介為載體的專業。雖然涉及的藝術方面的知識不少,但是藝術的實現很大程度上還是以信息技術為基礎的。主要從事的是與數字媒體技術相關的影視、娛樂遊戲、出版、等文化媒體行業。數字媒體與技術這個專業也可以很好的向UI設計師、UE設計師或程式設計師轉型。這三個崗位也都是現在網際網路行業需求比較多的職業。

動畫設計專業對繪畫技能要求相對較高。動畫也是涉獵面還是挺廣的。動畫專業涉及需要學習的設計軟體最多。而隨著近些年國漫的爆炸發展,未來動畫市場將會很有潛力,不過工作節奏也比較快。動畫設計可以去電視臺、影視廣告公司、遊戲公司、影視特技公司、數字媒體及多媒體設計公司。

網路遊戲設計對手繪的功底要求較高。裡面涵蓋原畫設計、角色設計、皮膚設計、道具設計、場景設計等。總的概括一下就是需要掌握cg繪畫技術與遊戲UI設計。這個行業工作壓力也很大,不過薪水普遍很高。

工業產品設計,主要會涉及到不同的三維軟體學習,需要大家有良好的立體感與空間透視感。以當前的工作環境來看,產品設計這個崗位已經不僅僅局限於設計生活中的產品,更會和影視專業、動畫專業、遊戲專業等交叉配合。就業方向較為廣泛,包括:飛機、汽車、工程機械、廣告、家具、服裝、傳媒等行業。就業率很高,因為工業設計範圍非常廣闊。

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大學,不僅僅是去學習,也是去生活和體驗的。希望你們學會獨立思考,可以具體問題具體分析的去選擇自己報考的院校與專業。

一定要選你最適合、最喜歡的專業。希望為夢努力前行的你們,都能錄取到自己心儀的專業。

提前預祝你們大學開心順利!

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