前言:在英雄聯盟裡,艾克作為一名爆發型熱門中單,始終沒有逃過拳頭的削弱補丁,隨著版本趨勢而逐漸消失在玩家視眼裡。
單論機制而言,艾克擁有所有刺客都羨慕的時空回溯設定,畢竟在LOL平衡法則裡,攻守一體的英雄屈指可數。假如我們利用艾克的高機動、高爆發、多段限制優勢來嘗試打野又會起到什麼效果呢?
下面憨憨君就給大家分享關於艾克的打野教學,利用黑暗收割將艾克的爆發提至極限。
文章導讀:
一:技能運用思路及加點推薦
二:主流出裝與符文解析
三:進階刷野路線及Gank知識點
四:團戰輸出手法
五:個人總結
01艾克技能運用思路及加點推薦
首先,我們換個思路來理解下艾克的技能。
被動=加速+爆發(常見電刑)
艾克的所有技能連招都需要以被動為前提,因為第三下普攻或技能可以提供短暫高移速效果,所以艾克才能更好地去風箏或者追擊對手。
被動的觸發判定不包括懲戒、點燃、推推棒、科技槍、海克斯科技等所有主動型裝備,但大招除外。
這裡需要注意兩個細節,被動觸發必須以攻擊敵方英雄為前置,而且W技能不能疊加被動層數,其次在5秒以內任何技能、平A都無法疊加層數。
所以一定要計算並分配技能的使用時機,比如在明知不能秒殺對手的情況下,儘量用技能1+平A來觸發被動,但不要把所有技能都用掉,必須留一個技能2+平A做第二次被動觸發準備,這樣可以防止對面反手,也能讓自己有逃跑的餘地。
另外再給大家分享一個追人突進連招技巧。
W技能=團戰先手神器
艾克W技能擁有大範圍暈眩機制,且控制時間長達2.25秒。無論是Gank還是團戰只要命中兩名敵人以上基本就贏了一半,而且W的被動效果在刷野效率上非常實用。
W技能暈眩判定與地形、環境無關。
但同樣要注意一點,W技能雖然有引導延遲,但暈眩判定前置有2.5秒左右的時間,也就是在W技能落點展開以後,艾克有2.5秒的時間可以進入範圍觸發暈眩。
大招=範圍爆發+快速回線
艾克大招不僅能重新回到4秒前所在位置,還能治療自身生命且造成高額傷害,所以這是艾克越塔Gank的核心保命技能。
其次大招還有兩個思路,第一是起手W技能開團再大招返回進行風箏拉扯,第二是用大招的位置直接來打範圍爆發,在關鍵時刻可以完成逆轉。
另外,如果艾克在線上或野區需要回城買裝備或補給,可以在按B回城後迅速購買物品再用大招回線,這樣可以節省更多時間用來繼續發育或者Gank。
推薦加點
由於Q技能與被動是前期傷害的主要來源,加上E技能又是核心位移,所以加點以主Q副E為參考。
在艾克1級刷野的時候,優先點出W技能來保證額外傷害與護盾,刷史詩野怪思路為W眩暈起手接護盾再用E+Q打出被動加速拉扯再等下一輪CD,避免血量消耗。
02主流出裝與符文進階解析
艾克傷害由於來自三環被動,所以入駐野區需要調整對應的出裝及符文路線,才能將技能機制收益最大化。
裝備選擇
因為艾克是技能型刷野英雄,所以出門選擇【獵人的護身符】,其次再分享一個小技巧,艾克可以利用Q技能在F6鋒喙鳥身上進行回血。
主流出裝
由於海克斯腰帶價格便宜,兩個合成小件還有減CD、生命值、法術吸血屬性,大件的額外傷害與推進是艾克的首選裝備。
其次在有打野刀、海克斯腰帶、巫妖之禍三件套後就具備了秒後排C位的能力,這是前期標配。其次若對面控制多,鞋子儘量換成水銀鞋,中後期再用沙漏來提高容錯率,死亡之帽來加強傷害;若對面治療效果較強,則再考慮補一本鬼書,總體來說艾克打野需要根據場上對局來隨時更換出裝路線。
符文思路
因為艾克發力點在中後期,所以天賦以黑暗收割為主,這樣搭配出裝與Gank路線可以將收益最大化。
其次猛然衝擊能增加E技能的突進傷害,貪慾獵手提高持續回復能力和生存率。副系選擇啟迪,神奇之靴和星界洞悉,在節約經濟和減CD收益上十分可觀。當然也可以用神奇之靴加未來市場,目的是為了更快升級到打野刀符能回聲。
最近高端局有一個全能石的新玩法,雖然花裡胡哨,但憨憨君不建議新手點這個,之後我會在評論區做解答。
03進階刷野路線及Gank知識點
艾克由於是法師定位,所以在刷野路線上與其他英雄略有不同,它需要根據對面中野強度來選擇出門路線,利用交叉Gank法來提升黑暗收割層數。
如果對面是盲僧+辛德拉這種比較強勢的中野,艾克前期需要避免遭遇戰和入侵,儘可能根據敵方開野路線來互換野區,也可以理解為敵方打野Gank上路,那麼艾克Gank中路或者下路。
舉例:開局1分鐘左右在對方野區放個飾品眼,然後回城換個掃描。若隊伍在藍色方,可以將眼位放在對面F6或者紅buff位置。若隊伍在紅色方,可以將眼位放在對面藍buff或者三狼位置。
刷野路線
藍色方艾克起手開紅Buff,其次再刷F6、藍Buff,接著再觀察中上路線權有沒有機會進行Gank,若沒有則控完河蟹繼續選擇刷上半野區。
小技巧:刷蛤蟆需要留W,用護盾擋傷害,因為蛤蟆的前幾下攻速會很快,但之後就會慢慢降下來。
其次如果在刷下半野區時發現敵方打野進入自家野區,可以發出信號讓中上支援,若中上線權處於劣勢,則可以選擇去對面下半野區刷,這是典型的互換原則。
另外河蟹在前期十分重要,如果對面中野聯動強勢且有線權,那麼你需要避免去跟他們爭奪河蟹。(紅色方同理)
Gank知識點
艾克在前期必須以發育為主,在打野刀符能回聲沒有成型前,傷害都不會太高,所以我們需要根據線上召喚師技能以及線權做出Gank篩選,儘可能做到百分百Gank擊殺的效率,這樣黑暗收割便能在中期成型。
如果在6級出完打野刀後,此時會迎來艾克第一個強勢點,也就是E+Q+A連招能打出超高爆發,而且還有大招可以隨時保命。其次若目標血量比較少,可以利用大招來越塔擊殺。
需要注意一點,艾克達到裝備成型節點一定要抓機會Gank,不用特意讓隊友經濟,因為艾克的滾雪球能力非常強,裝備越好傷害越高。
其次在沒有掌握對方打野位置時,艾克每一次Gank都要做好被反蹲的準備。比如前期若己方中路有線權,可以發出信號讓中單一起遊走或者反野。
如果對方交了技能/狀態不好/壓線過深這種,可以考慮多抓、深抓。
不要老守著自家野區,如果看到敵方打野在上半區反野或者抓你的隊友,可以在提醒隊友後選擇入侵對面下半野區,把對面下路作為Gank突破口達到經濟互換。
艾克不能走深蹲路線,因為這樣很浪費發育時間,並且W技能的使用很關鍵,需要儘可能去預判目標位置。
Gank總結
打野最重要的是要有自己的思路,不要被隊友的信號或者言辭而幹擾Gank路線。畢竟前期艾克因為沒有裝備,所以需要考慮這波能不能抓,2v2是否能打過,Gank完是否可以控小龍/先鋒等問題。
如果有條件,儘量找個中單朋友一起雙排,因為中野聯動是完美的上分手段。
04團戰輸出手法
艾克打團比較依賴個人操作與進場時機。
在中低端局裡,視眼爭奪很容易被玩家無視,所以艾克只能通過視眼盲區來用W技能開團先手,一旦暈眩到多名敵方目標,代表這波團勝率在90%以上。
其次艾克連招對象必須以敵方C位為主,並要時刻記住風箏拉扯,利用三環連招加速追擊或者調整位置再等待下一輪技能輸出。
團戰艾克大招的AOE傷害非常高,在拉扯的同時需要注意自己影子位置,隨時準備用R打出奇效。
連招舉例:起手先打出一套三環被動,利用加速進行拉扯一段距離,隨後再預判並向影子扔W技能,一旦對方選擇追擊你,立即用大招回去可以打出控制和爆炸傷害。
後期的艾克傷害爆發不容忽視,儘可能用卡視野的方式釋放W技能,一旦擊中對面C位,很容易被艾克一套連招帶走,進攻切記不能慫,畢竟有高容錯率大招,學會用機制來完成逆轉。
05個人總結
由於目前版本中單物理型英雄地位越來越高,導致艾克與打野十分契合,因為他能為團隊提供成噸的AP輸出,不僅控制強還有爆發,滾雪球能力極強,當然最重要是這個英雄還十分帥氣,是版本上分的不二之選。
好了,各位小夥伴,你們還有什麼不懂的可以在評論區留言,憨憨君會一一解答的喔!
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