【遊俠新聞】VG247:我是一個蘇格蘭人,你大概能知道我的想法,那你認為英格蘭隊有機會贏得世界盃嗎?
Simon Humber:沒機會。
VG247: 我相信每個人都想知道你如何來布置英格蘭隊最棘手的左右後位的位置?
Simon Humber: 好吧!Johnson現在回到了左後位的位置,Ashley在右邊這樣比較好,否則我們就糾結了。
VG247: 那麼,你能告訴我是什麼讓你決定推出一個全新主題的世界盃遊戲,而不是推出一個DLC。
Simon Humber: 做一個什麼樣的DLC,這樣能做的很有限,DLC無法提供一個世界盃的體驗。你想想,32隻世界盃球隊整個都在雪中的斯坦福橋球場完成比賽,那可不好,這就不是世界盃了。世界盃是全球最大的體育盛會,199次球隊逐級比賽爭奪最後的資格,這樣的規模,即便我想通過DLC來完成,也根本做不到。
VG247:FIFA世界盃2010用了多少時間來開發?
Simon Humber:12個月。
VG247:遊戲有多少只俱樂部和球員呢?
Simon Humber: 一共有199隻國家隊和6000名左右的球員。
VG247:所有本界世界盃的球場都有嗎?往屆世界盃場地有嗎,是通過解鎖開啟嗎?
Simon Humber: 所有本界場地都有,未開啟的球場有阿姆斯特丹競技場,其它的現在的保密。
VG247:你能告訴我FIFA 10和FIFA世界盃在操作上有什麼不同嗎?
Simon Humber:我們有一個新的特色叫Dad Pad(熟手指引<翻的應該不標準>),我們把主要的操作都集中在了兩個鍵上,這讓不那麼會玩的人更容易上手。Dad Pad確實能讓更多人去嘗試這個遊戲,特別是那些以前覺得FIFA操作太複雜的玩家。它就像騎自行車,開始很難穩定車身,但是一旦做到了你也就掌握它了。另一個特點就是踢點球,點球加入了沉著度的測試。
VG247:當玩新的FIFA遊戲時多數人不會馬上注意到遊戲的新特性,本作也會這樣?
Simon Humber:我並不認為每個人在玩之前都會在意改變了什麼。你知道,我們之前放出了一些視頻來介紹新遊戲的不同之處,不過很難全部展示。最好的方式就是玩了FIFA世界盃然後再去玩FIFA10,我相信你會立即發現我們做了什麼。
VG247:你為什麼鼓勵人們購買FIFA世界盃,儘管他們已經擁有了FIFA 10?
Simon Humber:因為FIFA世界盃比FIFA10更好。這是我發布過最好的一個作品,我不能發布一個比前作差的產品。我們已經大大增強了遊戲的可玩性。我們加入很多種遊戲模式,我們還定製了兩種新的在線模式,一種是在線世界盃還有一種是在線聯賽。我們還有資格賽,總決賽,你能玩到世界盃期間發生的一切。還有一點不同就是看起來更有活力,更加豐富多採和漂亮。
VG247:能說說FIFA11嗎?它有什麼亮點?
Simon Humber: 抱歉不能,你還需要等待。
VG247:我們都知道貝克漢姆受傷的情況,那麼他會出現在遊戲中嗎?
Simon Humber: 貝克漢姆是有的,在資格賽中他在主力陣容,不過五月更新南非世界盃23人名單時,他會放到替補中。
VG247:最後,你是否會考慮在未來讓遊戲支持PS Move或者Natal?
Simon Humber:無論什麼外設出來,我們都會考慮怎麼樣用它來加強足球的體驗。Move和Wii有些類似,這並不太適合足球遊戲,但是我們會努力加入遊戲中。不過除了用於點球和一些小遊戲上我不知道還能做什麼。
FIFA南非世界盃2010將於4月30日發售。