從FC到PC 回顧我十年2D遊戲生涯_網路遊戲新聞_17173.com中國遊戲...

2020-12-24 17173遊戲網

之所以想起要盤點一下我這麼多年的RPG遊戲生涯,完全是因為在玩一款名叫《英雄Q傳》的遊戲時突然蹦出了一隻叫做「史萊姆」的小怪,然後我就不可抑制地想到了《勇者鬥惡龍》中那個模糊不清的低級怪物——史萊姆。想當年一臺紅白機一盒卡帶就讓我覺得是擁有了全世界,而現在捧著電腦握著滑鼠卻再也找不回當初那種單純的快樂。然後,文藝點的說法就是我一瞬間感覺恍如隔世,繼而文思泉湧;通俗一點的說法就是哥突然就覺得空虛寂寞蛋疼了,非得寫點什麼宣洩一下。於是,就聽我回顧一下這些年的RPG遊戲生涯吧!

FC 《勇者鬥惡龍》

說到RPG遊戲就不能不提《勇者鬥惡龍》,這就好比說起計算機不得不提埃尼阿克,說起熱血漫畫就不得不得提鳥山明一樣。正是從《勇者鬥惡龍》開始,RPG才開始發展起來。不過遺憾的是,當年玩這款遊戲的時候還過於年輕,已經記不起到底玩得是哪一版了,只是零零星星記得幾個怪物的名字,無聊時回味一下。

《封神榜》

封神榜是我接觸到的第一個中國背景的「大型」RPG遊戲。這款遊戲還是比較嚴謹的,故事情節絕大部分是按照原著設計的。對於這款遊戲我有兩點比較糾結,一是哪吒的隊友竟然有個叫小龍女的!二就是那眾所周知的「無敵」秘技、「穿牆」秘技……

《少年遊俠》

這款遊戲在知名度上相對前兩個而言稍遜一籌。這是我玩過的第一部可以給主角命名的遊戲,也是我玩過的第一部武俠背景的遊戲,還是我玩過的第一部可以在遊戲裡娶老婆的遊戲……我的很多「第一次」都給了它……這部遊戲我玩了幾個月的時間,憑藉我超輕的毅力把遊戲裡的四個女孩都娶了一遍!

PC《傳奇》

說完了FC機遊戲,接下來就要說說PC版的遊戲了。《傳奇》是我接觸到的第一款網遊,是這款遊戲讓我知道了「網」的樂趣。被人虐了之後叫上朋友一起去報仇,為了攢經驗在豬場裡和朋友殺豬殺了一個禮拜,時刻準備著接收朋友的密語火速趕往戰場給他們送紅藥和藍藥……這款遊戲承載了太多的記憶,以至於現在每次看到那紅藍分明的圓形狀態欄都激動不已。

《魔力寶貝》

我說的《魔力寶貝》還是數年前那個略顯粗糙的2D版本。玩這款遊戲完全是因為一幹《傳奇》好友全部「跳槽」,我也就隨著「叛變」了。這款遊戲的畫面和玩法讓當年的我耳目一新,很是沉迷了一陣子。

再後來,PS2橫空出世,並且迅速席捲大江南北。從小熟知的手柄觸感讓我馬上拋棄了鍵盤,開始了近3年的PS2生涯,等到熱潮退去,我的大學也過了一半……

《魔獸世界》

我餘下的大學時光實在艾澤拉斯大陸上渡過的。先是默默練技術,然後就是沒日沒夜的下本。那時候的魔獸紅人是大名鼎鼎的「三季稻」,我卻與三哥不同區,不知道是幸運還是不幸……

畢業之後,成了朝九晚五的偽白領一名,玩遊戲的時間也就少了。每天能打一局《DOTA》已經是難能可貴,所以大型網遊從此走出了我的生命……

《英雄Q傳》

工作之後玩過不少小遊戲,但是通常是粗製濫造,玩玩就棄了。之所以說下這款遊戲,一是因為這是我最近在玩的一個遊戲,二是這款遊戲總體來說還不錯。2D遊戲,就是講究個休閒,不行動就掛機,還可以偷偷懶。這遊戲有意思的地方就是怪物和人物的名字,像是我開頭說的小怪物「史萊姆」,還有「周漁」「戎恩」「貝拉」,很多名字都有典故,挺有意思的一個遊戲。

好了,就說這麼多吧。RPG遊戲陪伴了我十幾年的時光,從FC機到PC機,遊戲陪伴我從一個大眼睛的正太變成了準大叔。但是我要說的是,我有一顆年輕的心,活到老,玩到老!

【來源:】

相關焦點

  • 網遊編年史:《洛奇》八年曆程回顧_網路遊戲新聞_17173.com中國...
    我最想對《洛奇》說的一句話是>>>更多經典遊戲編年史>>> 注:點圖片,即可查看下一張最新圖片" src="http://images.17173.com/2013/news/2013/08/08/l0808mb01s.jpg
  • 17173對話小旭音樂 遊戲配樂幕後故事_網路遊戲新聞_17173.com中國...
    在短短幾年時間中,小旭遊戲音樂的配樂作品橫跨中國大陸、港臺地區以及韓國等多個區域的遊戲市場,為超過60部的網路遊戲/單機遊戲製作音樂。但與國際的同行相比,我覺得中國的遊戲音樂要走的路還有很長,不僅在於技術,在觀念、合作等方面都還有很多需要學習提高的地方。  遊戲音樂,之所以說它專業就是因為它和流行歌曲、影視配樂等都有非常大的區別,遊戲音樂是放入遊戲中聽的,因此要重點考慮與遊戲的結合性。
  • 17173E3專訪Webzen:MU還有60%未開發_網路遊戲新聞_17173.com中國...
    數字短報:2000年5月(株)webzen成立 開發國內3D網路遊戲2001年5月公開測試一個月註冊會員達15萬,同時在線1萬2001年11月公開測試6個月開始收費2002年7月出口中國臺灣和中國大陸2002年11月在中國臺灣及2003年2月在中國大陸收費2002年總銷售額:(1~10月227億,預計290
  • 2D網遊十年風雨路 從啟蒙到輝煌到危機_網路遊戲新聞_17173.com...
    【17173專稿,未經授權請勿轉載】1999年到2000年:2D網遊啟蒙時代讓時光悄悄回到1999年,那時的中國網路遊戲雖然還是以文字在這款遊戲中,製作者將抗擊倭寇和江湖門派的概念較好地引入遊戲之中,並設定了較為公正的NPC系統和PK系統,使得遊戲的發展掌握在玩家手中。此外,這款遊戲還以其簡便的作業系統和直觀的遊戲界面吸引了眾多網路遊戲玩家的加入。到2000年2月25日為止,已經有10萬名玩家在《笑傲江湖之精忠報國》中註冊,這個成績在當時的環境下可謂是一個相當了不起的成績。
  • quote - quote_網路遊戲新聞_17173.com中國遊戲門戶站
    下面是相關公司的具體財報信息及相關信息解析,17173將為您從2010業務概述、2011業務展望、新遊動態等方面帶來最新的資訊:    動視暴雪2011年2月10日,動視暴雪發布2010年第四季度及全年財報。財報顯示動視2010第四季度營收為14.27億美元,同比下降9%。
  • ...忘川風華錄》等即將上線_網路遊戲新聞_17173.com中國遊戲...
    【17173遊戲出品,轉載請註明出處】遊戲名:《使命召喚手遊》遊戲類型:第一人稱動作射擊手遊平臺:安卓/IOS測試時間:2020-12-25 10:00是否需要激活碼:否遊戲簡介:《使命召喚手遊》由動視和騰訊旗下天美工作室聯合打造,是一款免費下載,內置付費項目的遊戲,《使命召喚》中的諸多經典地圖、武器、角色都將在遊戲中登場。
  • 官方公布 PS5版MMORPG遊戲《Temtem》_網路遊戲新聞_17173.com中國...
    【17173鮮遊快報,專注於快速帶來全球新遊信息】在今年早些時候Crema的類寶可夢MMORPG遊戲《Temtem》就已經推出了PC平臺的搶先體驗(early access)版,遊戲受到了廣大玩家的好評。
  • 網遊編年史:《仙境傳說》十年曆程回顧 _網路遊戲新聞_17173.com...
    【17173專稿,未經授權請勿轉載】 玩過了那麼多網遊,有幾款值得你銘記? 在這個版本以後,RO又陸續加入了世界各地特色地圖,例如日本的「天津町」、中國臺灣的「崑崙」、中國大陸的「洛陽」及泰國的「哎喲泰雅」,俄羅斯的「莫斯科比亞」,「巴西」,印度尼西亞的
  • 歷史上最重要的50個PC遊戲_網路遊戲新聞_17173.com中國遊戲門戶站
    (原文地址:https://www.pcgamer.com/most-important-pc-games。網上有其他翻譯的版本,這份是我自己翻譯的並加入了個人理解)——1992年以前——這款遊戲等於是把冒險遊戲甚至是整個PC遊戲的水準,整體往上拔了至少一個檔次。據說它誕生的目的之一就是為了證明當時PC的性能已經好到了什麼程度。而1984年中國絕大多數人連電視都還沒見過,別說彩電了,哦!
  • 一周韓國新聞回顧:成人RPG新圖公開_網路遊戲新聞_17173.com中國...
    【17173 小韓 報導,轉載請註明出處】 本周裡,專為男人打造的韓國成人RPG《PANGAEA》新圖公開。 點擊小圖查看詳細內容 02.為08奧運打造 韓國新體育網遊曝光 《X-SPIN》是以現實感和極限投入感為目的的正統體育遊戲,遊戲以時尚的畫面和不錯的打擊感,簡單的操作為特點。
  • 淘樂正式發布2D回合制新網遊《靈域》_網路遊戲新聞_17173.com中國...
    【17173獨家專稿,轉載請註明出處】今日,網遊開發商淘樂正式發布第二款回合制端遊產品《靈域》,該產品即將與國內某重量級平臺合作,在國內展開首次封閉測試。《靈域》是一款以修仙為背景的2D回合制修真網遊,在繼承回合制遊戲經典玩法的基礎上,營造出休閒、輕鬆、公平、富足的遊戲大環境,讓玩家在其中真實互動、情感交流,體驗到回合制遊戲的獨特魅力。同時《靈域》擁有內涵深厚的玄幻背景,帶給玩家加入靈院,行走修真之路的真實體驗,相信也會吸引到大批玄幻愛好者的青睞。
  • 一周全球新聞回顧:韓服《冒險島2》更新_網路遊戲新聞_17173.com...
    【17173新聞報導,轉載請註明出處】前不久,韓服《冒險島2》更新了兩款全新混沌副本和兩款全新軍團戰。首先,全新添加的混沌副本「古代礦山」和「地獄最終決戰」,難度分為「普通」和「困難」,玩家若通關「困難」,可獲得70級全新傳說武器、防具、寵物等。
  • 17173第2521個專題《黑夜傳奇》正式上線_網路遊戲新聞_17173.com...
    17173第2521個專題《黑夜傳奇》正式上線17173第2521個專題《黑夜傳奇》於2014年6月3日正式上線,歡迎玩家們進入專題查閱最新最全的遊戲資訊!點擊進入專題>>遊戲類型:3D/奇幻/大型角色扮演開發運營:颶風網絡/友為網絡收費模式:道具收費遊戲特徵:PK、副本遊戲簡介: 《黑夜傳奇Online》是由颶風網絡研發,成都友為運營的一款3D暗黑風網遊。遊戲以歐美傳統黑夜為背景。遊戲截圖
  • Nexon開發者訪談 CSOL新劇情模式揭密_網路遊戲新聞_17173.com中國...
    韓國Nexon開發者組成的CJ考察團日前也出現在上海新國際博覽中心,17173趁此機會對《CS OL》的開發者進行了訪談。 17173:你好,能否先進行一下自我介紹?  CSOL開發者:你好,我在CSOL開發隊中負責企劃。
  • _網路遊戲新聞_17173.com中國...
    【17173新聞報導,轉載請註明出處】【禮品卡是什麼?】很多小夥伴想在國際服裡充值,但國際服和國服是有很大的區別。這個時候就要用到禮品卡了。【劍靈:革命 IOS充值方法】首先,你的下載帳號一定不能的共享帳號,遊戲充值需要下載帳號才能進行充值。其次下載帳號是臺灣的,但是臺灣的禮品卡一般都不是特別可靠。所以我們需要修改Apple ID 到香港。下面是修改的圖文教程:1. 打開加速器。
  • 宅的解析(上)_網路遊戲新聞_17173.com中國遊戲門戶站
    電子遊戲本身的特徵也決定了一個遊戲玩家必然是個「宅」。單機動作遊戲或射擊遊戲存在著關卡的概念,而一個關卡的通關時間從10分鐘到40分鐘不等,而且這個過程充滿挑戰,你必須一遍又一遍地重複這10~40分鐘的過程——「玩1個小時遊戲請遠眺窗外5分鐘」,哦這樣的建議基本只可能停留在善意的願景上,因為不管你的遊戲過程是順暢還是艱難,都有理由忘記時間的存在。
  • 17173第三屆十大遊戲視頻獲獎名單公布_網路遊戲新聞_17173.com...
    17173第三屆十大遊戲視頻比賽於2009年5月10日落下帷幕。本次活動我們共收到1000餘部作品,有效作品784部。其中,官方視頻99部,玩家視頻685部。在這1000餘部由遊戲廠商和玩家們精心製作的遊戲視頻中,每部作品都體現出了作者對遊戲及遊戲視頻的熱愛。
  • 《仙劍奇俠傳OL》臺服全攻略(語言篇)_網路遊戲新聞_17173.com中國...
    作者:DOW血天 1.如何輸入繁體  個人推薦使用 微軟拼音輸入法2003加強版,在語言欄的選項裡可以選擇字符集,如簡體、繁體或大字符集等,和智能、全拼之類的輸入法相比,微軟和網路遊戲的兼容性也是最好的(至少能翻頁...)
  • 網路遊戲發展歷史_網路遊戲新聞_17173.com中國遊戲第一門戶站
    Online. http://www.business2.com/articles/mag/0,1640,13275|5,FF.htm 網路遊戲發展史     作者:趙挺  出處:博客中國        在今年5月的GDC 2002(遊戲開發者大會)上,有一場關於網路遊戲的研討會,與會者包括《網絡創世紀》、《無盡的任務
  • 獨立遊戲《METALLIC CHILD》公開 支持簡中_網路遊戲新聞_17173...
    【17173鮮遊快報,專注於快速帶來全球新遊信息】日前,遊戲公司CREST表示,旗下負責發行的PC遊戲新作《METALLIC CHILD》開啟了Steam頁面。《METALLIC CHILD》是款獲得獨立遊戲大賞的銀獎在內的多個獎項的闖地牢動作遊戲。遊戲中,角色可以吞噬敵人所具備的道具「核心」進行成長,並在每次成長時體驗全新的感覺。而在戰鬥過程中,玩家還能體驗到抓住敵人並丟掉,以及利用敵人進行防禦等,進一步升級的動作性。同時,還能在BOSS戰中體驗BOSS的技能,以及宇宙中展開的劇情和任務。