模具人如何少走彎路?聽一位老模具工程師的肺腑之言!

2021-02-13 UG編程

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近些年來,模具行業已是不如以前好做,競爭激烈導致模具訂單價格下行,一些人選擇了離開這個行業。作為在模具行業裡奮鬥了十幾年的模具人,對於這些年的演變是深有感觸的在此做一些簡單的分析,希望能對大家,特別是剛剛從事,或是將要從事模具行業的新人們有所幫助。

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首先不得不提,模具是工業之母,模具才能使產品達到量產,提高效率,降低成本,是不可能被淘汰的行業。特別是在目前中國工業化進程高速發展的時代,模具行業仍然是個朝陽行業,仍然是個充滿機遇的行業!

問題是,中國模具行業主要加工的是低檔到中檔的模具,高端的不多,相信就在不久的將來,中國的崛起之勢不可阻擋,製造業的轉型也不可阻擋,我們模具業自然也如是。畢竟,沒有一流的模具,是做不出一流的產品來的。


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未來模具的發展主要有這麼幾個發展方向:

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1. 高精度。尺寸的精度能否達到。以前做的最好的是日本,德國。隨著幾十年不斷的學習,創新,我們中國模具行業也出現了一大批專門從事高精度模具製造的公司。要做高精密模具,主要要素有兩個,一個是設備,一個是人才。

2. 高效率也就是高自動化。隨著各種配合模具生產的自動化設備的普及,還有模具內部標準件的智能化程度提升,模具生產的效率是越來越高了,而且會朝著更高,更好的境界發展。而在這個過程中,對模具設計人員的要求也會越來越高,那個時候,模具設計人員對自動化設備不能僅僅是了解了,還要參與到設計中才行。在機械化程度高度發展的未來,普工這個名詞也將可能消失了。以後的工廠,只有三種人:管理人,技術人,機器人。

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3. 新型模具隨著技術革新不斷進步。很多原來需要很複雜,很曲折的方式達到的模具可以變得很簡單。也有很多原來認為是不可能的結構成為可能。這些都是模具行業新的機遇與挑戰,具體來說,是模具設計師們的機遇與挑戰,掌握了這些新型模具設計與製造技術的模具廠,將有著更多的主動。模具,永遠都是靠技術和質量說話的行業啊!

4. 產品研發與模具融合這個趨勢也是必然的。這種改變是比之流水線代替全能模具師傅更能影響製造業模式的一種改變。簡單的說,就是模具設計講和產品研發融合成一個新的崗位,一個能夠負責整個產品從外觀到機構,再到模具,到模具加工,模具生產,產品組裝一系列工作的一個全新的崗位。成為製造業絕對的核心。

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模具行業的新人大部分是模具專業畢業的應屆生,或者是與機械沾邊專業的畢業生。相對來講,模具專業畢業的多少還是有點優勢,畢竟懂些模具知識與機械製圖。模具新人可以說是模具行業各個崗位的新血,沒有了新血的補充,這個行業也就沒有辦法合理運作的。那麼模具新人到底可以去做哪些工作呢?如何做好少走彎路?

一、模具鉗工師傅(裝配鉗工、修模鉗工)

這個崗位在以前是多面手,模具基本上就是他們做出來的,但是現在這個崗位性質有了很大的變化,具體的零件加工已經細分到了各個加工崗位,不需要鉗工師傅負責了。現在基本上是細分成裝配鉗工、修模鉗工兩個崗位。其中裝配鉗工主要負責新模的裝配、飛模、試模等,而修模鉗工主要負責模具的維修。

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此崗位需要掌握的技術有如下幾點:

1. 加工機器操作:一個合格的鉗工應該掌握常用的機器操作,主要有銑、磨、車、鑽等。再就是飛模、裝配技巧。這些手工技能基本上沒有太多的捷徑可走,簡單的說就是多看、多問、多練。當然,事先買本鉗工工藝的書籍是必須的,裡面有很多實用的東西,師傅不一定講的到或者不是最正確的說法。比如:磨刀的技巧和角度、絲攻的用法、螺牙孔的預留等等,其實書上都有詳細的介紹。多研究下書本上的知識,不懂的問師傅,比一味的問師傅要好很多,一般一兩個月,大部分機器操作就沒有問題了。

2. 模具結構:這部分屬於理論上的知識了,作為模具鉗工也是必須懂的。學習方法跟上面一樣,買一本模具結構的書,(模具專業的學生可以直接把以前的教材拿出來看,不用再買了)下班看書,上班看模具,理論結合實踐,兩相印證,很快就可以掌握基本的模具結構。一般也就一兩個月,基本可以搞定。3-4個月下來,複雜一些的模具結構也應該問題不大了。這個時候就要看廠裡做到都是一些什麼模具了,如果都是一些簡單的模具,或是都是一個結構的模具,廠裡的東西基本上就學到頭了。

3. 軟體:一般的廠裡對鉗工師傅是沒有這個要求的,但也有一些廠需要鉗工自己能查圖紙,會用當然最好了。其實也就是簡單的操作下,學起來也簡單。

二、各加工崗位師傅

這個是目前模具行業裡人數最多的了,因為最近幾年模具行業開始流行了流水線作業的模式。以前一個模具師傅打天下的情況已經沒有了,代替的是專業的加工崗位。常見的有:銑床、磨床、車床、線割、電火花、CNC操機、拋光等。

這些崗位基本上不需要懂太多的模具技術,所以,如果你的目標只是目前崗位的師傅的話,就很簡單了,多多練習就是了。當然,要看懂圖紙是必須的。總結起來就兩樣:看懂零件圖,手工過關。這些崗位一般三個月出師很正常,一年左右為熟手,兩年左右就差不多是師傅了。這些崗位基本上屬於是手工活的技師,技術到了一定的程度就很難再提升了。

三、CNC編程

學CNC編程的基本上是CNC操機出身的。但無論如何,先要學會操機是肯定的,因為學會操機不但是認識機器的過程,也是直觀接觸各種問題與技術點的時候,對後面的編程學習有很大的好處。一般操機半年左右,軟體也應該學的差不多了,這個時候就可以有幾種選擇了。

1. 直接去找編程的工作,但這個可能性不大,因為自學的東西距離實戰畢竟還是有差距的,一般很難過面試關,除非有關係還差不多,但即使這樣也是進了公司先跟師傅一段時間才能開始做事。

2. 找個師傅學習,如果有朋友的話,可以話一兩個月的時間住到他那裡或是附近,天天練習,請教,這樣也不錯。還要你自己自制力夠強,不然就後果難料了。

3. 找個培訓班,一定要技術實力夠的,集中訓練個一兩個月就可以了。應該說,如果師傅能力好的話,這種方式才是最好的,雖然要花一些錢,但是現在這個世界就是這樣,沒有不勞而獲的事,想不花錢又想又快又好的學到技術,哪有這麼好的事情哦。只要覺得收穫的超過付出的就是合算的,畢竟節約的時間又可以來掙跟多的收入啊!

四、模具設計

模具設計這個崗位應該是模具行業裡最難學好的崗位了,因為這個崗位需要掌握的東西確實太多了,易學難精啊,好在這個崗位的工資也是相對比較高的,即使水平一般,也相當於加工師傅的中等水平的工資了,所以,想進軍這個崗位的朋友也不用擔心,不管學到什麼程度,都還是有公司需求的。不過,就是花費的時間上要長一些。

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簡單的分析一下一個合格的模具設計師需要具備的各種能力:

1. 機械製圖

這個是最基本的,如果學校裡學過就還好,適應一下模具專業的畫圖方式就可以了。如果沒有學習這個的新人,就需要專門買一本書來學習了。好在這種書很常見,一般的大專院校教材就可以了,最好是帶習題集的,學起來快。基本上,掌握投影法則就算學好大半了。

2. 加工工藝

對加工工藝的理解跟模具師傅是一樣的,甚至要更深入,主要是對一些外發的加工工藝對設計影響也要考慮在內,而這個是一般的模具師傅不關心的(主要有:各種熱處理、電鍍、噴砂、曬紋、氮化、表面高周波等等。這個能力是非常重要的,一個模具設計師不懂加工,可想而知設計出來的模具肯定有加工問題的。

那麼,新人如何去掌握這所有的模具加工工藝呢?其實,搞清楚了就不難了,因為模具設計對加工的理解和鉗工師傅的標準是不一樣的,鉗工師傅的標準是能做事、能做準、能做好、能做快。而模具設計對加工工藝的理解其實只要知道這個工藝的加工原理、工作範圍、方式、精度、時間、費用、效果等等就可以了,並不需要親自動手操作。當然,能親自動手會更好一些,會理解的透徹一點,但不是必須的。比如熱處理,我們只需要知道結果、效果、費用、時間就好了,具體如何做的可以不用理會了。

就像會開車的不一定會修車一樣,以模具設計為目標的新人,學習加工工藝的時候,大可不必一定要操作所有的機器,特別是像CNC,EDM等等專人負責的機器,是其他人不能碰的,多看、多問、多想,搞清楚上述的那些項目就夠了。如果抱著這樣的目的去學習,去觀察,最多半年到一年的樣子,基本上就足夠了。

3. 塑料、注塑機、產品等理論知識

模具是為了做產品才做的,所以塑料的性能一定要懂一些,然後是注塑機。要抓機會多看看試模,多多了解注塑機參數,不懂這個也是不行的。再深入一點,就是試模問題的解決,各種產品問題的解決,當然,這些不能急,一天一點就好。半年到一年左右的時間能學個大概就差不多了。

4. 模具結構

其實,這個才是最核心的東西,其他的都是輔助的而已。那麼一個模具新人如何學習模具結構呢?首先,資料是必不可少的。那種什麼資料都不準備,完全靠師傅教的人,是永遠也不可能做好設計的。太被動了,即使做模具鉗工,也會在輔師的位置上混好幾年才有可能熬到師傅級別,而且很難做到組長的位置。因為這種被動的性格習慣被人領導,而難以領導別人。只有主動的人,什麼都喜歡自己主動掌控的人,才能比較快的吸收到更多的知識,以後的也會有更多的機會主動去承擔責任,自然走上高位的機會也要大很多。

那麼具體如何做呢?剛剛說了,首先要準備好資料。一般而言,一本是不夠的。一般可以這樣找:一本講模具基本結構的,現在這樣的書也有很多了,不難找。一本講模具設計流程和原理的,這種書佔主流,是最多的了,一般的大專院校的教材也可以。還有一種書,暫時可以不用看,那就是模具圖集,這個可以作為有了一定基礎的時候才看,或是已經做到模具設計的時候再來看,主要是提高設計水平用的,早期可以不用。

看書的時候,先看模具基本結構,看看各部分叫啥,有啥功能。然後上班的時候對照公司的模具來研究。最起碼,公司裡能見到的所有東西你都知道叫啥,幹啥用的就可以了。很快,基本的模具結構就搞定了,一般三天左右就可以了,最差也就一個星期。如果一個多月了還說不懂模具基本結構,那麼基本上是在混了。

因為模具結構難度有很多等級,大致上可以這麼看:最基本的兩板模,推板模3-7天搞定。三板模、行位、斜頂運作原理:一個月內搞定。熱流道、油缸模具,如果公司有的話,也應該在一個月內搞定。其他的如果有再複雜的東西,可以慢慢來研究了,不著急了。因為這些結構已經是9成的結構了。如果公司模具少,簡單,速度可以放慢一點。如果對模具的結構已經了解到這個程度了就基本上可以進行下一步了。

5. 軟體能力

有的新人可能在學校接觸過這些,學了一些,有的可能一竅不通,這些都不要緊。方向定好了,速度反而是次要的了。首先準備一臺電腦,然後是環境問題。一般如果是住公司宿舍,會受太多的影響,現在年輕人,幾乎個個有電腦。很難想像在宿舍其他人都在看電影,玩遊戲的時候,有個人在安心學習,很難的!即使你堅持下來了,可能也失去朋友了,大多數人在玩的時候你在學習,反而是不合群了。除非是小宿舍,就兩三個人,都比較好學,那就最好了。如果是7、8人的大宿舍,最好還是自己租個小房子吧。多花點錢,買個安靜啊。

最好是找朋友多請教一下,什麼書比較好。然後是教程,現在市面上教程也是很多的。不過良莠不齊,真正好的也不多。而且,看教程學習與現場學習還是不一樣的。

學習軟體也要分步驟,首先是最簡單,最基本的CAD。這個東西是必須的,雖然現在有很多公司在向全3D轉化,但是,CAD這個經典的繪圖軟體是不會過時的。而且,3D軟體的很多繪圖基本概念也是從這裡開始的,就當是給3D軟體的學習打個基礎也好。

對於這個軟體的學習,我要強調一點的是快捷鍵的運用。對快捷鍵的運用基本原則是提高命令輸入速度。及格標準是,不用眼睛看鍵盤,用一個手輸入全部常用的命令。能達到這個標準,基本上速度也就不會差了。如果你們去培訓班學習的時候,老師說不能改快捷鍵,那你還是趕緊走人吧,絕對是騙人的。

全部命令掌握,再畫一些基本的圖紙,就差不多了。可以去公司找不要的舊圖紙,照著畫,一絲不差就可以了。速度可以慢慢練習,只要快捷鍵掌握,速度上來很快的。一般,自學的話應該在一個月左右(業餘時間練習)差不多就可以了。

然後是3D軟體,首先是選擇軟體,這個不像2D,只有一個。3D軟體有很多的,選擇一個有前途,又符合自己習慣的軟體會讓學習變得事半功倍,反之就麻煩了。現在主流的3D軟體是UG、PRO-E,然後有一定市場的是SOLDWORK,CATIYA等,我就不列舉太多了。本人比較熟悉的只有UG,十幾年來一直用他。PRO-E用了兩年放棄了。SOLDWORK,偶爾用一下,不太適合模具設計,就在UG和PROE裡選一個吧。

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關於模具新人如何混跡模具行業就說到這裡,不保證一定能學到什麼程度,這個還是要看自己的了。主要是為了讓新手們不再盲目,有個明確的目標,有個清晰的路徑、步驟,一步一步,走了多少,還有多少要走都自己心裡有數...

對於剛剛入行的朋友,還有幾點建議:

1. 不要輕易否定技術行業。技術行業是需要時間積累的,不要拿普工收入和剛入行的技術行業崗位做對比,這個是沒有意義的。想學UG編程可以在QQ群565120797可以領取UG編程資料。不是越早拿到高工資的崗位就是好的崗位,普工一開始上班,加班多的話比做了幾年的技術工人都要高的。但是未來呢?想想這句話的意思吧。

2. 不是所有的技術崗位都有很好的未來。這個一定要仔細分析未來的發展,有哪些崗位是註定要淘汰的,有哪些崗位會越來越重要的,可以鑽研一輩子的,越來越吃香的。都要好好考慮,不以一時的成敗論英雄,同樣也不能以現在的工資收入來評價一個崗位未來的發展。基本上有一個定律,技術含量高,底蘊深,最難學習的崗位基本上就是最有發展前途的崗位。具體如何,自己好好分析吧。

3. 學習方式問題。有的技能是跟師傅做幾遍就會了,有的技能是可以自學的,看看書,有電腦練練就可以了。但是有的技術,缺乏系統的學習是得不償失的。選擇學習方式還是要慎重考慮的。需要資金投入的,需要家人支持的,也不要不好意思,面子到底不如底子,技術學好了,早日拿到高工資,早日開創自己的事業,比什麼都有面子。如果一定要靠自己的能力可能時間上要延長很多,如何選擇,還是要看自己的了。

模具行業還是大有可為的,即使現在確實不景氣,確實困難,我們不要去否定這個行業!特別是這樣一個基礎行業。所謂逆市而入,現在正是最困難的時候,正是別人退出的時候,反而正是好進入的時候,特別是剛畢業的朋友們好好考慮清楚,多想想未來的規劃吧!

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