獵人的戰鬥系統真的好?不~已經不是好不好的問題而是接近完美了~ok?
個人看過的漫畫雖然也不算是很多,但是《全職獵人》中戰鬥系統確實被公認是最好的作品之一,就是那麼簡簡單單的一個「念」字就能夠引發出一系列的作戰風格,一套完美的作戰系統也就隨之引發出來。
因此個人認為《全職獵人》是目前所有漫畫中是屬於上等的戰鬥系統以及作戰方案(畢竟獵人已經除了接近二十幾年了,在這期間漫畫界的也不斷在發展,也有些漫畫是個人沒有見識過但也有可能盛美過獵人) 也可以從下面幾個方面中可以看得出來:
能力的運用與作戰的作風
獵人的戰鬥系統不太像平常漫畫一樣,並不是只會一味的戰鬥而戰鬥比如《龍珠》中戰鬥風格就只懂得單純的實力隻身力量而無腦的進攻,只要在「氣」方面高過對手那麼低的一方只能是被挨打的份,甚至還能說一點反擊的能力都沒有,然後低的一方升級後又對換了位置,總之低的就註定被打的份。
獵人的戰鬥系統就不會如此用團長庫洛洛·魯西魯話來說「任何的念能力中都有他的長短之處吧!」只有不斷地將自己的短處給隱藏或者是有效的利用才能將自己的能力開發到極致。
從獵人的戰鬥系統的作戰來看一般來說並不是攻擊力度越厲害的人,那麼誰就是最厲害的人,獵人則是比較傾向於智力方面,在雙方的實力不分上下時如果想要一戰,一般準備齊全的一方還獲勝的機率就會很大即使是比自己厲害很多的人物也是如此,當然也不包括在絕對力量面前什麼花招都是徒勞。
~~獵人戰鬥系統基本上都是念能力+攻擊力×作戰計劃(制約、誓約/其他能力)=∞~~
獵人的戰鬥系統就是通過細小的觀察,再加上用自己的優點來對付對方的缺點,從而進一步地控制整個戰鬥主導權,在對方露出破綻時一擊定勝負。
只要你的準備夠充足,比本身還要厲害的人物也可以打敗,小傑跟炸彈魔那一戰中就能沒有的證明,在事先中已經了解過對方的能力並且加以利用就可以達到意料之外的結果。
這也是《全職獵人》中的一大特色之處。
在獵人的世界觀眾是沒有穩贏,只有靠自身能力和智慧的力量來結合!所以相對其他的漫畫來將獵人的戰鬥系統是屬於比較平衡的一類!
獵人的戰鬥系統被廣泛運用到其他漫畫中
如果個人怎麼說也許有人就不同意個人的觀點,但事實就是如此而且從其他的漫畫中不難發現都有獵人的痕跡,如果《全職獵人》的作戰系統不好也不會有其他的作家來當成教材來用在自己的戰鬥系統中。
從很多漫畫中都可以看見獵人的影子,因此個人也不知道是獵人用他人的漫畫還是其他的漫畫是根據獵人而改變,但是從網上的網友來看似乎是獵人的系統被其他漫畫所借鑑。
只有好的作品才會被人偷襲,一個不好的作品哪怕是不要錢也很難讓人惦記。
在每部漫畫中的戰鬥系統都有一定的bug的存在
在每一部漫畫中不難看出每一部都有他的戰鬥bug,即使是《全職獵人》也不逃過,在獵人中bug也有很多種比如:
1.酷拉皮卡的制約、誓約,有了這項能力就瞬間有了跟「幻影旅團」對抗的力量,而小傑跟奇犽卻被旅團成員所秒,但是也有副作用:
——只能對「幻影旅團」的成員中才能發揮最大化功效,反之對付其他人就會被自己的違約而進行處理,最嚴重的就是死。
2.怨念·強制成長這是小傑為了給凱特報仇所強制將自己的力量發揮極致,也瞬間有了能秒殺蟻王旗下三護衛的尼飛披多的力量,甚至還能直接威脅到蟻王的存在,但是也有他的副作用:
——副作用就是全身都變成了,哎~還是看圖吧!如果沒有拿尼加誰能救得了小傑呢?即使是這樣事後也無法使用念。
3.怨念死而復生在念能力者死前如果有帶有一定的怨念時那麼就會直接附在自己最大敵人身上,而且死後會激發出更加強大的念,這一點在西索身上可以看得出來,當目前還並未得知有多強大,那也是有一定的代價:
——西索在自己臨死前對自己下達的命運,然後自殺(從西索的手插住心臟來看應該是自殺),當然並不是一定能成功。
雖然《全職獵人》裡的bug也是不少但是想獲得這種bug一樣的能力,是要付出一定的代價,從這一點上來看也比其他的漫畫要好的多,因為主角就可以莫名其妙的升級開bug,看的人也是懵懵懂懂一點都不符合道理就怎麼莫名其妙的升級了,沒錯~那就是主角光環。
相對來說獵人雖然有bug但是比較符合常理。
《全職獵人》中最大的缺點
在每一部作品中都有他的缺點《海賊王》的缺點是過於墨跡,《龍珠》的缺點是跟孫悟空打的敵人永遠是五五開,而《火影忍者》中的缺點是爛尾。
那麼在《全職獵人》中也有他的缺點那就是不更新,距離上一話是哪一年更新的個人已經忘記了,本人的要求也不高能夠在自己有生之年中可以看完富堅老賊的「黑暗大陸」篇的全部,千萬不要讓獵人迷們忘了這部漫畫,因為真的是太好看了,動漫已經看了很多遍了,甚至可以開始背臺詞了。
如果富堅老賊把獵人授權出去,在各位心中是希望哪一位作家來幫助老賊把接下來的劇情給畫完,可以下面一起來評論...
如果富堅老賊能夠在有生之年把他完成,那麼個人還是很希望有老賊來完成,畢竟他的鬼才作品不是一般人可以完全。
總結:以上僅僅是個人的觀點,如果有哪些寫得不好的地方還請指教!
個人認為《全職獵人》中的戰鬥系統要比《海賊王》、《火影忍者》跟《死神》要好的很多,到了後期也不說出現戰力崩潰,比如《火影忍者》中的前期就把戰鬥系統控制的很好,再到了後期就bug的天下動不動就可以改變地圖的能力,如此還讓人怎麼來打呢?相反的獵人從這一點上就把握得很好,強大如蟻王般的身軀也難逃一死再怎麼厲害也是B級而已,一枚「貧價的薔薇」就可以打敗蟻王。
希望老賊不要將獵人葬送在自己的手上,千萬不要爛尾了!
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