和所有的戰鬥類作品一樣,例如《七龍珠》的氣、《火影忍者》的查克拉、《bleach》的靈壓等等,哪怕是一開始沒有這種戰鬥力概念性的《海賊王》,其故事中後期也出現了霸氣來補充設定。
《全職獵人》也有一個戰鬥力的單位名為「念」,但和其他同類型的作品想必「念」的表現似乎並不像其他作品中如此簡單直白,並且圍繞著念會而引發各種戰術博弈,使得整個作品觀賞度大幅度提升。
念的基礎概念:
是一種操縱生命能量的能力,並且所有人都可以學會。只不過為了防止此招被惡人所學,因而限制只有獵人才能學習這個技能。
除此之外纏、絕、煉、發四大行,以及念能力的六大系,使得整個作品看上去更為有趣。
當然如果只靠這個,頂多也只是一般的超能力戰鬥,互相甩大招就是。
念能力最有意思的地方有兩點:1、遵循戰鬥系統的規律;2、制約與契約。
先說說戰鬥系統規律
比方說旅團的團長庫洛洛·魯西魯,他雖然是特殊系,念能力是偷念。但是他卻必須要藉助具現系的能力來幫他完成偷念的效果。並且他偷的念大多數都是具現系以及操作系,符合特殊系的系統。
又比如說為何稱強化系是戰鬥力最強的念能力
因為強化系的能力最簡單純粹,他的臨近雙邊放出系與變化系也屬於適合戰鬥的念能力。
與之相反,離戰鬥系約遠的念系統就越偏向輔助,特殊系的念能力者其能力幾乎沒有直接用於戰鬥的,並且條件都相對比較繁雜。
制約與契約又更進一步加大了能力的強度。
按照全職獵人的公示:(攻擊力+念能力)*制約力=效果
最好的例子就是酷拉皮卡,作為才學會一年念能力的酷拉皮卡,其能夠正面單挑打敗武鬥派窩金的很大原因,就是因為他的契約足夠苛刻,並且反噬效果通常是以命相博。
並且為了防止念能力過於龐大複雜,讀者看不懂,富堅義博選擇了循序漸進的了解方法。
天空競技場中,表現有無念能力的實力差距以及念能力效果的初步表現。
旅團篇解釋契約的力量、念能力的效果以及頂級能力者實力的體現。
貪婪之島篇則說明了念能力的無限可能以及學習訓練方法。
這些有效且直觀的設定展現,讓觀眾可以更直觀了解到念能力的實力與有趣。
總的來說《全職獵人》念的優秀,主要在其系統的細緻與嚴謹,而並非將其當作簡單的戰鬥力單位。
這樣的操作使得整個作品在觀感上大於簡單的戰鬥力PK,人物的戰鬥也變得不再是純粹的拳對拳,而是有更多經驗、情緒、環境等多重因素疊加的生死之戰,使得整個作品觀賞性大幅度提升。