喜歡火影的同學們,對於查克拉一定不陌生。在這種熱血番中,這種類似藍條式的設計,給故事其中的戰鬥情節提供了一個客觀數值上的限定,讓一些看上去不合理的戰鬥能夠完成,也為熱血番加入智鬥的元素,讓作品與一味的龍傲天式的故事區分開。但有設定的同時勢必會帶來bug,網友們戲稱的主角開的掛,也多半和這種設定有關。比如火影的後期,神仙打架,查克拉的設定淪為雞肋。
與崩盤了的查克拉體系不同的是,作為《火影》之前的《jump》臺柱子,《全職獵人》中念與氣的設定,可以說是天馬行空,在漫漫看過的熱血番中,論完備和均衡可以說無人可出其右。(不過至今體系沒崩盤,可能是因為斷更多年。。。)就連岸本齊史在收到採訪中也承認,自己的《火影》在創作時受到了《全職獵人》很大的影響。很難想像在上個世紀八九十年代,就有這樣鬼怪版的創意,富堅老賊是給所有後來的民工漫們打了一個樣啊。
在全職獵人中,念和氣的設定是在實驗篇後出現的,我認為這是因為日本漫畫行業的情況決定的,作為連載漫畫,評價不好會早早腰斬,在度過前幾十期後,讀者們對於全職獵人表現出足夠的期待,繼而得到確定作品可以長篇的足夠保證後。故事需要拉長,情節的拉長不用多說,如何讓打鬥場面更加絢麗有趣,從而不讓讀者們對於平乏的戰鬥產生厭倦。加之上個世紀八九十年代中國流行的氣功熱,可能在這種風潮的影響下,富堅老賊一拍腦門「剛好我缺個設定,中國的氣功很厲害,日本的也不能差,就用氣吧。」在種種條件下,念與氣的設定應運而生,可能作者自己也沒想到,或者說作者有一顆野心,不論是無心之舉還是有意為之,一個可以囊括所有熱血番設定的念與氣的體系出現了。
在全職獵人的世界裡,所謂的氣可以看做是一種人身體中的生命能量,這種生命能量讓你對於自然界有著親和力,每個人只要有一點就可以作為一個種子,把氣修煉長大。所謂念能力,可以看做一種執念,每個人的性格各有差異,導致氣帶來的念能力也有差別。全職獵人中將其分為了五種,即強化系,操作系,具現化系,變化系,特殊系。這樣一來帶給作品的是一個近乎於無限的發展空間。強化系用氣強化自己的力量,類似於海賊王裡的霸氣的設定,操作系簡單地說以氣馭物,但又不止於死物,旅團中的俠客便通過操作自己來增強實力。而具現化系是用氣製造成物品輔助戰鬥,給畫面又加入了進程與遠程,戰鬥場面得到了近景遠景的調度。變化系可以將氣賦予屬性,像奇犽的電光火石,又是類似於海賊王的惡魔果實的設定。而特殊系往往需要特殊血脈的存在,一反常態的是本作中主角反而沒開血脈掛。
今天就簡短的說說把,同學們如果感興趣,漫漫願意拿個十幾篇文章好好給大家安利這篇十幾年前的漫畫佳作,請在評論區留言,有一百條漫遊project就開一條《全職獵人》的分析欄目。
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