良心重製《聖劍傳說3:重製版》你還是曾經那個網吧少年嗎?

2020-12-17 大飛說戲

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《聖劍傳說3:重製版》是1995年初發表的《聖劍傳說3》的完全重製版。遙想當年,SQUARE和任天堂對《聖劍傳說3》的上線寄予厚望,雖說沒遊戲達到銷售預期,但憑藉獨特的即時動作玩法,以及引人的劇情,使得它得從同期眾多的RPG作品中脫穎而出,成為無數人的回憶。

轉眼間25年過去了。無數同類RPG遊戲早已獨領風騷,《聖劍傳說3》卻選擇在風起雲湧之際重製這款離開大眾視野已久的遊戲。完全重生的畫面,進步的系統與豐富的遊戲內容讓《聖劍傳說3:重製版》以一種更加符合當代主流的遊戲面貌進入市場,它似乎在煥發生機,並重新喚回大眾的記憶。

儘管煥然一新,《聖劍傳說3:重製版》還是一如既往的「老派」,它沒有迴避90年代的對話設置,熟悉的背景音樂和充滿活力的卡通世界。重製版還增加了通關之後的新劇情、迷宮以及新職業,使你在近15小時的主線戰役之外繼續保持忙碌。

《聖劍傳說3:重製版》主線劇情是由遊戲中共有六位不同身份的主角穿插構起。你將選擇六位主角當中的一個遊戲開始。你還可以另外選擇兩個主角作為同伴,戰鬥中可以隨時切換三人中的一人進行控制,其它兩人會自動戰鬥。當你推進遊戲時,其他兩人的劇情即可解鎖。

其他的三個是主要角色會在你的旅途中作為npc出現,也就意味著你在本次遊戲中就無法使用他們了,除非開始一局新的遊戲。除了人物劇情不同之外,你選擇的角色還會影響起始區域、不同的故事節奏,以及在遊戲高潮時會遇到的哪一個Boss。

所以這麼說,如果你想體驗劇情,那就需要二周目;如果你想完成通關挑戰,需要三周目,因為遊戲中存在三個完全不同的最終Boss。遊戲功能強大,但時間並不特別長,之前提過,大約需要15個小時。所以重開不會讓人覺得煩躁,而且是因為所有的角色都有專屬的劇情和能力需要學習和掌握。

以現代標準來看,《聖劍傳說3:重製版》在畫面上並不令人印象深刻,而且它的一些圖形可能看起來有點過時。但是,卡通化的藝術風格和精心渲染的環境大大提升了這款遊戲的視覺效果。整個遊戲背景自由隨機地拓展,清亮的色彩以及近景和遠景的視覺細節,增加了玩家的沉浸感,更願意在這個廣闊的世界中探尋。前往v字開頭綠色氣泡圖標社交APP,找到【遊戲這些事】,即刻體驗《聖劍傳說3:重製版》。

角色建模十分生動,陰影、髮絲以及身體部分的細節刻畫(腹肌),使他們在每個場景中十分顯眼,但又不會顯得花哨或過度設計。一些較受粉絲歡迎的服裝,包括比基尼鎧甲,還有一些女性角色在移動時晃動「大白兔」可能會時不時引起人們的注意,但整體的審美是非常棒的。

所謂「重製」不僅在於圖形,《聖劍傳說3:重製版》取消了原始遊戲的自上而下的俯瞰視角,而是採用了第三人稱自由視角。這不僅更符合當下玩家的喜好,還使探索變得更加容易,因為現在玩家可以自由地操縱鏡頭查看需要去的地方。更重要的是,重製版豐富了的地圖,增加了更多可尋找戰利品,並在幾乎每一個區域都加入了秘密彩蛋。

戰鬥是另一個獲得大步改善的領域。通過輕重攻擊組合的「連攜技能」在重製中被加入:一定次數輕攻擊後接重攻擊可以衍生出不同的招式,配合特技、魔法、必殺技,可組合出很多不同招式。而且重製版中的各類招式、魔法、特技和必殺也是按照原作來重做的,引發了無數老玩家的感慨。

當你等級提升時,「連攜技能」的時間會變長。而且每個組合都有一個特殊的功能,比如高傷害反擊、大範圍AOE或者對單體目標造成高傷害等。另外,遊戲中加入跳躍功能,可對空中敵人進行很好的控制,躲避對於避免攻擊則至關重要。你還可以打開魔法菜單,進行更多的小規模進攻選擇。當然了,本作的戰鬥系統可能不像《獵天使魔女》或《忍者龍劍傳》那樣深入,但還是比較複雜的,需要玩家認真體驗、理解。

遊戲中每個可玩角色都可以使用轉職道具轉職成為不同的職業,而不同的職業定義了他們的戰鬥方式。例如,莉絲初始職業為亞馬遜女戰士,轉職後可成為女武神、狂戰士等不同職業,她擅長使用長槍,攻擊範圍很廣,而且速度快,動作靈活,是所有角色中能力值平均最高的。而另一角色杜蘭開局是一個劍士,轉職後可成為聖騎士、君主、劍匠和決鬥者,而決鬥者擁有全角色中最高的攻擊力。要全部體驗六個主角的全部轉職,是需要花費一番功夫的。

《聖劍傳說3:重製版》在大多數時間都以非常穩定的幀率運行,在某些故事場景中偶爾會出現卡頓現象。幀速率可以鎖定在每秒30幀、60幀或120幀,遊戲有很多設置可以根據玩家喜好進行調整。另外,念舊的玩家還可以在設置中選擇使用原版配樂,找回「曾經那個少年」。

總的來說,《聖劍傳說3:重製版》是一款誠意滿滿優秀重製遊戲。它忠於原版,同時又進行了極大地改進和擴展了。遊戲中充滿了懷舊的魅力、出色的戰鬥體系以及豐富的重製內容,無論新老玩家,走過路過不要錯過。

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