說到童年,腦海裡也許就會哼起「池塘邊的榕樹上,知了在聲聲叫著夏天……」
一代人有一代人的童年記憶,經典永恆靠其本身魅力貫穿了下去,但也需要我們主動去觸及去傳承。在這個玩具可以是樂高、電子遊戲、飛機火車模型的年代,我們也希望孩子們的童年時光裡有一隅是留給一起玩耍傳統遊戲時飛揚的純粹快樂。
老鷹捉小雞
背景:據文獻,起源於"屍毗救鴿"故事,是佛教在本土化傳播過程中文化變遷的結果,該遊戲比日本的同類遊戲至少早出現了500年。
玩法:雞媽媽帶領小雞遊戲,老鷹來了,雞媽媽張開雙翅擋住老鷹的進攻,從而保護小雞。
技能點:靈活的肢體,團結合作的精神,積極勇敢的品質。
體驗:緊張、刺激、快樂。
划龍舟
背景:
端午節一項重要習俗,相傳起源於古時楚國人因捨不得賢臣屈原投江死去,許多人划船追趕拯救。春秋戰國時期,划龍舟盛行於吳國、越國、楚國,後來深受各國人民的喜愛並成為了國際比賽。
改版玩法:
溜溜布做船,雙手為槳,排排坐,一起往前划動。我們還可以進行划龍舟比賽喲!
技能點:
強壯的上肢力量,以及還是團結合作!
體驗:
麻麻,你看,我知道划龍舟的由來了,我會划龍舟了!
舞龍
背景:
「龍」是中國華夏民族世世代代所崇拜的圖騰,中華文化的重要標誌,世界聞名。相傳舞龍源自古人對龍的崇拜,認為龍是吉祥物,每逢喜慶節日,人們都會舞龍,從春節開始舞龍,然後二月「龍抬頭」、端午節也舞龍。
改版玩法:
雙手抓住溜溜布的兩邊,左右搖晃舞龍,再上下抖龍,最後進行行進間舞龍。
升級版玩法:
我們有可以握的木柄了,也像模像樣了,要是換上漂亮的龍身我們就是一支專業舞龍隊了。(取材不易,還是要為Leo老師的創意點讚!)
體驗:
我已經會了扭、揮、仰、搖,等我再學會跪、跳、翻滾來Rock。
龜兔賽跑
背景:
出自希臘《伊索寓言》,大概沒有人不知道這個故事了吧~但是在我們的遊戲裡,龜兔賽跑的結局可是靠實力拼輸贏的呢!
玩法:
烏龜爬呀爬,兔子跳呀跳,兔子和烏龜原來都可以快如閃電疾如風。
技能點:
矯健的下肢力量、手腳(膝)爬、肢體協調。
快樂戶外
除了傳統遊戲,我們的體育課還有其他各種活動,熱身操、跑步、鯊魚「吃」小魚、玩繩技、「穿越時空「……
Leo老師的創意層出不窮,就像沒有打開的巧克力盒,永遠不知道下一顆是什麼味道。此處應有掌聲!