隨著國家頒發的一些列少兒編程的利好政策,家長為孩子培養學習編程興趣的意識也在不斷提高,反觀現今國內市場對於少兒編程的熱度,雖然還未到爆發的階段,但是增速確是非常快,智研諮詢發布的《2020-2026年中國少兒編程教育行業市場運營狀況及投資策略建議報告》數據顯示,2020年我國少兒編程公司超過15000家,培訓行業居多。
當然,也不乏一些在少兒編程的軟硬體這個細分領域深耕的企業,近期一款還未在國內正式上市,名叫Crowpi2,定位於STEAM 編程學習機的產品出現少兒編程的市面上,並吸引力大批行業的目光。
Crowpi2是深圳市易科諾(Elecrow)發展有限公司研發的一款針對10-16歲的中小學生學習軟硬體編程的工具,中文可以稱為STEAM編程學習機,此款Crowpi2雖然還未大規模量產,但已於7月份在全球最大的眾籌平臺Kickstarter,並向全球用戶發起了眾籌。
截止目前,該項目已經在Kickstarter平臺取得了超過50萬美元的眾籌啟動金,成績斐然,也從側面反饋出國際市場非常認可這款定位於軟硬體結合的少兒編程產品。
為什麼Crowpi2稱為STEAM編程學習機,我們知道STEAM教育是集科學,技術,工程,藝術,數學多領域融合的綜合教育,而Crowpi2可以手工建造我的世界、搭建一個五顏六色的流水燈、學習人臉識別和語音識別、結合硬體自主開發一個測距儀、利用超聲傳感器可以感知距離等,開拓孩子的想像力,利用溫度、溼度傳感器,甚至可以創造出一臺小型氣象站,因此Crowpi2可以稱為STEAM編程學習機。
相比市面上充斥的各種眼花繚亂的編程培訓課,抑或各種編程機器人, Crowpi2 作為國內首款針對兒童設計的面向STEAM教育的零基礎入門編程學習機,獨特之處在於它非常適合讓孩子開啟學習軟體編程興趣的第一步,循序漸進的編程課程引導孩子自主完成軟硬體編程的學習,通過結合硬體學習組裝,可以進一步提高孩子的動手能力,了解傳感器的工作原理,進一步了解AI、人臉識別、語音識別等知識。
不管是從性價比還是功能特點的全面性,Crowpi2對從事STEAM教育的教師、想要培養孩子在起步階段,學習編程興趣的家長、包括一些愛好動手的創客在內都有著很強的吸引力。
根據kickstarter眾籌頁上列出的功能特點介紹,外觀硬體方面比較引人注意的主要是它的11.6寸1920*1080的IPS屏幕、3.5mm磁吸可拆卸無線鍵盤、並且兼容新版樹莓派3B,3B+,4B等,
軟體方面Crowpi2則支持用 Arduino, Micro:bit, and BeagleBone進行編程及豐富的自學編程的課程,並且可以一鍵切換到結合硬體的學習,感知探測光打開LED燈、利用超聲傳感器可以感知距離。
並且如果你深入了解,你會發現它不僅僅是一臺STEAM編程學習機,而且還能當作一臺可攜式筆記本電腦使用。
對於這款定位軟硬體結合的少兒編程產品,雖然還未正式發售,但從Kickstarter眾籌支持者數量來看,Crowpi2在海外的市場取得了一定認可度,也側面反應出國外家長對少兒學習編程的重視程度比較高。
相信海外市場獲得的認可也將加速Crowpi2在國內市場的發布及上線,根據易科諾(Elecrow)官方消息,這款STEAM編程學習機Crowpi2在國內市場預計將於8月中下旬開啟眾籌,我們拭目以待。
免責聲明:市場有風險,選擇需謹慎!此文僅供參考,不作買賣依據。