10月10日,網易在北京召開「趣創大未來」戰略發布會,宣布正式上線少兒編程平臺網易卡搭編程,此舉標誌著在教育領域深耕多年的網易完成了編程教育的重要布局。作為網易的重要戰略之一,教育板塊的發展深受CEO丁磊關注,網易卡搭編程也得到丁磊的力薦。優秀「產品經理」丁磊坦言編程對他工作思維的巨大影響,希望中國的青少年通過卡搭了解編程,體驗創造的樂趣。
據介紹,此次發布的網易卡搭編程在正式發布前歷經一年多的公測,與國內其他少兒編程產品不同,其構建了中國首個少兒編程的開放生態,涵括了中國最大Scratch開放社區、頂尖名師精品課程、多學科軟硬體交叉的教學模式、豐富的生態合作夥伴等核心組成部分,旨在為中國2億青少年提供優質的編程教育服務。此外,為加速中國少兒編程普及,網易卡搭編程正式啟動精英教師計劃,七大維度培養10000名中國創意編程老師。網易集團副總裁龐大智、樂高教育中國區負責人餘菁維等嘉賓出席了此次發布會。
(網易卡搭編程上線儀式)
(網易CEO丁磊為網易卡搭編程發聲)
隨著人工智慧時代的到來,編程將不再是一門手藝,而將成為人人都要懂點的語言。基於此,網易進軍少兒編程教育的初心,就是加速編程教育的普及,讓中國儘可能多的孩子享受到優質的編程教育資源,網易卡搭編程的設計理念也無處不體現這一願景。發布會現場,網易卡搭編程負責人、網易教育事業部副總經理曹智清揭曉了卡搭這個名字的由來,源自兩塊積木搭在一起的聲音,正是孩子創作中的靈光乍現。網易卡搭編程的品牌主張為「趣學趣玩趣創造」,讓青少年通過學習享受到創作之趣。
從網易公開課、網易雲課堂再到中國大學MOOC、有道精品課等,網易在國內在線教育領域擁有打造多款普及型產品的深厚積累。「縱觀中國少兒編程市場,入局玩家們大多聚焦於用戶的某個單一痛點,以點狀的產品形式快速跑馬圈地。網易希望直接從開放生態切入,構建網易卡搭編程,這是一個集開放社區、多維課程、強調軟硬體結合、跨學科交叉的學習平臺。」 曹智清說。
(網易卡搭編程課程體系)
因此,網易卡搭編程在教學內容上不僅僅是編程。現場,卡搭發布的全新課程體系包括編程體系、硬體創客體系、科技素養課三大板塊,從軟體、硬體、素養技能多個維度提供教學指導。另外,在編程主體系課程的教授過程中,卡搭十分注重編程與其他學科知識的融合。「舉例來說,我們會教授孩子們運用Scratch這種圖形化程式語言,做一個水杯樂器遊戲」,網易卡搭編程首席教研官,浙江大學永平傑出貢獻獎得主翁愷老師介紹,「除了講解編程邏輯,我們會發散性地向孩子們解釋,為什麼不同水量的水杯發出的聲音不同,這是物理知識,還有像音符這樣的樂理知識也會結合進來」。
同時,卡搭強調軟硬體結合、遊戲化教學,通過與樂高教育、極客戰記的官方合作,搭建出中國青少年的趣味編程樂園。在卡搭,孩子們可以用編程操控機器人,用編程扮演英雄角色勇闖遊戲關卡。樂高教育中國區負責人餘菁維表示:「我們與網易都希望以寓教於樂的形式,讓青少年不僅能夠更有效地學習,還能夠提高合作、溝通、創造和問題解決能力。」
學習之外的分享與交流也十分重要。為此,卡搭構建了中國最大的Scratch創作平臺,免費開放給所有熱愛編程的青少年,幫助孩子們碰撞啟迪思維,提升溝通力。截止目前,卡搭已匯聚200萬用戶,平臺每天有數千幅上傳作品。
擁有開放的內容和社區之後,網易卡搭編程在過去一年的公測中致力於打通線上線下,通過線下的學校、機構等現有教育資源,構建豐富的合作夥伴生態,提供體系化課程授權、針對性師資培訓、機構教學管理平臺、賽事平臺支持、運營及活動支持等,賦能全國各地的教育機構。據了解,卡搭為中國5000所學校提供免費課程體系及平臺、教學管理服務、師資培訓等,並與中國科協青少年科技中心聯合在全國範圍內舉辦創意編程大賽,共收到近5萬幅作品,較2017年的大賽作品數實現了十倍增長。從學校教學、政府合作、機構賦能三大維度,卡搭線下開放生態初見雛形。
無論是精品的教學內容、開源開放的社區、多場景的教學機構等,構建中國的編程教育開放生態的核心要素,無疑是全國的信息學老師們。網易卡搭編程自公測以來就持續關注這些一線普及者,免費為老師們提供公開課、雲教室、資源中心、賽事系統服務等,以每周一期的公開課為例,卡搭已推出的13期公益公開課收穫了超過10萬次的觀看。一年時間裡,卡搭為全國近7000位信息老師提供了相關教學支持。
(網易卡搭編程精英教師計劃發布)
發布會現場,網易卡搭編程正式宣布精英教師計劃落地,通過七大維度培養10000名中國創意編程老師,具體包括引入國內外專家理念、編寫一本創意編程教材、研發一套創意編程教程、開發一套編程教學管理系統、開展一系列教師培訓、提供一整套賽事聯辦資源、打造學生編程能力考評體系,讓廣大信息老師知道怎麼教編程,用什麼教編程,並了解自身教學效果,從教、用、練提供一攬子扶持計劃。(光明融媒記者 陳晨)