蓋婭互娛登陸新三板 擬收購研發商上海逗屋

2020-12-15 騰訊網

[摘要]收購上海逗屋後,《自由之戰》將成為蓋婭互娛研運一體的產品,這不僅最大程度上保證了產品的品質,也更加堅定蓋婭互娛將《自由之戰》繼續打造成現象級產品的決心。

2015年成功發行MOBA手遊《自由之戰》的蓋婭網絡今天對外宣布,公司登陸新三板後相關操作進展順利,現正式更名為「蓋婭互娛」。與此同時,蓋婭互娛還公布對《自由之戰》研發方上海逗屋網絡科技有限公司(以下簡稱「上海逗屋」)的擬控股收購預案。待收購完成後將成為其實際控制人。

收購上海逗屋後,《自由之戰》將成為蓋婭互娛研運一體的產品,這不僅最大程度上保證了產品的品質,也更加堅定蓋婭互娛將《自由之戰》繼續打造成現象級產品的決心。

從創新玩法向長線運營的進程

上海逗屋成立於2013年,由業內資深遊戲研發人員創辦,成立初期就依靠團隊強大的研發能力和產品獲得了高額投資並開始快速成長,目前擁有眾多頂尖的手機遊戲研發人才。憑藉先後多次研發並獲得全球專利的操作模式,旗下產品《自由之戰》上線後備受關注。不但獲得了玩家們的廣泛認可,擁有超過2000萬的註冊用戶,還得到了行業的肯定,榮獲「年度最受期待遊戲」、「最佳遊戲創新」、「十大風雲手機網遊」等行業內著名獎項,併入選世界電子競技大賽WCA,以及由國家體育總局主辦的全國電子競技大賽NEST,成為這兩大賽事的正式比賽項目。不僅如此,遊戲還投資上千萬重磅打造了全年多級別、全賽季官方聯賽。

有了研運一體的優勢、行業的肯定、豐富的賽事合作、以及重磅打造的獨立賽事,是否標誌著圍繞《自由之戰》的產品積累已經成熟了呢?

顯然沒有。現在市場上有很多鼓吹「手遊行業的下一個風口」之類的概念,炒作的很熱卻不成規模,甚至還無法形成一個可被驗證的商業模式。對此,蓋婭互娛依然秉持著最初的看法:打造長線運營的精品產品,必然要經過一條產品化到用戶化,再到生態化的道路。

首先,脫離產品談概念是不現實的,必需要出現統治性的產品才能形成後續的長尾效應。可以拿體育競技來舉例,足球成為世人接受的運動才能夠進入奧運會;而美式足球(美式橄欖球)雖是美國人最喜愛的運動項目,但區域性明顯,沒有被全球接受。反觀移動遊戲市場,目前十幾款手遊加在一起的規模也比不上一款《英雄聯盟》,所以移動遊戲市場尚缺乏統治性產品。

其次是用戶化,統治性產品在聚集大規模用戶後,才能完成實現質的飛躍,這並不難理解。但在這一過程中,由於移動終端的特性,移動遊戲要實現真正的質變還需要邁過全球化這道坎。這既是挑戰,也是機遇,因為通過全球化的發酵,移動遊戲從產品到用戶,再到最終生態化的進程將大大縮短。

最後是生態化。同樣還可以拿體育產業來舉例,足球運動龐大的生態帶動了包括主持人、解說員、電視轉播權、廣告、門票、彩票、周邊產品在內的一系列相關行業的發展,形成了規模巨大的複合產業。事實上遊戲產業逐漸也在向這個方向發展,但因為整個行業還處在最初級的產品化階段,所伴生的周邊內容大多都如無根之浮萍,動蕩難安。

因此,蓋婭互娛認為長線運營第一步實際上是產品化。而在目前日益殘酷的市場競爭下,唯一出路恐怕是從產品出發,拼產品本身。而蓋婭互娛自成立以來就推行的產品精品化戰略恰恰符合了這一趨勢和需求。

一切從產品精品化出發

想清楚上述這些問題的蓋婭互娛顯然早有準備,作為其產品精品化戰略的典型,我們不妨通過《自由之戰》這款產品來看看蓋婭互娛在產品上下的功夫。

在蓋婭互娛的產品精品化戰略下,《自由之戰》憑藉創新的操作方式一舉突破了MOBA類遊戲在移動端的操作瓶頸,奠定了目前移動端MOBA遊戲操作基礎的同時,也在行業內掀起了MOBA手遊和即時競技的熱潮。《自由之戰》超2000萬註冊用戶的成績,使其成為今年上半年僅次於《夢幻西遊(微博)》的移動遊戲產品,並且憑其產品品質、專業性在MOBA手遊這一品類中穩居第一。這是繼打造動作卡牌明星產品後,蓋婭團隊再次打造的品類第一。

秉承此理念,《自由之戰》未來將開發多平臺版本,包括PC平臺、微端版本、家用電視遊戲機平臺等等,使不同平臺的玩家能夠一起對戰,打破硬體對於遊戲產品的束縛,實現真正的質變。

不僅如此,在保證遊戲一貫專業、純正、平衡的前提下,《自由之戰》將在近期更新的版本實現全球同服。屆時,來自不同國家、不同地區的玩家將會頭頂國旗,代表自己的國家與其他玩家同步對戰。而事實上,《自由之戰》英文版——《Ace Of Arenas》目前已在亞太地區上線,包括了越南、泰國、澳大利亞、紐西蘭、韓國、日本、香港、澳門和臺灣等16個國家和地區。上線當天獲得了蘋果APP Store的亞洲優秀新遊戲推薦,這也是中國MOBA手遊第一次在海外獲得蘋果推薦。

在產品化和全球化的共同支撐下,《自由之戰》還將被更多玩家所認可,這款產品未來的IP化、周邊化,乃至泛娛樂化都將成為可能。

事實上除了《自由之戰》,蓋婭互娛此前公布的休閒競技產品《爆爆堂》同樣十分值得關注。據了解,《爆爆堂》不僅延續了市場少見、卻又經典的《炸彈人》玩法,還在此基礎上大膽創新,推出了豐富多樣的對戰玩法以及競技模式,產品品質非常高。而遊戲配合玩法引入的包括《鐵臂阿童木》、《森林大帝》和《火之鳥》在內的眾多正版卡通形象授權,更是極大增加了產品的代入感,給玩家們帶來更加輕鬆歡樂的遊戲體驗。

一款是MOBA類重度產品,一款是老少皆宜的休閒競技遊戲,《自由之戰》和《爆爆堂》這兩款產品在蓋婭互娛產品精品化戰略的支持下,進一步填補移動產品創新玩法的空缺,解決現在市場上產品趨同性愈演愈烈的困境。

對於未來,蓋婭互娛還將加大自研體系的投入,全力配合手中已經拿到的國民級IP和文化現象級IP,進一步確保產品精品化戰略的落地。而廣泛開展的IP孵化、多衍生品開發,以及精品產品的積累,都將幫助蓋婭互娛成為一家堅持產品精品化的全球研運一體遊戲公司。

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    【遊久網9月30日消息】目前已經登陸新三板的蓋婭網絡發布公告稱:公司名稱變更為「北京蓋婭互娛網絡科技股份有限執照》,自2015年9月24日起,公眾司證券簡稱由「道從科技」 變更為「蓋婭互娛」。
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  • 蓋婭擬1872萬元參股摩多科技 收購增資雙管齊下布局H5遊戲
    DoNews遊戲6月24日消息(記者 張京)蓋婭互娛發布公告,宣布擬以約430萬元收購H5遊戲開發商摩多科技5.5%股權,同時以約1442萬元對摩多科技進行增資。上述轉股和增資完成後,蓋婭互娛將取得摩多科技20%股權。 公告顯示,摩多(廈門)科技有限公司(以下簡稱「摩多科技」)成立於2015年8月24日,主營業務為多平臺、多類型HTML5手機遊戲研發。 蓋婭互娛此次收購,是擬向陳昇想、馬興森、高怡丹支付現金約235萬元、98萬元、99萬元購買其持有的摩多科技3%股權、1.25%股權、1.25%股權。
  • 蓋婭互娛擬以1873萬參股摩多科技布局H5遊戲
    蓋婭互娛在公告中表示,此次交易使公司得以從戰略的高度著手布局H5遊戲,為未來切入H5遊戲的分發平臺業務打下了重要基礎,有利於增強公司的綜合競爭能力。   蓋婭互娛6月23日發布《關於收購資產暨對外投資的公告》,公司擬以現金方式收購陳昇想、馬興森、高怡丹所持有的摩多(廈門)科技有限公司5.5%股權,交易價格430.81萬元。
  • 蓋婭互娛與東方明珠籤訂戰略合作協議
    東方明珠是中國第一家生態型綜合傳媒娛樂集團,是上海廣播電視臺、上海文化廣播影視集團有限公司統一的產業平臺和資本平臺,旗下數字營銷,主機遊戲,電視購物,文化娛樂旅遊等傳媒相關服務行業領先,擁有完整的產業鏈布局及全牌照、全渠道運營的整合優勢
  • 東方明珠調整蓋婭互娛估值 1億元轉賣所持股權
    進展公告顯示,2019年10月16日至2019年11月26日,東方明珠經上海文化產權交易所公開掛牌,轉讓蓋婭互娛323.55萬股股份,佔總股本的1.9864%。此後,根據產權交易規則確定霍爾果斯蓋婭網絡科技有限公司為本次產權交易標的的受讓方。
  • 蓋婭互娛布局H5遊戲 擬1872萬元購入摩多科技20%股權
    【TechWeb報導】6月24日消息,蓋婭互娛近日發布關於收購資產暨對外投資公告,公告中顯示,蓋婭互娛擬以現金方式收購陳昇想、馬興森、高怡丹所持有的摩多(廈門)科技有限公司(以下簡稱「摩多科技」)5.5%股權,交易價格 430.8052 萬元。
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