各位小夥伴們大家好,我是阿發,一個精通各類遊戲的有才之人。
《荒野亂鬥》是一款休閒輕鬆類型的moba遊戲,官方憑藉優秀的設計方案讓這款遊戲的到了大量玩家的認可,因為這款遊戲的國服版本上線不久,所以遊戲本身受關注的程度一直很高。相比於常規moba遊戲,《荒野亂鬥》中的玩法要更多,而且這款遊戲需要玩家練習較多的英雄才能更快上分,本期內容,阿發就來和大家一起看看遊戲中的那些遠程角色,喜歡看的小夥伴們別忘了點擊關喲。
官方設計英雄時將他們劃分成了不同類型,但攻擊距離大致只分成了遠程和近戰,眾所周知,《荒野亂鬥》中的遠程角色並不在少數,因為遠程英雄有距離優勢,所以他們的生命值往往會略低,除此之外,遊戲官方對每名英雄的攻擊方式也做出了不同的風格。
玩家熟知的常規遠程角色其實在《荒野亂鬥》中也存在,但supercell公司對每一名英雄都設計有其最特殊的一面,所以這些英雄們的攻擊方式又有不同。
還算正常的彈道種類
直來直去的遠程攻擊在《荒野亂鬥》中也並不稀有,柯爾特的攻擊方式就極為普通,這種直來直去又毫無特色的彈道其實並沒有太多亮點,所以官方設計柯爾特時賦予了他很高的攻擊力,這也算是對他的一種彌補。
除了柯爾特,像佩佩和布洛克的攻擊方式也屬於比較常規的正常彈道,不過這兩名角色和柯爾特的不同之處也很明顯,佩佩和布洛克每次攻擊只有一發子彈,所以命中敵人後的傷害會更完整一些。
這些比較正常類型的攻擊方式一般都具有高傷害,但命中率也會相對低一些,所以說,想要把柯爾特和佩佩這種角色練習好必須通過一定場次才行。
非直線型彈道
除了最常見的遠程攻擊方式,官方還對一些角色的子彈設有專門特效,瑞科這名英雄的攻擊方式也是直來直去,但他的子彈碰到牆壁後會反彈,所以阿發稱之為「拐彎彈道」。
讓子彈拐彎在遊戲中屢見不鮮,所以也並不算稀奇,瑞科反彈攻擊的負面效果就是傷害略低,但用這名角色可以攻擊到更多區域,所以傷害的略低並不意味瑞科不厲害。
除了瑞科,阿渤和裡昂的攻擊也可以根據玩家控制進行變化,這兩名角色的攻擊方式也都算是遠程,但細心的玩家一定會發現,阿渤和裡昂在走路時發出的攻擊明顯位置不同。
因為彈道設計的問題,這兩名角色可以讓自己的子彈散開,同時也能讓子彈更集中,各位只要攻擊途中左右搖擺就都可以發現規律,這是裡昂和阿渤的小細節,所以各位一定要多注意。
投擲類彈道
《荒野亂鬥》中擁有投擲彈道的英雄其實並不多,但這種攻擊方式往往非常強,因為投擲英雄可以越過牆體對目標展開攻擊,所以可玩性極高,如果玩家在遠距離面對投擲英雄會顯得十分難受。
現版本比較強勢的投擲英雄要以芽芽為首選,這是一名神話級別的角色,芽芽的普通攻擊具有延時效果,她的子彈如果沒有命中目標會繼續向前飛躍一段距離才爆炸,相比於其他投擲英雄,芽芽在《荒野亂鬥》中受歡迎的程度明顯要高一些。
因為投擲英雄的攻擊方式特別,所以實戰中會產生兩面性效果,如果對手距離我們比較遠,那麼己方可以利用投擲彈道打出精彩操作,可是對手一旦貼臉進攻,那我們的命中率就會大幅度降低。
考慮到投擲英雄的特殊性,阿發建議各位在障礙物較多的地圖選擇他們出戰,練習投擲英雄的技巧並不多,各位需要通過多長時間實戰才能搞清楚這些角色的彈道軌跡,所以各位第一次體驗芽芽是切記不能心急,角色本身爆發力一般,只有地形優勢才可以讓投擲英雄發揮威力。
結語
拋開常規的遠程角色,遊戲中還存在一些彈道軌跡更奇怪的角色,p先生就都是不錯的例子,這些角色在實戰中都可以彰顯自己的特殊性,只要地圖合適,那麼他們就都有一展身手的機會,各位在選擇角色是一定要額外注意地圖的選擇,和地圖不匹配的英雄所發揮出的力量必定會大打折扣。
以上就是本期的全部內容了,喜歡看的小夥伴們可以點擊關注支持阿發,感謝大家的閱讀,我們下一期再見。