電音手遊《繆斯計劃》初玩測評

2021-01-09 菠蘿音樂匯

今天再逛TapTap的時候看到了一款畫面非常清新的音樂手遊《繆斯計劃》,有別於像《CytusII》的那種史詩級音樂手遊大作,《繆斯計劃》簡單而又豐富的電音將我帶到了另一個充滿奇妙幻想的音樂世界。

剛進入遊戲開始界面,就有一種要被拉進夜店的感覺,微閃的燈光,一個女性的曲線被勾勒出來,伴隨著節奏感很強的背景音樂,我被瞬間拉進遊戲的氣氛當中。

《繆斯計劃》也有很多的人物,不同的人物有不同的音樂風格,畫風有點像《PataPon》的那種剪紙畫風,整個遊戲界面的設計非常的簡潔清晰,各種直角的切割非常有感覺。

先隨便進入一個音樂玩一玩試試,遊戲時的界面也非常清新,畫面上除了需要打的Note,判定線,以及血槽以外,沒有什麼多餘的東西。當音樂開始後,我才發現原來音樂軌道是隨著音樂的演奏而變化的,有時候是1條,有時又會變成2條或者3條。而且遊戲的背景也會隨著Note的顏色不同而產生變化,所以玩起來還是挺有動感的。

音樂結束後會有金幣獎勵環節,通過這個環節玩家可以賺取遊戲幣進行消費。

有兩個比較有意思的地方我需要提一下,一個是在判定點上會有一個小東西飄來飄去,我猜測在設定上應該是人物的寵物之類的標誌物,不同的人物有不同的寵物,通過遊戲幣可以進行購買解鎖,解鎖之後再進入遊戲這個寵物就會在判定點上出現。

還有一個地方就是遊戲有一個SOS功能,能夠將人物叫出來幫你打Note,同時還會和你聊天,這個系統我覺得挺有意思的。

通過進行音樂遊戲,玩家能夠提升與不同角色的好感度,從而解鎖一些其他的功能,比如遊戲倍速等等。

這個遊戲的氪金是一次性的,30元解鎖全部的內容,並且永久更新,這個比《CytusII》要良心多了,不過畢竟那是遊戲大作,可以理解。

總之《繆斯計劃》還是挺有意思的,尤其是喜歡電音的玩家朋友千萬不要錯過,裡面的音樂會讓你上癮的。

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